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引魂铃

引魂铃

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.6930个评价
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嘴替发言1 带图98 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕229 有趣好玩154 画面优秀96 音效动听75 设定独特9 故事情节50 运行稳定性46 音效音乐37 广告频率27 玩法设计14 画面视觉12 背景设定8 操作体验3
ranyanna^
游戏时长 6.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
谜题设计⭐⭐⭐
角色立绘⭐⭐⭐
角色配音⭐⭐
游戏音效⭐⭐
游戏画面⭐⭐⭐
场景设计⭐⭐⭐
剧情⭐⭐⭐
●解谜部分:
整体偏易,小部分偏难。前两章解谜指引多,非常适合新手游玩,难点主要集中在三四两章:第三章的七星连珠,第四章的宣纸显字,书架柜锁和求同存异石碑
●立绘:
所有角色大差不差,但是重点说一下男主的T区真的有点奇怪,显得整张脸像石膏像
●配音:
吕知县/丁老爷>王守玉≥宋林/丁易>柳瑶/钱慧慧
两个女角色的配音可以用电音公主来形容,无力吐槽了.....
●剧情:
【以下严重剧透,未游玩者慎看!!!】
进士王守玉为了知道已故恋人钱慧慧的死因,求宋大人宋林用引魂铃调查真相,但因钱财不够被拒,几天后突然身死酒楼包间,宋林受吕知县授权调查此事,发现凶器匕首被人藏于包间暗格中,柳瑶(宋林手下)调查凶器发现匕首是丁家少爷丁易向西域商人买的,全丰州只此一件,经店小二交代王死前正是与丁易一起吃酒。府衙上,丁老爷为了证明儿子清白请宋林用引魂铃查明真相,发现王是自杀【王认为钱是因为丁才会死,酒楼包间里质问丁到底对钱说了什么导致钱跳井,丁不承认,王从丁手中抢夺匕首,因进士身份属于准朝廷命官,自己死了整个丁家都会受牵连,所以自杀嫁祸丁】,遂结案。晚上宋林收到了别人为王送来的一百两摇铃钱,于是决定帮王调查钱死亡真相,宋林和柳瑶一起去义庄找钱的实体,宋摇铃进入钱的心牢,发现真相【钱正在打扫王以前住的房子,丁来找钱告诉她王在京城马上要迎娶赵家小姐,钱老爷曾主动提出要与丁家结亲,丁想强迫钱结果被拒,一怒之下让手下公孙刽用摄心术控制钱投井自杀】,宋林以为丁是怕王调查出钱的死因,所以要杀王,为了逃罪,让公孙刽用摄心术控制王自杀,然后丁老爷再故意让自己用引魂铃看见王自杀的假象。宋柳二人去公孙藏身之处捉拿公孙刽,结果宋中了摄心术昏迷并困在自己的心牢中,柳在此期间将公孙刽重伤,为了救醒宋,不惜付出永远被困在心牢中的代价,用引魂铃进入宋的心牢将其唤醒,宋醒来后公孙刽表示愿意做证人,因为他为了躲避丁家杀人灭口选择假死脱身,他也说出了一切的真相:【原来当年王被钱家嫌弃无财无名,于是进京赶考,在京城被赵家收留才不至于饿死,赵小姐倾心于王,赵家逼迫王娶妻,王为了恋人逃婚,赵小姐不堪受辱自杀,赵家因此让丁家利用摄魂术杀了王,所以真正想杀王守玉的不是丁家而是赵家(丁家不会为不会发生的事情而杀一个进士,因为如果没有引魂铃,就算知道了钱的死因,也无法给丁家定罪),丁家、公孙刽都只是赵家的棋子罢了】,最后公孙刽被吕知县带走关押,宋林将昏迷的柳瑶带回家。
剧情大概是这样,有些地方记不清了,如果有不对的地方欢迎指正。整体故事还是不错的,有反转有泪点,最后结尾应该是为了2做铺垫
最后,想说一个本作对比其他同类型游戏值得夸的一个点,就是除了剧情之外,场景交互时有额外的对话,增加了游戏的沉浸感,非常值得表扬
TapTap
TapTap
TapTap
笨笨Vs枣子
游戏时长 3.9 小时
这部游戏真的算是不错的,我本来想给四星,甚至到柳瑶进入幽冥解救宋林的时候都没想过改分数。但你这个结局。。。还是看我下面的评价说明吧:
🤔谜题设计:
谜题还是挺多的,难度一般,但是玩法有点单调。
我挺好奇第二章柜子里是怎么用绳锁起来的。
你这个线索为什么总要放在犄角旮旯里?四处点都点不到!
