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明日大亨

明日大亨

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.6161个评价
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带图3 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 画面优秀14 设定独特6 运行稳定性13 氪金付费5 玩法设计4 游戏平衡1 广告频率1 游戏福利1 画面视觉1
玖炽
玩过
来瓦手秀 : 不氪金的话体验应该会不太理想吧☺️
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
美术的品质还不错,2D画面具有很好的3D质感,动态效果也很丰富。角色造型来源于现实生活中的各个名人明星,造型有些奇特,大概能猜出来是谁,有点恶搞的套路,不过想想也是,毕竟用了人家肖像是需要有使用权的,倒不如像这样不伦不类,形不似而神似的灵魂画手。
体验上前期比较偏单机一些,而初始状态下,选择商圈的设计有点类似于SLG游戏,个人发展只是开始,进入到中间区域后才是公司商战的开始,新功能开启节奏设计很好,总有新东西刺激继续玩下去。
核心玩法是公司的模拟经营,有点像叫我大掌柜,从公司架构到行业分布,再到店面指派等,涵盖了现实世界中一个集团公司的各个层面,模拟程度比较高。不同的店面之间是有相性存在的,这个设计有点像开罗游戏的建筑相性设计,后面也有针对这个设计的玩法。核心战斗首先是数值碾压,在实力相当的时候可以采用田忌赛马策略赢得胜利,在纯数值比拼的基础上有点策略性。其他扩展玩法也很丰富,股市的倒买倒卖源自于古老的大富翁系列,航线的买卖来源于同样古老的大航海时代。玩法内容之多,在线不会太枯燥。
对于升级来说,似乎国内玩家有一种痴迷,作为自己角色成长的最明显标志,而这游戏包含了各种的升级,从店面店长到公司架构,再到整个商圈,设计了很多可以升级的内容,还包括小秘。单个店长三条养成线,有品级的设定,类似于卡牌的设计。每个建筑都至少需要一个店长,而店面建筑是越来越多的,对应的店长需求数量也是指数级提升,养成数值深度很好。
看起来经过系统化的测试,进行过一些易用性优化,而且已经是相当纯熟的商业化产品了,只是不知道肝帝与大R的差距会有多大。
官方小秘书 : 感谢评价~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
朝朝
玩过
Along独家记忆 : 这游戏好玩么我看评论褒贬不一的有点想入手的意思了
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