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4.9万
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自定义修仙模拟器
测试
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
49258个评价
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带图
155
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.5 万
轻松护肝
647
物超所值
320
画面优秀
211
音效动听
50
剧情跌宕
33
设定独特
31
UI美观
31
广告频率
959
玩法设计
748
日常肝度
151
运行稳定性
58
音效音乐
51
故事情节
28
资源获取
26
渡。
游戏时长 4 分钟
玩了一段时间的心得,希望萌新能少走一点弯路!
首先开局,变异天灵根开局:虽然修为要双倍,但是后期战斗力会更高,功法灵器更好选,单机嘛,怎么爽怎么来!也可以极品单灵根开局.就是功法跟灵器不好弄!那么开局开始,无脑冲修为,有宗门贡献任务就做(做到内门能点藏宝阁两次就行),藏宝阁出了必点!(前期不用管战力一路升修为升上去就行!)
前期不要炼丹,不到合体,破镜丹几乎为0.
一两颗根本没用!炼丹前期太费时间,无脑点
练功坊,速度起码快3,4倍,至于年龄问题不要在意,又死不了!
-馒头
:
还可以
手机用户108281711
玩过
玩了一段时间的心得,希望萌新能少走一点弯路!
首先开局,变异天灵根开局:虽然修为要双倍,但是后期战斗力会更高,功法灵器更好选,单机嘛,怎么爽怎么来!也可以极品单灵根开局,就是功法跟灵器不好弄!那么开局开始,无脑冲修为,有宗门贡献任务就做(做到内门能点藏宝阁两次就行),藏宝阁出了必点!(前期不用管战力一路升修为升上去就行!)
前期不要炼丹,不到合体,破镜丹几乎为0,一两颗根本没用!炼丹前期太费时间,无脑点练功坊,速度起码快3,4倍,至于年龄问题不要在意,又死不了!
前期一路莽到合体,这个时候必须要炼丹了,这时候破镜大概百分之40的出货率!战力前期没求用,后面境界高了,随便跑跑秘境材料都可以打帝级神兵,拍卖行帝级功法一大堆!
切记前期不要因为几次突不过去就拼命炼丹想炼出破镜,我之前为了这玩意耽误很长时间,一个都没出!合体以后随便出!直接莽就行!
就这些,当然你如果慢慢玩也行,但是这游戏东西不多,来回就那样,很容易腻的!
文谦
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先开局,变异天灵根开局:虽然修为要双倍,但是后期战斗力会更高,功法灵器更好选,单机嘛,怎么爽怎么来!也可以极品单灵根开局,就是功法跟灵器不好弄!
那么开局开始,无脑冲修为,有宗门贡献任务就做(做到内门能点藏宝阁两次就行),藏宝阁出了必点!(前期不用管战力一路升修为升上去就行!)
前期不要炼丹,不到合体,破镜丹几乎为0,一两颗根本没用!炼丹前期太费时间,无脑点练功坊,速度起码快3,4倍,至于年龄问题不要在意,又死不了!
前期一路莽到合体,这个时候必须要炼丹了,这时候破镜大概百分之40的出货率!
战力前期没求用,后面境界高了,随便
跑跑秘境材料都可以打帝级神兵,好玩
嘿
:
好玩
。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1、开局:灵根好交往机会大变异>极品,天灵根>其余根,气运要90以上
2、路线:嗑药线(推荐,因为后期破境丹,气运丹,乱七八糟丹都要靠炼丹,气运越高,炼丹数量越多)丹药提供修为和战力
3、气运:102概率出紫药材,222概率橙药材,582概率红药材,1622丹药数量大幅上涨,2022丹药数量继续涨(气运靠气运丹提升,一个一点)紫药就能练出气运丹
4、武器
法典,灵兽,除了帝级极品,前期不推荐养(因为游戏主要先升段位,段位高才有好东西)
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自
焱羽
:
赞
皮治🇨🇳
玩过
玩了一段时间的心得,希望萌新能少走一点弯路!首先开局,变异天灵根开局:虽然修为要双倍,但是后期战斗力会更高,功法灵器更好选,单机嘛,怎么爽怎么来!也可以极品单灵根开局,就是功法跟灵器不好弄!
