放置时代

放置时代

测试
9.0
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近期趋势
9.01397个评价
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带图80 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩482 物超所值71 轻松护肝40 福利丰富11 UI美观8 日常肝度241 运行稳定性105 玩法设计28
未染
期待
我重生了,带着对过往失败的不甘,我竟意外重生回放置时代游戏的起点。这次我要改写命运,从四个人口开始,一路披荆斩棘,历经多个时代的洗礼,向着神话时代进发。
四个人口,不过是微不足道的开始。我强压下内心的慌乱,迅速分配工作。老者智慧过人,负责统筹规划;两名壮汉孔武有力,扛起了伐木采石的重任;年轻姑娘心灵手巧,精心照料农田。白天,村落里回荡着叮叮当当的劳作声;夜晚,我就着昏暗的油灯,仔细钻研科技树,每一个选择都慎之又慎。
蒸汽时代的曙光降临,当第一台蒸汽机发出震耳欲聋的轰鸣,黑烟滚滚升腾而起时,整个村落都陷入了狂欢。但我深知,这只是漫长征途的第一步。紧接着,电力时代的电流划破夜空,照亮了曾经黑暗的角落;核能时代的反应堆散发着幽蓝光芒,蕴含着足以改天换地的强大能量;量子时代的科技更是颠覆认知,让我们的文明实现了质的飞跃。
无数个日夜,我在资源短缺的困境中苦苦挣扎,在敌军的猛烈侵袭下顽强抵抗,在科技瓶颈前绞尽脑汁。每一次时代的跨越,都伴随着难以想象的艰难险阻,可我从未有过一丝退缩。
终于,当璀璨的金色光芒笼罩整个世界,神秘的符文在空中缓缓浮现,神话时代的大门轰然开启。我站在高耸入云的神殿前,望着下方繁荣昌盛的庞大帝国,心中满是感慨。从四个人口到神话时代,这一路的艰辛与荣耀,都将成为我最珍贵的财富。而这,仅仅只是新的开始,神话时代中,还有无数未知的奇迹与挑战,在等待着我去探索、去征服!
阿刚
游戏时长 411 小时
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靓点
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
一共累计玩了28天,游戏时长计算458小时。
在一开始我其实并不喜欢这款游戏,因为传统的文明放置游戏玩的较多,内容对我相对重复。
但是在逛论坛的时候我第一次看到打神的时候,我对于这块产生的兴趣,发现了和较为传统的文明类游戏是有区别的。
基于上述理由,希望体验不同类型的文明游戏的玩家有个对比并产生兴趣
1.非转生制度
转生制度是非常经典的一套放置玩法,核心是将文明进度献祭换取后续推进更远的文明。优点是成就感较为鲜明,缺点是重复性太强了,肝度普遍比较狠。这里举例:“魔王归来”,这个也是tap游戏,是标准的轮回体系
2.在游戏后期偏向战争
这点同样如此,或者说除非是以战斗作为标杆的放置类游戏,那本质是战斗数据上的叠加,将类型换做文明也是同样的,举例“点击泰坦”,经典点击类游戏。这款游戏对于战斗的风格更偏向部落冲突,很看重兵种养成
3.肝和放置度配置比较合理
放置类的常规问题,设计太闲完全没事干。这点上做的还行。如果怕放置游戏太闲的玩家也是推荐的,挂机的话有点诟病的就是要一定交易所等级才能解锁挂机奖励,游戏内还没有提示。
关于游戏本身的问题,大部分都在接受范围,就不提了。
只有一个是一定要提的,就是兑换码给的青龙丹是这个游戏非常重要的资源,千万不要随便给某个兵种吃了和分了,这个实在是不得不提,太打击游戏性了,根本原因也是这东西的任何弥补手段都不如重开,实在诟病。
TapTap
TapTap
TapTap
该用户已注销 : 你说的游戏我都玩过。魔王归来,肝了十多个完美周目就没玩了,一轮回就是好几个小时收着肝。他们新出的那个游戏,比魔王归来还不好玩,到处是坑,图标还很乱。
殇殇
游戏时长 118 小时
简单说一下自己的想法吧
放置类游戏玩的也不少,比较经典的那几个也差不多都玩过,但这款确实给了不一样的感受。从开始连着几天的点点点,确实挺上头的。但这不代表这游戏的乐趣就局限于这些地方了。我个人认为,这款游戏最大的优点在于他在不同阶段吸引人的东西是不同的。刚开始游戏就是经典的放置款,就是略有亮点的文字放置,脑补能力强一点的当扮演play也不是不行(。但是这种游戏最大的乐趣往往在初期,因为后期重复的,反复性肝会极大消磨玩家的热情。但这款算是很巧妙的绕开了这个问题。1000级的仓库上限不多不少,稍微肝一点的两天就能刷满。然后呢?就是作者给出的答案,打神了。找不到一种很好的感觉去形容,就像是前期种田是高筑墙,广积粮,是为了后面征战四方打基础一样。所以群里的大佬才会调侃说仓库满级是刚过新手教程,能稳定刷1900杀戮的神是刚出新手村。并且种田爬科技也是有着乐趣和反馈感的,这方面我认为他是很优秀的,ui方面很简介明了,广告方面也算很良心的了,毕竟是第一次遇见看广告加跳过几率的,上限75%,满了还送东西#赞叹!作者的态度也非常好,会合理的听取建议并做出修改,总得来说评价是值得长追
感受写完了,攻略我是不敢写的(只能说说我认为对新人有帮助的一些地方1.丹药除了青龙不要乱给以外,其他的给了就给了,最多拖进度而已,玩游戏还是自己开心最重要,当特种(特别有种)单推人也不是不行(?)这个阶段其实怎么玩都行,反正不会犯什么猪鼻性的错误。2.尽量早点加群水群吹牛逼,说不定能和作者混个眼熟呢#目移3.介绍一下几个新人经常遇见和不知道为什么要这么做的名词。(1)20简单,简单来说就是在解锁神域的试炼以后,利用兑换码送的5000果子,让装甲完成最简单的20阶觉醒,达成能够装备将魂的要求。这个阶段非常非常重要,因为他是你攻略1900神和快速刷外域的重要前提。属性要求5200血200攻击 精兵简政10级。水群的时候通过交流大抵以为新人都认为这个阶段是最枯燥的,因为精兵10级代表新人要从1000人口过渡到2000人口,而这个方面的提升只能通过不断地刷外域打地契来拉人口,不过能熬过去的话就能体验不一样的快感口牙!(2)1900神,指的就是1900杀戮这个阶段的神,守御除外,因为守御的情况默认要比面板高500杀戮左右。简单说一下为什么到了这个阶段才算出了新手村。因为打神保底是会掉1个麒麟,而到了1900这个阶段则会保底爆两个,这就意味着可以通过这个方式获得大量的麒麟,为后续的更多的玩法作基础(3)数据转移,也就是说将tap的进度转移到群包里面,这个我个人是推荐搞一下的,因为现在tap猪鼻的机制会把数据放在不知所谓的地方,说不定哪天就被当做杂项清了(至于风险问题,目前只有一个倒霉蛋出现失误了,还是很可靠的#确信。转移方法进群私聊作者(4)赞助,咳咳咳咳~我什么都没说,自己私下和作者深入♂探讨吧#意味深
KN95 : 作者群怎么加?