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一点体验总结

2022/10/16175 浏览
玩了半个小时,优化太差,虽然可能是我手机不行了,整体操作有点麻烦,总体上来说是单发,三连,冲刺,闪避,上升,普攻,特殊,有点像死神pk火影,嗯,目前感觉英雄多样性还是太低,没有太多特点,博弈性还行,目前就是算技能cd,技能不能乱放,攻击要谨慎,不要莽冲刺,最忌向前直冲,所有单发三连发都是能打到正前方的目标,闪避很好用但是用的时机很关键,背后斩永远是最强的,所以永远不要把你的背后留给对手,目前虽说官方想主打2v2模式,但是目前2v2打得太乱,正常完全打不了。。。最后留一个通用上分小技巧吧,闪避的速度大于一切,所以近战目押普攻反打会很简单,除非对面没有远程技能不然不推荐主动贴脸近身,对面贴脸无脑单发三连,还有就是全局最常见的中段博弈过程,冲刺跟随保持一段冲刺加普攻距离,看对面操作,莽冲见上一条,突然换向冲刺拉近距离难以避免近战有闪避的情况建议等对面普攻先目押闪避抓后摇反打,没闪避直接普攻对莽,距离足够单发或三连打断接普攻连招,心态稳住赢还是简单的。
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8.1
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00:05
原来是这样玩的截图
原来是这样玩的
[表情_流口水]永恩好帅
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一发入魂?截图
一发入魂?
免费的都没用完,一发出了,这是准时上线福利吗?我直接吹爆[表情_开心]
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为啥我的牌子都是蓝色的mvp呢?截图
为啥我的牌子都是蓝色的mvp呢?
[表情_微笑]80评分,40胜率吗?我请问呢[表情_疑惑]
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明天赛季服有老司机带队吗截图
明天赛季服有老司机带队吗
有正式服的老玩家去赛季服的吗?就内测玩了一段时间,想玩下赛季服。[表情_微笑]
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简单玩了一下截图
简单玩了一下
首先结论是游戏竞技性远低于娱乐性。不过官方也说了就是电子斗蛐蛐。 1.宝物(就是海克斯),也分为经济类和战力类,优点是联动多,容易打combo,某些宝物和特定英雄之间有极强联动。通过宝物也能控制自己连胜连败和启动节奏。 2.连胜连败机制,前期掉血少可以不选技能打连败起手吃钱看其他人拿啥牌防止对冲(不过大多数英雄是特定流派,不冲也得冲[表情_丑竟己])。只能说有经济冲的更快,同一牌库早拿牌优势大。不
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这次挺好的截图
这次挺好的
[表情_开心]不错不错,我也跟一元[表情_+1]这种活动可以多做[表情_举手]我都跟进!!
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优秀的匹配机制截图
优秀的匹配机制
[表情_微笑]人家定级赛都没打完,开局投了[表情_吐舌头]
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炸鱼失败截图
炸鱼失败
[表情_生气][表情_生气][表情_生气]刚上砖石就给我上压力
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可以可以这回真送神话了截图
可以可以这回真送神话了
开了端游看来真的要和云顶争饭碗了[表情_丑竟己]
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癫疯赛截图
癫疯赛
太癫了[表情_丑竟己]
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