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奥拉星2
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User387371321
从一测的抓宠到二测的抽卡命座就是为了测试玩家的底线,看看能不能接受这种恶心的氪金方式罢了,[表情_开心]
Wolf
听一句劝、重做吧、开放世界做的到处都是空气墙、养成直截了当说要钱、24个四星、6个五星、真的是搞笑、战斗也是一坨、强行坦克输出辅助结果只能上两个?
左右在左
把老版本端上来比这个强一万八千倍
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User325307925
给你几个建议,不改我觉得这游戏活不长。1更改地图亚比分布,希望公测你们能做到。把你们地图的亚比分布更改一下,做一套不吃资源的三星队供玩家开荒使用,四星从地图上去掉放全进卡池里都没人有意见,要不然氪佬第一天就满命四星五星,平民玩家没有潜能开荒都不配。像是花冠这个飞舞和螳螂建议打回三星。一个地图有两三种四星,其他都是三星游戏才合理平衡,一个地图紫卡是白卡蓝卡加起来的几倍玩个锤子。给你们以往提的那些建议我也不报希望了,这条不采纳等着暴毙吧。四星例如木面侠和沙麒麟我建议做成地图小boss,每周需要挑战20,40,60,80级来获得四只,剩下的放进卡池里抽大伙也没有意见。这个不难做到吧,做不到公测就准备光速趋势吧。隔壁已经在庆祝你的不行了,支持你的和观望的也倒戈了,到了生死存亡的关头你们不在乎游戏,就不能在乎依旧愿意支持你给你氪金养服的玩家么。2抽卡我不反对,但是我强烈提议改回上测共鸣的卡池,苍星池子就只能抽出斯伍德区亚比,空海颂池子就只能抽出沃尔特区亚比,常驻池只能抽出已经解锁片区地图的亚比。所有亚比只要氪就能第一天全部五星,那捕捉还有什么意义。3再多加一点玩法,目前玩法还是太少了,竞技玩法上我建议把奥1的炮王和随机交换亚比那个模式加回来,再出一个类似于火影无差别那种pvp模式。pve可以出一个每关会ban掉上一关使用的亚比那种模式。好自为之吧。
User325307925
更改地图亚比分布,希望公测你们能做到。把你们地图的亚比分布更改一下,做一套不吃资源的三星队供玩家开荒使用,四星从地图上去掉放全进卡池里都没人有意见,要不然氪佬第一天就满命四星五星,平民玩家没有潜能开荒都不配。像是花冠这个飞舞和螳螂建议打回三星。一个地图有两三种四星,其他都是三星游戏才合理平衡,一个地图紫卡是白卡蓝卡加起来的几倍玩个锤子。给你们以往提的那些建议我也不报希望了,这条不采纳等着暴毙吧。四星例如木面侠和沙麒麟我建议做成地图小boss,每周需要挑战20,40,60,80级来获得四只,剩下的放进卡池里抽大伙也没有意见。这个不难做到吧,做不到公测就准备光速趋势吧。隔壁已经在庆祝你的不行了,支持你的和观望的也倒戈了,到了生死存亡的关头你们不在乎游戏,就不能在乎依旧愿意支持你给你氪金养服的玩家么。食宝们骂你侮辱你我已经没法辩解了,游戏质量能提升一点么。
User325307925
更改地图亚比分布,希望公测你们能做到。把你们地图的亚比分布更改一下,做一套不吃资源的三星队供玩家开荒使用,四星从地图上去掉放全进卡池里都没人有意见,要不然氪佬第一天就满命四星五星,平民玩家没有潜能开荒都不配。像是花冠这个飞舞和螳螂建议打回三星。一个地图有两三种四星,其他都是三星游戏才合理平衡,一个地图紫卡是白卡蓝卡加起来的几倍玩个锤子。给你们以往提的那些建议我也不报希望了,这条不采纳等着暴毙吧。四星例如木面侠和沙麒麟我建议做成地图小boss,每周需要挑战20,40,60,80级来获得四只,剩下的放进卡池里抽大伙也没有意见。这个不难做到吧,做不到公测就准备光速趋势吧。隔壁已经在庆祝你的不行了,支持你的和观望的也倒戈了,到了生死存亡的关头你们不在乎游戏,就不能在乎依旧愿意支持你给你氪金养服的玩家么,累了。