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星之翼
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卡捷琳娜好好玩啊!锤爆电脑!

个人感觉: 前方向+普格长按=爱的魔力转圈圈,压起身很好用! 闪避清除技能诱导可以让ai打空! 估摸着ai没气槽了就勇敢的向前近身格斗它! 横格斗+特殊射击的派生连招好多! 前期没有引导,开荒真的有点难,而且简单电脑好劝退和当年打war3简单电脑一样感觉,现在玩了一段时间了感觉越来越上头😁😁

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叉烧
你将按键怎么比我少?
【蓓尔塔个人理解】

远攻能力:低 近攻能力:极高 突进能力:高 灵活性:中 (标准形战士角色,贴脸就对了)

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平贺才人
6
消逝的光芒i
神位纷争一开始也是pvp后边改成pve了。玩法都是一样的,。二次元更受欢迎懂吧,,但是就pvp,用户流失率极高。因为一局时间太短。神位纷争就是没这个自信,才改的pve但是因为大改,积累的粉丝都不怎么买账
周武
作为神位纷争HD(神位1.0、steam玩家)不太明白楼主说被“PVP限制了手脚”为何举神位纷争的例子?与本作无关但是至少目前来看,神位并不是被pvp束缚手脚,而是正是因为不好好搞自己本来国内独一档的pvp(解决bug,优化网络,继续出角色)而去做别的等等才没落,你如果玩到的是神位2.0即安卓版的神位纷争那种四不像,再去对比现在仍开设服务器的steam版神位纷争HD,再看看如果是做相对平衡的pvp好还是做一个四不像(pve比不过别人,pvp还氪金)好。当然,如果你举大环境因素、公司本身技术解决不了网络问题造成的bug等等,我个人完全可以接受,但也认为这不应该把问题放入到神位pvp本身上。换句话说是不做pvp神位凉的更快。
闪避取消(练度不高)

激光好难达成连段啊,所以暂时放弃,但是闪避加极速真离谱啊,砍到对面成傻子,ai不知道怎么应付 还有,那个烟花一样的弹幕咋放,不懂怎么放啊讲真😂

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勥烎
你可以预判射击命中后立马放照射,如果没命中立马用跳、闪避、或者冲刺打断技能
ᝰꫛꫀꪝ~鹤
进不去了,提示服务器连接失败
【基露珀个人理解】

远攻能力:高 近攻能力:高 突进能力:高 灵活性:中 (一个还算全面的角色,对A能打过的少远攻,对A打不过的就多远攻。)

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Narrative
厉害啊大佬,全部角色都会写吗
【卡捷林娜个人理解】

远攻能力:中 近攻能力:中 突进能力:极高 灵活性:中 (先手能力强(有技能时)就是你大爷)

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【迪卡莉恩个人理解】

远攻能力:极高 近攻能力:中 突进能力:低 灵活性:高 (主拉扯消耗,无毕要不对A)

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