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侠客攻略
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【怒气知多少】大雷江湖怒气增减益的扛把子是谁?
本帖全面梳理江湖如梦所有侠客的怒气增益与减益效果,帮助大家一贴掌握所有与怒气有关的内容 如上图示,侠客头顶上有两个数值条,上面绿色的是血条,下面黄色的是怒气条。怒气条分5段,每段200点,满值1000点怒气,满后可以释放绝技。影响怒气获取或减少的方式如下: 侠客每次进行【正常普攻】可以获得400点怒气 侠客受击可以获得怒气 侠客技能 器魂技能(藏锋增益,离垢减益) 宗门技能(龙威、无双之力、不死之
【入圣侠客】灵魂回响双生梦,茧蛹化蝶迎新生
第二位入圣侠客柳梦蝶在2024.11.28正式登场,柳梦蝶作为具有复活机制的素心侠客,会带来怎样全新的体验呢?让我们来一起了解柳梦蝶的点点滴滴吧~ 入圣侠客的通用效果 一、入圣集加成 每一名入圣侠客都会计入【入圣级】,入圣集会根据入圣侠客的星级以及放置侠客的星级来加成属性。每名入圣侠客可以放入五名不同职业的传说侠客。 请各位大侠注意!放置侠客不能重复!假如马蚕娘选择了鬼王(归影),柳梦蝶就只能选择
参与四天删档测试的一点个人理解
#江湖如梦8月 从心动测试到台服开荒,这游戏台服国服切换折腾玩到今天也一个多月了。如果国服公测继续使用先遣服测试版本的话。对目前侠客阵容强度有些我自己的理解。首先阳系队伍彻底削弱了,所以四天竞技场基本见不到老头队。公测应该也没有氪佬玩老头吧。再说刚系,刚系大成后期还是很能打的,因为先遣服速成,最多一个绝五,一个绝四,所以竞技场能见到的刚系都是混搭其他队伍,毕竟刚系前期开荒推图有些难度,建议新手慎重
【阵容猜想】命中与闪避型阵容是否有一席之地?
本帖全面梳理江湖如梦中所有命中与闪避增减益效果,探讨猜想闪避命中类阵容的可行性!仅猜想,未实测,求轻喷~ 侠客的闪避类效果 目前仅有4名侠客具有闪避类效果的技能,根据闪避增益和减益机制,大致可分为常驻类和阶段类两种。 常驻类是指闪避效果相对稳定,可长期生效;阶段类是指闪避效果需要满足相应条件方可阶段性生效。 鱼映眉是阶段类闪避效果的典型代表,第一回合全队闪避率提高40%,首回合能够有效闪避一些伤害
已经到底了
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