微光u.:
1.首先第一点 就是抽卡了,太磨叽了,送的100多,抽一个一个点太麻烦了,应该很多人都会觉得麻烦吧。画面也不能跳过太慢了抽的。2.然后第二点 就是组队战斗的时候,我觉得沟通没有那么方便。那个聊天框不明显,而且也没有快捷语,有点麻烦,希望加个麦和快捷语。3.第三点就是希望加一些休闲玩法。比如你猜我画或者打牌那种,毕竟现在是社交游戏的天下。我希望加一些休闲玩法。和宠物战斗累了也可以娱乐一下。4.第四个就是不希望人形宠物,就算也有,我已希望不多,而且是大后期在出,一个宠物培养游戏,出一堆人形宠物,跟养老婆一样,实在很违和。目前我玩奥拉星测2,感觉挺好的。没有人宠物,可兰,小鹿真的很好看5.第5点就是我希望有家园玩法种菜啊,钓鱼什么的,也希望存在,开放游戏就不能只单单是宠物养成了,我也希望能注重一下。休闲娱乐,这样才不容易腻嘛,劳逸结合才是最棒的。我只参加了第二测。就感悟那么多。希望下次就是正式服,就算不是我也希望是最后一次测试,希望是计费删档,希望奥拉越来越好![嗒啦啦2_AWHL][嗒啦啦2_AWHL]
星洄测试丨天空竞技场赛季盘点!
亲爱的小奥拉们
天空竞技场正式联赛第一赛季正式结束!
让我们一起为最终的十强选手祝贺!
同样,每一位参与竞技场的小奥拉都值得认可和欢呼!
竞技赛场究竟有哪些趣事?让早早为你转播报导!#游戏安利#奥拉星2#星洄测试

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一直认为抓精灵的游戏,精灵和玩家应该是双向选择的,稀有精灵可以获取难度大但不应该要钱,池子里什么都能抽出来的抓精灵游戏真的还是抓精灵吗?我觉得我当初喜欢抓精灵的原因是幻想真的会有精灵选择我而不是从卡池里抽一堆木头人,奥拉星一开始的页游也一样是双向的选择,有些人打boss就是很顺利幸运暴击,boss连续空招当时照着别人攻略抄不下来的时候才知道这个精灵是珍贵的,不在于价值的衡量而是我付出了努力才得到的,现在只要充钱就完事,游戏被你做烂了
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很烂,虽然是测试,但具体玩法不会变,不如奥1,但奥拉1纯粹是自作自受,如果奥拉2的场景建模加上奥拉1的玩法剧情和亚比立绘,这无疑是个好游戏
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mhy的抽卡机制,放在只有pve的游戏都难受,更别说pvp。本来游戏玩法这些可圈可点,现在一下子游戏性远远不如奥拉星1了





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