那么开局开始,无脑冲修为,有宗门贡献任务就做(做到内门能点藏宝阁两次就行),藏宝阁出了必点!(前期不用管战力一路升修为升上去就行!)前期不要炼丹,不到合体,破镜丹几乎为0,一两颗根本没用!炼丹前期太费时间,无脑点练功坊,速度起码快3,4倍,至于年龄问题不要在意,又死不了!
前期一路莽到合体,这个时候必须要炼丹了,这时候破镜大概百分之40的出货率!
Elefans
:
对
MC👉屌絲👈
玩过
玩了一段时间的心得,希望萌新能少走一点弯路!
首先开局,变异天灵根开局:虽然修为要双倍,但是后期战斗力会更高,功法灵器更好选,单机嘛,怎么爽怎么来!也可以极品单灵根开局,就是功法跟灵器不好弄!
那么开局开始,无脑冲修为,有宗门贡献任务就做(做到内门能点藏宝阁两次就行),藏宝阁出了必点!(前期不用管战力一路升修为升上去就行!)
前期不要炼丹,不到合体,破镜丹几乎为0,一两颗根本没用!炼丹前期太费时间,无脑点练功坊,速度起码快3,4倍,至于年龄问题不要在意,又死不了!
前期一路莽到合体,这个时候必须要炼丹了,这时候破镜大概百分之40的出货率!
战力前期没求用,后面境界高了,随便跑跑秘境材料都可以打帝级神兵,拍卖行帝级功法一大堆!
切记前期不要因为几次突不过去就拼命炼丹想炼出破镜,我之前为了这玩意耽误很长时间,一个都没出!合体以后随便出!直接莽就行!
就这些,当然你如果慢慢玩也行,但是这游戏东西不多,来回就那样,很容易腻的!
来自TapTap[ID:426553929 User426553929]
模拟人生
:
来了来了
✟超可爱猫机✟
玩过
作为一个模拟修仙的小游戏,可玩性还可以,人物立绘和画面都还不错,就是有时候人物立绘会重复感觉有点难受。
可能是没太玩懂,自己的境界提升很慢,每个月都拿来练功、采药、炼丹这几样流程,个人就玩了两局,第二次提升的比较快。
这个小游戏,空闲的时候打发打发时间还是可以的,玩长了可能就有些感到腻,看看随机的人物事件,境界提升。
总之,这个修仙模拟器在无聊的时候开一局还是可以的,不能指望很好玩,毕竟游戏大小就在那,人物之间没有什么很好的互动性,不
返回
可以看看随机事件,这种大小的修仙模拟游戏能做成这样还是挺不错的(
东森凌源
:
好玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
刚要回家
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了几分钟
sky游戏厂商 创造的游戏 ui设计 的感觉识别度很高 我对此类游戏已经丧失了兴趣 甚至看到此类游戏有一种恶心的感觉
1该类游戏就是无脑点 没有任何策略性与探索性 可以说游玩性极差
我玩这类游戏有一种感觉就是我对生命的不尊重
建议 丰富单个游戏修仙人生内容 游戏过于雷同 增加玩家可选择性
比如修炼的职业 修炼的方向 各种各样的宗门法术 情感线
让游戏的可游玩性更高且具备探索性 增加玩家留存率 不至于玩不下去 造成玩家的流失.
???
:
看了一下,这个厂商好像都是换皮游戏……
长野原宵宫
游戏时长 14.4 小时
还行,无聊可以玩,但是有一些很难绷的点:
1,宗主是个人机,你见不到,而且你战力比她高的话去禁地还是会被她捉去面壁(按正常情况我都可以打爆她了,我在合体期就战力比她高了)
2,那个秘境数值用脚填的,渡劫消灭一个老怪要8000w战力,制作组自己来打看看?合体的怪就有两三千万的了,还有逆天的算笔画,秘境体验很烂
3,请问那三种恢复的丹药有什么用呢?我最多重伤也不会频死,这些丹药受伤也不能手动吃,意义是?
