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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
这个什么破游戏,时间又炸了,笑死我了……辣鸡游戏,天天炸
这游戏最大的特色,其实并不是里面的玩法,而是给大家搭建了一个渐行渐进的激励系统,我也没有玩过《文明大爆炸》,主要是由《猫国建设者》启发,大家可以看见前期有很多它的影子,但是合金时代之后,我想摆脱它的影子,开启了跨越式的蒸汽时代,这迎来了很多的差评,但我坚持要那么写下去,如果都是快餐式成长,可能游戏后续版本也没法迭代更新下去,后面跨越式的电力时代、核能时代等,也需要一定的时间积累,这时间可能有点长,还有许多稀有物品,比如虎符获取率是很低的,但会在明日之辉和旧日远征补充获得,至于那个100倍速的次元引擎,就是这么难获得,咋滴……游戏就不能设一点最高追求吗 ----放置时代不放置
新年快乐,兑换码:NewYear2023【请更新至版本61才使用】(需蒸汽时代)(广告券:2023)(神域异果:2023)(将魂令:20)(随机红将:1)
【关于离线收益】
1.离线需要先从【设置】→【返回主页】,再退出游戏,清理后台(别问为什么要这样子,我也不清楚,群里有人是这样说的,也没能力处理好这个问题)2.游戏太肝了,我也不知道为什么会设计成这样子,我也是第一次做游戏……之后会出扫荡,希望解决这个问题3.游戏bug很多很多,三个月前我才算真正开始敲代码,刚开始敲的代码非常随意,该作品本来也是打算作为练手之作,游戏框架稀碎繁杂,体谅一下,我也在优化,一周18
感谢大家对游戏的支持,过几天应该会给大家更新一个大版本,主要内容是两个新时代【核能时代】【量子时代】写完这个大版本,也过完年了,刚毕业,还是要去找一下工作了,去积累一下社会经验和认识些同事朋友,之后慢慢给大家优化更新一下,这游戏bug很多。希望大家谅解一下
【1.47版本】taptap在审核1.修复自动化,白屏异常2.修复试炼,不加星异常3.修复效外,白屏异常自动发放异常奖励至背包:100扩军令,10募兵令
重构了代码,出了bug,等我明天修复
辣鸡游戏
关于游戏
第一次写游戏,可能体验不太好,设计上存在许多问题,慢慢优化,以下主要回答一下常见问题:先补充一点,前期战争很不好打,要推进科技先,游戏比较难,可能体验不太好,很抱歉,正在优化难度(1) 人口怎么增加?1.通过外域战争获得地契2.升级科技,解锁交易所,刷新概率出现3.升级科技,解锁市场,刷新概率出现ps:前期人口不好增加,还是建议先发展科技(2) 怪物太难打了,根本打不过?答:这版块