我的休闲时光

我的休闲时光

8.9
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嘴替发言18 带图2914 长评450 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2 万画面优秀5858 轻松护肝2204 物超所值1027 音效动听662 福利丰富218 剧情跌宕56 运行稳定性2544 玩法设计1353 日常肝度836 资源获取588 画面视觉263 广告频率250 游戏福利190 操作体验138
聪明龟
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
四哥的好感度前期获取困难,一键种花只给五次,连广告都要冷却三个小时才给看。花盆空间太少,户型奇怪,隔断少,每次地板和屋顶都要氪很多。初级设计生怕玩家抽齐了,不可以改成未抽中的优先么?很难不怀疑是不是故意暗改了抽奖机制,最后还剩一个的时候,几大万金币花出去了,仍然是抽不到的,连个保底都没有,有的时候连续30抽下来甚至没有一个套间内的家具。Bug多但补偿少,之前兑换码有一段时间输了也显示错误,后面又有登不上去的bug,之前的补偿还算有诚意,现在不是30就是66,还没有完成每日任务来的划算。家具无法四面旋转,宠物系统好像只是为了出游从而赚四叶币的渠道,除了点它一下会弹出一些固定对话,其他根本就没有什么互动,到底是治愈到谁了?等级越来越高,家具却越来越难看,现在全在返厂之前的设计,是没有新设计吗?蜗壳仓库也有好多玩家因为你玩文字游戏上当受骗。接力礼更是越出越没有新意还越不好看,一个窗台就要30块是抢钱吗?这个我都不说什么,新出的接力一个床99你是在开玩笑吗?我在小城市订的宾馆一晚上都没有99。给的建议不听,玩法还单一,你可以肝或者氪,但是你不能又肝又氪到最后还不能装修一套好看的房子吧?小游戏玩法无趣还要点好久,食堂是五花肉经常供不应求的,种菜是有一件收获但没有一件种植的,烹饪是解锁快速烹饪之后也只能烹饪一道菜一个套餐还得点四次的,钓鱼的家具是不好看的,鱼饵是从之前看一次广告能有五个到现在只有一个的,玩法是无聊不肯更新的,咖啡是需要手动合成的,出一个一键的这么难?造型设计是三个材料的几率极度不平衡的,每个人都各有各的不平衡,我是刷子难得,网上还有玩家反馈是吹风机和梳子,花香满屋是整理一圈下来结果只有50绿币的,水培花盆是到现在都只设计了那么几个的,恋家置业租房是需要刷新的,什么都需要刷新,做个任务也要做完了才会刷新,买家具也得刷新,升到高级之后较低级的家具更是刷新都刷新不到,宠物乐园是初级资料书经验值才25的,高级的每天只让买三个,顶级的甚至一周只能买三个,到后面升一个阶段都是越来越难,更不说一级要五个阶段,在清单的第三列甚至到最后必须得把三四个课全都得升到高级才会给你刷新其他的任务。设计师挑战那个取景框根本没法罩到整个小屋,给的屋子又有点太小了,完全是谁氪金的多谁人气高,到底是投票设计还是在筛选用户?还有用碎片兑换抽奖到后面更是能看到一个互动要分开卖,一个连着的窗子非要分成三格卖。任务也是越到后期越不合理,清单到最后买了三四个房子,但刷新出来的还是让我买房,买房买房还得先升级,再攒金币,再攒三叶币,然后还得买附加楼层才能得到那么一点点奖励。每次只给四个任务是不是有点太抠了?非得强制性完成你的任务,才能把那些比较容易完成的任务的奖励给领了吗?还有疑似使用AI不管是不是真的这么有争议的点你不改。味满唐楼那个字有多明显?你没有收到玩家的建议吗?以前五分钟分别有个四级糖豆奶加两级糖豆奶,现在五分钟一个糖豆奶,完全属于反向优化。还有你那个花园的草地纹路敢不敢再敷衍一点?家园用贡献值买了一块以为是再怎么样买十几片也能铺成一片了,结果发现十几片加起来小的要命,怎么可以小成这样?很多家具的大小完全不合理,桌子像椅子椅子像桌子。家外面的地能不能增加一些娱乐设施,或者也能放家具什么的。一片空地到底是用来干嘛?房型设计真的太敷衍既反人类不好装又不美观,完全是越做越敷衍,越做越抠门,看到玩家多夸两句你就直接反向更新?