4,宗门系统是最难绷的,我打到最后都只是一个外门护法,要升一个内门护法要10000贡献,宗门任务按天数给贡献,1天1点还会失败,宗门产业一次给5点,只有更难绷的宗门试炼给50多点(这玩意不给一键扫荡就算了,最后只能打10关,10关的奖励很垃圾都是玄级的东西)
5,游历的问题也一样,我2000w战力,游历还能被人偷袭的搞重伤的?
6,仙道大会,就不能弄个和玄榜一样的榜单吗?一次只能打三场,而且凭什么我要扣战力打而别人是全战力,而且奖励更是一坨😓
7,后面升一个境界要海量的破镜丹,渡劫20%成功率要80颗才能满,而且丹药来源途径只有采药炼丹,后期除了采药不用干别的(实际上前期也是采药,吃丹药给的修为比练功房多)
8,选功法和抓灵兽是最垃圾的功能,只会给你废品,灵兽还大概率抓不到,后面升神器要10级灵兽核,那东西拍卖会也没卖,我估计是要帝极极品才能拿,更难绷的是我蹲在抓灵兽的功能很久,最多也只是天级极品;灵兽一定得等最后渡劫去拍卖会买,全是帝级极品。
9,合成系统很抽象,前期灵器很容易弄满级,一定不能升非帝级极品的灵器,会亏死,直接合成搞,灵器来源途径很多,功法建议游历搞。
10,越玩越不爽,因为纵使我现在是修仙界第一,但还是比不过无语的代码;比如做个宗门任务,会被一个2000战力的杂役弟子破坏导致失败,实力和地位完全不对等;会被战力低你无数的人陷害,自己还只敢收集证据禀告宗主;而且你的活动范围本质只有一个宗门,仙道大会是真的垃圾,屁用没有。哦对,我还不能把我不爽的人直接搞死,同宗门不能杀(我这个战力都能灭世了吧),就算要杀也要500仇恨值
手机用户19656129
:
感觉真的不错自由性很高
仲素
游戏时长 4.0 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到元婴境界拿到玄榜第一后其实内容就已经到头了,后面都是不断重复了。
游戏内很多设计都是鸡肋,同期的NPC永远高你几个境界。境界提升给的战力才是最高的,现版本采药+炼丹才是最高性价比,炼丹选择高品质那项,每次炼丹保证药材最少有100的数量才炼,这样出好货的几率高。铸造等后期能做天级以上的再做,低阶的也可以选择融合。以下为每月有则必做,优先级从上到下,剩下的天数全去采药:
藏宝阁:门派职位到第二个职位了可以摸两次,后期职位提升需求的贡献太多,各获取的贡献又太少
宗门禁地:刷神器
宗门试炼:获取宗门贡献和其他资源
秘境和深渊魔窟:出各种好东西的地方,尽量避免战斗
宗门产业:宗门贡献,每月灵石
宗门任务:宗门贡献
游历:出产各种物资,按需选择就行,队友优先选境界高的,感觉好感度高点会提升一点邀请成功率
不用花太多时间精力去尝试的内容:
藏经阁:产出功法,但功法易淘汰,提升很小,还得花费修为提升,后期其它渠道也能出高阶功法
练功房:失败几率事件占比很高,性价比不高
万兽山脉:都是些垃圾灵宠
群星湖:进阶版的万兽山脉,后期能捉天级以上品质的灵兽才有培养价值
拍卖会:都是垃圾
擂台战:前期缺灵石可以打打,中后期基本碰都不碰
仙道大会:中后期全胜也就➕3000战力,属于鸡肋
拜访:加好感度的,用仙玉可以无限刷,但就算好感满了也没什么用处,不过游历选人的时候位置会靠前,方便你选人
依绫
:
无聊
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