纪念我的修仙之旅
挑战全网最高气运,我看谁有我闲
坐火车没事干下了一个玩,也就前中期有点意思。但越玩到后期打后期就特无聊玩法很枯燥一直重复刷修为提升境界。这游戏的感觉就是个半成品,从中期开始就枯燥,后期不用连点器太折磨了。可玩性低,后期战力已经快极限了打个历练直接拉我3倍战力没法直接收菜有很强的挫败感,有的地方就是要不断的用时间去重复提升属性,我打后期了还是个内门弟子。
嗯,闲的没事可以玩,游历,秘境的优先级还是比较大的,开局最好刷一个比较好一点的,最好是变异灵根,加上红词条,要不然合成同等级的功法以及灵器真的是非常的难受,得花时间慢慢刷
大家好!我们的新游《女娲造人模拟》上线啦,安卓版本已于8月9日早上10点上线!(ios版本本次暂未上线,未来若有进一步消息会及时告知大家,还请见谅~)《女娲造人模拟》是一款神话题材的模拟游戏,你将处于天地初开的纪元,唤醒母神开始造人并构建世间秩序,但这不是易事,需要遨游天地探索三界,以便收集天地间合适的材料还需要以合适的配比来造出适合当前时期的各种人类,之后还要引领凡人们正确地修炼证道提升境界,
玩玩正
刚开始还行,到后面就没什么意思了,都是差不多的事件,宗门内弟子上升机制全看宗门贡献,多高修为没有宗门贡献都是外门内门弟子,和外门弟子交情都到恨之入骨了,也不能怎么样,到后面就都感觉没意思了
非常好玩
1修为:通过修练升级,点就完了。前期突破机率大于70我就直接突破了。等到50%以下就可以开始采药练丹,够吃到100%就可以又点修练升级2:灵兽,武器,功法都只加战力没有加修为,一般可以不用点3:宗门,宗门前期有点就点一下,后面点不到的,因为提供的贡献不高,我一直有点任务,修为都渡劫了,贡献只能到外门护法,所以可以考虑不点。