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278
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摸鱼大作战
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
278个评价
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带图
12
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
73
轻松护肝
14
画面优秀
10
设定独特
8
玩法设计
16
广告频率
11
麦克老狼🐺
玩过
明明是一个放置类游戏,却玩出了动作类游戏的体验,有点神奇。核心战斗是放置的,有主动技能可以使用,加快推关速度,每解锁一个新的关卡会永久获得一个新的主动技能,从界面UI上看,最大应该有十个技能,越高级技能CD时间越长。随战斗过程,会自动积攒抽卡值,满了可以进行一次抽卡,从卡牌库中随机抽取,当前我挑战生效,而且战斗外会变成碎片,用于解锁和升级。战斗流程其实不复杂,甚至都可以做成自动化的,不过那样就没什么乐趣了。
战斗外养成也就是卡牌和天赋了,其实在战斗过程中也是可以养成的,只不过易用性不是很好,比较影响战斗进程。
美术很“混搭”,能看出是个个人的作品,还是有很大提升空间的,题材趣味性比较好,只是缺乏统一的美术画风。
问题和建议:
1-战斗界面左右两侧的功能按钮挡住了对话框,建议挪一下位置。
2-对白泡泡播放比较快,还没看清文本就已经过去了。
3-游戏开始的二选一看起来没什么实际意义,仅仅是搞笑而已。
4-战斗的重复性太高,虽然每次卡牌有随机性,技能未开全还有点挑战性,但战斗体验是重复的,很容易疲劳。
5-在战斗时可以提升天赋,但打开天赋界面的时候战斗似乎并未暂停,若希望战斗中可以提升天赋,最好加个暂停功能。
兜兜风
游戏时长 10.4 小时
给作者提个建议,就是希望加个挂机模式,打过20关之后,自动或者几秒后收取过关奖励。
虽然后期技能自动已经开了,但特定关卡通过时会弹出窗口,必须人看到才能点掉。没看到就一直无法推进下一关,很难受。
————————
好玩,有种大仇得报的感觉,工作过的人,如果经历了垃圾公司,最后离职走人,那这游戏就是自己的报复时刻。
如果现实里有让自己摸鱼的公司,那其实算良心公司,真正该倒闭的是PUA员工的公司
94kun
:
点踩的是什么工贼
雾之湖の冰精
玩过
题材有点意思
玩法初见很有意思,但是很快就会像养成游戏那样有点无聊,没有卡牌组合的感觉。
作为一个养成挂机游戏还是勉强ok的。
黎闇
游戏时长 19.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性还是很高的,可以组合的卡牌也很多,但是钱来的快去得也快,钱要拿来升级学科,又要拿来抽烧钱卡牌,有些许的不够用
南宫紫殇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度🪄:因为是肉鸽所以耐玩是一定的。每一个天赋点的加持都是巨大的。尽早自动化就可以尽情刷了。
月笙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
是说为什么我会已经退出游戏了,然后玩着玩着手机突然放出游戏的BGM给我吓一跳,我找了好多次才发现是这个游戏的BGM,吓死个人了,特别是半大半夜
以辞
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
观望一下
打发时间挺好用的,但是可玩性处于一个问号的状态,很快就觉得没啥意思了,后期完全就是抽卡,期待出新的模块或玩法
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
空空空
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,挺魔性的,就是那个烧钱卡牌抽起来太麻烦了,有没有可能弄个自动抽之类的
w.mt
游戏时长 18.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很好玩的游戏,五星好评。优点我就不说了,说一下希望改进的地方
1.buff(减冷却/加工资/现金流)是不是可叠加,可以叠加多少层没有写清楚。有些以为可以叠加的结果不能,导致性价比大跌
2.牌组出个一键全卸,每次一张一张卸太麻烦了
3.牌组出个保存套组,可以保存不同的套路
空城菌拒绝修仙
游戏时长 21.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以,能买无广告版本的玩起来就是很爽。
不想肝每天摸鱼挂个机就行,想当刷子也可以直接分屏,一边自动挂机一边看看小说啥的,速刷到25关就重开,能快速刷卡刷天赋。
总体而言爽感足够,模式自由,抽卡的仓鼠感也能满足,单机游戏无需竞争打卡,每天没事点一点,不点也无所谓,咸鱼养成玩家非常满意!
梓薰
:
无广告在哪里买
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