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柳梦璃
这里说的器魂伤害高低是倍率的问题,不是对方基础攻击力高,所以他打人疼,举个例子,满阴雷直伤是3倍,大结算是4倍,小结算是1.5倍,然后控制所有战力不同的人器魂增减伤保持相同的前提下,打在比你战力低很多的人身上能变成直伤是4倍,大结算5倍,小结算2倍多,打在比自己高很多战力的情况下直伤缩水到1~1.5倍,大结算1.5~2倍,小结算0.75倍。这和基础攻击力无关,是倍率整体的缩水,不管你基础攻击力是多少,只要战力存在大差距,倍率就一定会大变化
好困啊
那些玩法我都当不存在了。
奇宫你看优化了多少次了还不是一坨。提升也不大,不玩它没必要恶心自己。那个神兵副本也是能过就碾压过,过不了放一边[表情_斜眼笑]
阿影
这么点金券就不要抽了 提升其他的
超绝反差萌妹【千面暗薇-阿纨】登场!
老去吧,孤独别醒来
明天看看立绘大不大[表情_斜眼笑]
寂寞并非空虚~
这第一张图的战绩,和视频里为什么是反着的啊