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评价
277
攻略
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摸鱼大作战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
277个评价
全部评价
全部平台
带图
12
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
73
轻松护肝
14
画面优秀
10
设定独特
8
麦克老狼🐺
玩过
明明是一个放置类游戏,却玩出了动作类游戏的体验,有点神奇。核心战斗是放置的,有主动技能可以使用,加快推关速度,每解锁一个新的关卡会永久获得一个新的主动技能,从界面UI上看,最大应该有十个技能,越高级技能CD时间越长。随战斗过程,会自动积攒抽卡值,满了可以进行一次抽卡,从卡牌库中随机抽取,当前我挑战生效,而且战斗外会变成碎片,用于解锁和升级。战斗流程其实不复杂,甚至都可以做成自动化的,不过那样就没什么乐趣了。
战斗外养成也就是卡牌和天赋了,其实在战斗过程中也是可以养成的,只不过易用性不是很好,比较影响战斗进程。
美术很“混搭”,能看出是个个人的作品,还是有很大提升空间的,题材趣味性比较好,只是缺乏统一的美术画风。
问题和建议:
1-战斗界面左右两侧的功能按钮挡住了对话框,建议挪一下位置。
2-对白泡泡播放比较快,还没看清文本就已经过去了。
3-游戏开始的二选一看起来没什么实际意义,仅仅是搞笑而已。
4-战斗的重复性太高,虽然每次卡牌有随机性,技能未开全还有点挑战性,但战斗体验是重复的,很容易疲劳。
5-在战斗时可以提升天赋,但打开天赋界面的时候战斗似乎并未暂停,若希望战斗中可以提升天赋,最好加个暂停功能。
兜兜风
游戏时长 10.4 小时
给作者提个建议,就是希望加个挂机模式,打过20关之后,自动或者几秒后收取过关奖励。
虽然后期技能自动已经开了,但特定关卡通过时会弹出窗口,必须人看到才能点掉。没看到就一直无法推进下一关,很难受。
————————
好玩,有种大仇得报的感觉,工作过的人,如果经历了垃圾公司,最后离职走人,那这游戏就是自己的报复时刻。
如果现实里有让自己摸鱼的公司,那其实算良心公司,真正该倒闭的是PUA员工的公司
94kun
:
点踩的是什么工贼
叫我阿鋒就好
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音乐可以多来些不一样的 也许可以在关卡上加些别的东西增加可玩性? 加油!
空空空
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,挺魔性的,就是那个烧钱卡牌抽起来太麻烦了,有没有可能弄个自动抽之类的
w.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏太好玩了!画面唯美 角色好看 解压休闲,最主要的是我还在里面认识了小姐姐找到了老婆,老婆一口气给我生了4个儿子,我可太幸福了,感谢游戏!
有的兄弟,有的!
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点:游戏性不错,有相当的可玩性,不算俗套。
流程短,想玩的时候就可以摸一把,不想玩的时候就可以长时间挂机。
文案很不错,诸如课程名称,卡牌名称,局内对话之类的都很有意思
缺点:随机出卡导致套卡流派之类的基本都是摆设,即便数次更新后增加了一些诸如首次必出机制,但依旧是摆设,输出卡出不来,或者摸到了标记过期了,缺陷过大,远不如单纯输出卡。
自动动作的设定能开不能关,很麻烦,碰上“使用某动作公司获得x倍金钱”“公司免疫一切非现金流/工资资金损失”这样的机制就头大,不知道是游戏性设定还是没考虑到这方面
雾之湖の冰精
玩过
题材有点意思
玩法初见很有意思,但是很快就会像养成游戏那样有点无聊,没有卡牌组合的感觉。
作为一个养成挂机游戏还是勉强ok的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
静~以修身!
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错的游戏,挺有意思,玩起来也没什么压力~如果给个已通关的快速闪过就更好了。
怪谈协会陈大锤
玩过
推荐:
可玩性
摸鱼工作室的三款游戏都有在玩,真的跟市面上的大多数快餐游戏不一样,值得入手。这款摸鱼大作战主打放置休闲,轻松不累,成长曲线平滑。另外集烧钱卡的乐趣大大满足了有收藏癖的我。兑换码的资源要是能多点就更有爽感了。
微言
游戏时长 294 小时
好游戏,可肝可休闲,主要玩法属于独创吧,玩腻了各种换皮游戏的可以试试,至少我是觉得挺新奇上头的
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