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自定义修仙模拟器

自定义修仙模拟器

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.155321个评价
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带图175 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.7 万轻松护肝745 物超所值356 画面优秀233 音效动听56 剧情跌宕40 设定独特34 UI美观34 操作流畅25 玩法设计846 日常肝度179 运行稳定性70 操作体验17 氪金付费16
玩过
最近体验了一款自主修仙的游戏,整体感觉非常不错。游戏画面精美,场景设计充满了东方玄幻的色彩,让人仿佛置身于一个神秘的修仙世界。角色设定丰富多样,每个角色都有独特的技能和背景故事,增加了游戏的深度和可玩性。
操作方面,游戏上手较为简单,但深度玩法却需要玩家不断探索和尝试。战斗系统流畅,技能特效炫目,让人感到非常爽快。同时,游戏还融入了策略元素,玩家需要根据不同的敌人和战斗环境,合理搭配技能和装备,才能取得胜利。
剧情方面,游戏以修仙为主线,穿插了大量的支线任务和隐藏剧情,让玩家在不断提升实力的同时,也能感受到丰富的故事内容。此外,游戏还设置了多种社交功能,玩家可以组队、结拜、结婚等,增加了游戏的互动性和趣味性。
在修仙过程中,游戏还引入了养成系统,玩家可以通过修炼、炼丹、炼器等方式提升自己的实力。这些养成元素不仅增加了游戏的耐玩性,也让玩家在修仙的道路上感受到了更多的成就感和满足感。
总的来说,这款自主修仙的游戏在画面、操作、剧情和养成系统等方面都表现出色,为玩家提供了一个沉浸式的修仙体验。无论是喜欢玄幻题材的玩家,还是喜欢策略战斗的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。强烈推荐给喜欢修仙题材和策略战斗的玩家尝试!
º : 挺有意思的
游戏时长 3.5 小时后评价
这个年数到20年之后,基本上就没什么新鲜了。
灵根方面优先选变异天灵根,然后气运要在100以上
然后藏经阁,练功房,万兽山脉和采药,这四个是固定的,优先选择度为最低。这几个都是在其他系统没刷出来的时候选择的,而且是要单个拉满。
藏经阁:顾名思义,就是获取功法的,修为越高获得高品质的功法概率就越高,只要没有其他非固定系统选项,这个是每次都要点的。
练功房是练功的,万兽山脉是找灵兽的,采药就是采集药品然后炼丹,这个丹药有的能提升修为有的能提升战力,有时候你残了还给你恢复状态。
其余的是非固定系统选项。
拍卖会前期没啥好去的,推荐指数一颗⭐️。
炼丹房我推荐草药攒满200再去搞,推荐指数五颗。
宗门产业是给你涨宗门贡献的,还会给你涨每月的灵石工资,推荐指数零。
深渊魔窟是搞异火的,建议元婴后期再去,推荐指数四颗
拜访是增减NPC好感度的,只有NPC好感度在100或者负100的时候,对你才有用处,元婴中期以前推荐指数三颗,元婴中期以后推荐指数五颗(主要是只能结拜,不能结道侣不能嘿嘿嘿差评🙄)
宗门任务是快速积攒宗门贡献的,只推荐干三到六天的任务时长,其他任务时长不推荐
仙道大会,这个只要打过第一轮,后面都会有奖励,是增长战力的,然后我这里再推荐打那种好感度为零的角色,这样就能点亮NPC了。推荐指数五颗星
玄榜是打榜的,但打的也只是NPC而已,打到第一名的奖励非常丰富,有帝级极品的宠物和功法还有武器,我这里是50万战力的时候拿到第一的,然后后面这个东西就没有用了。
目前就写这么多,懒写了,其余的后续会在评论区补充🙈
TapTap
666 : 好玩
玩过
1.开局:变异>极品,天灵根>其余根,气运要90以上
2.路线:嗑药线(推荐,因为后期破境丹,气运丹,乱七八糟丹都要靠炼丹,气运越高,炼丹数量越多)丹药提供修为和战力,一般一批丹药提供百万修为
肝修线:看广告
3.气运:102概率出紫药材,222概率橙药材,582概率红药材,1622丹药数量大幅上涨,2022丹药数量继续涨(气运靠气运丹提升,一个一点)紫药就能练出气运丹
4.段位:不记得了
5.武器,法典,灵兽,除了帝级极品,前期不推荐养(因为游戏主要先升段位,段位高才有好东西)
我是升满段位才搞帝级的。
6.停滞期:有几个段位升的慢,就肝修看广告补充,缺破镜丹就肝炼丹(一次只做一件事,分散效果反而不好)
7.新手白嫖帝级极品物品:玄榜(长的像墓碑一样的东西)排到第一名可以白嫖武器,法典,灵兽的帝级。一般是橙色段还是红色段位来着,不记得了。
8.仙玉:只能在拍卖行里用。(段位越高东西越好)
评价:没什么用,后期仓库生灰,段位满了可以去里面补帝级物品。
获得:秘境救人,游历,隔几分钟领一次(段越高越多,渡劫圆满12个一次)
9.秘境:不推荐救人,干掉他可以拿法典和材料,能跑就跑,保留战力,不然容易暴毙(反正后期也没你打得过的)
10.摸宝:慢慢来,前期偶尔看广告多摸几次,到后期也差不多了。(亲传弟子才能摸2次,其余不知道)
11.宗门任务:没用,贡献点只能提升地位,目前没有其他用处。
我的撒 : 有点无聊
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