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元气提升的境界是能加属性的,而没有等级概念,取而代之的是不停的修炼武功,实际上你可以把境界看做等级,元气为经验值,练满一个武功就能获取元气用来提升境界从而提升属性, 没有职业概念,但属性各异的武功就导致了没有绝对的强势武功,像斗兽棋一样,这也是我当初沉迷于千年的原因
老司机自创武学生成器分享[2023.02.22更新官网基础武学相关名称]
基本武学建议按照元气降序顺序来学,提升境界较快.
2023.1.4 更新:官网数据更新,自创武学夏夜解语对应剑法后段命名改为 无式,虬髯客传对应枪法后段命名改为 齐眉棍
2023.02.19 公测前期更新,应该是最后一更了,优化了自创武学属性显示,增加了护体属性,因为炼丹系统大改屏除旧版丹方表,重新设计了丹药表,包括了所有丹药属性,和药材鱼药属性,新加了123段药的合成秘方,只研究了一部分,其他的

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普通残卷一个拳法就有200个招式,刀剑枪槌合计1000个招式,绝世残卷还有750个招式,普通武功52个招式,正式服1个武功每天修炼场挂10小时,5天满1个武功,5*1802=9010天÷365=24.68年,前提还得有药的情况下,还得有残卷,1750*3=5250,1天打1个箱子,还需5250天,还需追加14.38年,我的天,这游戏更适合叫千年。