尤其是那个第三章,我还以为大门是缺个门环呢,结果不小心点到了才知道上面是按的,难怪找半天都没线索,好不容易有点思路又不对。还有第四章的嫁妆箱子,密码对应的是时间的第一位,即使是提示也要说清楚啊,否则2×2×2×2的组合实在是太多了
☠️沉浸感:
沉浸感还是不错的,画风也挺好。就是吧,这个人物立绘感觉有点怪怪的。。。不过也没什么大问题。
🕵️剧情分析:
这个剧情这一看没什么太大问题,但是真的不能细究。你说这宋林是百两不验的宋大人,却又是心系苦命人,那为什么在进地府的时候说是因贪财进来的?还不止一次?难道说他的心牢就是认为自己不该收钱,收钱就是贪?那他又为什么以百两不验的噱头打发走王守玉?你这根本就不合逻辑,显得主角是事后诸葛亮一样。
还有就是,应该是工作室的一贯风格,喜欢在结尾下线一个人。长生祭是这样,人间道也是。这部起码没有这么突兀,给我的感觉挺不错的。但是呢?结局呢?柳瑶到底醒了没?拜托,这不是该留白的地方。即使你最后多画一幅在一堆古籍中有一本翻开的页面写着解救方法都行。你这让我不得不扣一星。
不过该夸还是要夸,我很喜欢这部剧情安排的。尤其是到幽冥的时候,我还想着画风怎么这么突兀,这主角怎么就下线了?结果着实让我大吃一惊。但是你这个来生。。。辛去疾?辛弃疾?就有点离谱。
👺惊悚方式:
吓人指数很低,基本可以放心食用。
✍🏻建议:
1️⃣最好将线索的位置放到清晰的地方,不要总是放在点不到的地方。而且最好标识一下机关,要不然实在找不到在哪里。
2️⃣结尾不要用过度留白式,也不要戛然而止,最好顺着剧情发展到最后而不是突兀的终结。
3️⃣对话的过程中还存在着一些提示,其实我感觉没有必要,这样会让解谜的乐趣瞬间down。可以设置一个难易模式,比如说普通的就是对话保留提示,困难的是不保留。
4️⃣还是同样的问题,对话不能查看历史记录,有时没看到的不能回看
钰00后 : 兄弟,那推荐入坑吗
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性
免责声明:以下评价均为个人看法,各位凭自己的看法斟酌参考。
(满分十分)综合推荐指数:8分!
①游戏画面:
画面是最直观也是最容易判断的一个部分,总体来说引魂铃的画面不算精美,也没有很多绚丽的特效或生动的动画,相比起来我认为《阴阳锅2》的画面会更精细一些,画面精细度虽有不足但也是本作唯一显拙的点,并且也能做到中等水平,特别重视画面的玩家也可以斟酌考虑玩一下。
②游戏剧情:
剧情还未完结,但《引魂铃2》已经开始预约,期待之后的剧情。剧情整体连贯度好,内容也颇具新意,剧情和解密紧密相连又张弛有度。虽为中式,却不恐怖,剧情内容以王守仁和钱慧慧的曲折恋情为中心,探索王钱二人离奇死亡的秘密,中间参杂着宋林和柳瑶两人渐生的情愫,而宋林此次调查的案子基本破案,但在本作还未收官,再次期待续作。
③解密环节:
解密游戏最最重要的当然是解密环节,作为玩过数十款解密游戏的忠实puzzle玩家,可以很负责任的说,《引魂铃》这一部的解密环节,索引做的恰到好处,地图上的点击和线索的放取都做的很好,用过的线索会自动消失,不再需要的地图就无法再次放大,大大避免了玩家被使用过的线索误导的问题。谜题大部分是由特定内容的锁或一定顺序的机关组成,虽然载具基本大同小异,但寻找内容的方式并不死板单一,可见制作组的用心。整体难度中等,很好上手。
④小建议:
其实这并不是《引魂铃》的问题,只是《引魂铃》中有许多线索分布范围较大,一般靠脑袋记不下,或是有些靠后才能解开但出现比较早的谜题容易被遗忘,希望可以添加一个类似笔记的功能,方便玩家记录线索。当然,在没有笔记的情况下,我推荐玩家们发挥截图的作用,在游戏和相册里切换也是个可行的方法。
目前就说到这里,总体来说,这是一部值得用心钻研的解密游戏。
官方高高 : 谢谢评价,我们会继续加油的~