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引魂铃

引魂铃

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9.4
Screenshot of 引魂铃
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About

古籍有云: ”冥府之铃,唤作引魂,有宋氏意外得此铃,触之,如入鬼神之境...“
数百年后的丰州,天赋禀异的宋林继承了引魂铃,其驭铃之术登峰造极,可入死者心牢探寻其生前记忆,凭此解决了不少本该成为千古谜云的案件。
然而,宋林的引魂铃不白摇,明码标价一百两黄金,远非一般人所能承受,所以民间往往流传的是他的另一个名字,“百两不验”——宋大人。

那么这位宋大人,跟我们的故事有什么关系呢?
上回书说:
王氏有君子,其名守玉,谦谦有礼,金榜题名。
钱氏有淑女,其名慧慧,亭亭玉立,待字闺中。
本以为,郎才女貌,应是一段千古佳话。
未曾想,阴阳两隔,却作一对苦命鸳鸯。
书接上回,各位看官,且看:
引魂师智解心牢识奸计,
柳青梅勇闯幽冥护公义。
宋大人,如何用引魂铃解决这桩诡异离奇的案件,找出真相!

Notes

大家好,我们是《引魂铃》的制作团队,很荣幸能为大家介绍我们的这部作品。

我们始终相信,作为古风解密游戏,叙事和解密应该是相辅相成的,不能与剧情、场景融合的解密会干瘪无趣,而剥离了解密的叙事则无法给玩家带来沉浸感,我们希望尽最大努力完成这两者之间的调和,就像阴阳一样,这也是我们在设计剧情和谜题时着重考虑的点。

在《引魂铃》中,我们参考《盗梦空间》定义了一个由人的执念产生的精神世界——心牢,作为人死后魂魄的临时载体。而引入心牢的设定后,给场景主题的设计就带来了更加宽泛的选择,避免玩家产生视觉疲劳。
游戏中的剧情,我们希望能创造这样一个角色,她会成为值得玩家信赖的伙伴,让玩家即使在游戏中身处另一个时代,也不会感到孤独。
而游戏外,我们希望我们的剧情有足够的深度,让玩家体验完游戏之后,也能在论坛找到有着相同游玩感受,想顺着网线去和ta贴贴的同好。

身处在互联网时代的我们都是孤独的,我们的游戏固然不能戳中所有玩家的喜好,但倘若能给正在期待的你,带去一瞬间的感动、惊喜、或是慰藉,那便是对我们最大的认可,这也是所有游戏行业从业者的初心。

Information

供应商 denglijun
官方QQ群 5883703
Last Updated on 2022-09-29
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System Requirements No System Requirements