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评价
285
攻略
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巨人之地
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
285个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
51
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
操作流畅
12
玩法设计
24
运行稳定性
17
操作体验
8
音效音乐
2
资源获取
1
游戏平衡
1
画面视觉
1
User506302310
玩过
整体还行 就是 后面太枯燥了 砍到后面基本上都没巨人抓我了最高成绩是140个头 主要是后面枯燥的不想玩了
AAA
玩过
但凡加个砍中巨人增加能量条都不至于那么难受,谁懂连砍三个巨人正爽然后被一把扼住咽喉的救赎感💀
Dr秋
玩过
①有个啸问题就是只要连点钩就可以把自己挂在天上,巨人就打不到了
②飞大概四千米左右就没有巨人来抓了
③还是那个问题:后面太无聊了
总结:闲着可以进来砍两刀
小刻
:
是的
平山
游戏时长 26 分钟
推荐:
画面音乐
画面看着还是比较爽的,血花飞溅又不会特别血腥,操作简单,前期谁抓砍谁,后期想砍谁砍谁。唯一不好的是后期根本没人抓,完全死不了,玩太久就没意思了,想过瘾的时候才会玩个几分钟
承太郎
玩过
挺好玩的,但是我觉得杀死巨人大小不同,给的金币也不同,这个可以给一下,然后可以用金币去升级能量,因为能量不太够用,然后如果作者这样子更新的话,到后期我的话就能一直杀了
善恶皆有我
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
当你跑的足够远一些的话,后面的巨人就没有攻击性,即使飞到他们面前也不会有任何反应,就会很无聊,希望改进
雪莫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏本身感受还不错,但在被抓的瞬间杀掉巨人的话会卡住,希望能再优化优化
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我不想起名字
玩过
🥊打击感:
很好
🎮可玩性:
非常好,巨人粉建议玩一玩
✍🏻建议:如果能做九大巨人的话就不错了,最后再说一句心脏撒撒给哟
手机用户35930042
:
献出心脏吧!!!
因高专业度入选
Haster
游戏时长 26 分钟
推荐:
运营服务
【综合式游戏测评】【巨人之地】
【一】【总体打分】
玩法新颖:+★★★
运营认真:+★★☆
难度偏低:-★☆☆
过程枯燥:-★☆☆
(((*°▽°*)八(*°▽°*)))♪
总体评分:★★★☆☆
【二】【玩法解读】
巨人之地的标签虽然只有“动作”,但其实际玩法更偏向于跑酷。游戏机制非常简单,玩家操控的角色为一名士兵,敌人为不同高度的巨人们。由于士兵会自动前行,玩家需要通过“钩”来接近或规避巨人,并伺机“砍”巨人的要害。士兵的装置需要运用“气体”,气体会自动缓慢恢复,而使用砍则会一次性消耗大量的气体。鉴于一旦士兵被巨人抓住只能通过砍来逃脱,所以跑酷过程中需综合巨人的高度和数量、钩动的轨迹、气体余量等因素。游戏总体难度较低,前期试玩会带来一定的新颖感,但并不适合多次体验。
【三】【个人评价】
目前我的游戏时长为26分钟,平均每局击杀30个巨人,这不是因为态度、难度,大多数情形是我在试玩后主动退出了游戏。一般而言,四星五星是对游戏可玩性的肯定,一星二星则表示不仅游戏可玩性存在问题,运营服务也非常糟糕。三星介于二者之间,代表的观点是:运营态度没有问题,游戏有足够的成长空间。
游戏的大致流程与体验在【玩法解读】中已进行了说明,接下来将从另几个方面进行评价。
首先,游戏还原的是《进击的巨人》中使用立体机动装置击杀巨人的战斗,但游戏更多的侧重在模拟这种特殊战斗过程而非借助IP优势,可以看出作者对《进击的巨人》和制作游戏都有独到的理解,这是很好的,希望作者可以不忘初心,将战斗过程复杂化,譬如提高气体量,设计气体补给点,增加巨人的攻击模式和可被攻击位点、士兵的攻击模式和可被攻击位点等等。从这种角度而言,游戏不需要在士兵身上画出自由之翼,不需要把士兵捏得神似剧情角色,也能比很多同IP的游戏做得更出色。如果可以从简到繁一步步还原战斗模式,相信巨人之地的可玩性可以得到显著提升。
其次,游戏本身的内容比较单调,没有一步能脱离位移——攻击——收集气体这个循环。玩家在进行重复的游玩内容时需要依靠动力,如重复但是能够成长的Roguelike,成长的对象可以是气体量,可以是前行速度,可以是攻击距离。又如排行榜、关卡、分等等。巨人之地存在一箭双雕现象,即使用一次攻击可以击杀数名巨人,所以引入连击加分也是可以的。简而言之,仍然是可玩性方面亟待提升。
最后,是游戏本身存在的BUG。一般而言如果没有切身经历过游戏的漏洞,我是不会说的,但是经过了解,鉴于这类漏洞可能直接影响到游戏进程,我也进行了一次BUG测试,结果是,在击杀了约一百只巨人,行进了约三千米的距离后,巨人确实停止了攻击,这让游戏完完全全失去了挑战性,确实是较为严重的漏洞,建议修复。
总之,巨人之地的跑酷玩法较为新颖,运营态度也非常认真,既然是一个用爱发电的作品,自然可以用爱去理解和支持,希望愈来愈好。
【四】【推荐玩家】
休闲娱乐党:★★★★☆
原作爱好党:★★★☆☆
跑酷游戏党:★★☆☆☆
.面包༒尾气℡
:
对啊,感觉气体确实不够用,还是没法还原兵长操作😂,后面巨人不攻击也是个问题
『LIANYE』
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏非常不错,后续可以加入一些炫酷的皮肤。人物皮肤、勾锁皮肤、巨人皮肤,出一些有技能的人物,也可以添加刀,出些刀皮肤,刀有技能什么的,不能只是单一的黑色多整一些3d人物皮,角色可以前后移动
巨人方面可以多添加一些技能和伤害方式,或者说像boss战等,也可以给人物添加血条,巨人砍伤人物时可以造成伤害,血条归零时就可以吃了人物或失败
地图方面可以多出一些关卡类的,跑酷类的,也可以整成大世界的
其他方面感觉不需要在做改变😄
某某鱼
:
忍3点了个赞
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