还有那个壁柜里面的衣服和那个衣架完全一模一样演都不演了。东西不能调整大小吗?那个双层托盘和服装店里面的那几个东西摆起来完全一样,一点都不带重新设计。人物交互不做,摇杆移动人物不做,很多家具也不能让人物和他互动纯自娱自乐。还有很多老玩家说之前是免费的,现在越圈越多,越圈越离谱,圈钱的时候怎么没想到自己是个小团队?玩家一反馈bug就开始说自己是小团队。我在腾讯视频里面都看到下载我的休闲时光能领金币换VIP。很多玩家手滑兑换错了什么旳找客服反馈,也只会说是你自己的问题我们也非常遗憾。能不能解决问题?还是说根本就不想退回或补偿?最后就是最近的更新还解决香氛套间价格错误的问题。你跟我开玩笑呢?这是价格错误还是后悔了所以调回去你们自己心里清楚哈。1600多直接调到400多吃相有多难看?最后就是需要买摆件买家具做家具染色的活动,必须得一次一个才行,一次25个不会给你算成25次,只能给你算成一次,甚至说得等这个任务刷新出来之后才会记次数,那我知道有这个任务在网上提前做的准备白搭了?甚至有的时候你不从那个任务里面的前往按钮点进去,他根本就不会给你记次数,真的很麻烦,这算bug吗?我需要补偿,每一次都得手动点到那个钱网里面再完成任务才会记很麻烦,而且也浪费了我很多币
雾隐 : 我才入坑两天,虽然挺上头的一下子玩了7个小时多也氪了一点金,但是感觉你说得都挺对的,尤其是最后一点,不记次数太难受了。。衣服和家具也真挺贵的,,家具可爱好看但是难抽,衣服则不怎么样(毕竟是Q版简笔画,画不了多少细节)但是居然更贵,同样的钱不如花在专门的换装游戏上,唯一比较满意的点就是肤色发色瞳色可以自己选择,要是能给个调色盘自己调色就更好了
萧钦
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩过太多“肝到凌晨”的游戏,直到遇见《我的休闲时光》,才突然懂了什么叫“被游戏治愈”。它像一杯温热的蜂蜜柚子茶,没有刺激的爽感,却用最细腻的日常碎片,把“休闲”二字熬成了生活的诗。
打开游戏的瞬间,仿佛掉进了一座被阳光吻过的治愈小镇。低饱和度的马卡龙色系里,原木色的小屋飘着炊烟,藤蔓爬满爬满复古邮筒,溪水边的芦苇随着风轻轻摇晃——连空气里都浮动着干草与花香混合的清甜。美术不是靠炫技的“大场面”抓眼球,反而在每一处细节上下了笨功夫:手作工坊里绣绷上的针脚歪歪扭扭,面包房刚出炉的可颂还冒着热气,连NPC的对话气泡都带着手写的毛边感。这种“不完美的真实”,反而让人想踮起脚尖,轻轻碰一碰这个世界的温度。
玩法更是把“松弛感”刻进了DNA。没有强制任务,没有等级压迫,你想怎么过一天?是早起去后山采蘑菇,用露水煮一锅蘑菇汤;还是坐在庭院里织毛衣,给路过的流浪猫织件小坎肩;或是约上邻居阿婆开个露天茶会,把自家种的蓝莓做成果酱分给大家?每个选择都像在给生活“选滤镜”——你可以是勤快的园丁,把荒地变成彩虹花园;也能当咸鱼艺术家,整天蹲在溪边钓鱼(顺便解锁“钓上拖鞋”的离谱成就)。最戳我的是随机事件:某天推开窗发现迷路的松鼠,跟着它找到藏在树洞里的星星瓶;或是暴雨天帮老木匠修屋顶,意外解锁隐藏家具“会唱歌的风铃”。这些“计划外的小确幸”,比刻意设计的剧情更让人上瘾。
最妙的是它的“慢节奏”。没有倒计时,没有“错过就绝版”的限定,连季节更替都慢得可爱:春天看樱花落满篱笆,夏天在树荫下摇蒲扇听蝉鸣,秋天踩着银杏叶去收果实,冬天围炉煮茶看雪落房檐。游戏里的时间像是被按了0.5倍速,反而让人想起小时候在院子里发呆的下午——原来“无所事事”也可以这么珍贵。
现在的我,每天下班最期待的,就是打开它窝在沙发里“虚度”半小时。没有KPI的压力,没有社交的疲惫,只有在这个像素小镇里,认真种一盆花、缝一件衣服、和邻居说句“今天的云真好看”的踏实感。
如果你也受够了“加速世界”,想找个地方“慢慢活”——《我的休闲时光》不会给你大道理,只会递上一杯热可可,然后轻声说:“别着急,生活的甜,都藏在慢慢来的日子里。”
靈惋 : 我也是这个游戏,真的一上手就很容易被干到凌晨
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