大家好,我们是2N工作室,由一群刚刚毕业的游戏爱好者组建而成。
《听我说》是我们的第一部作品。这是一款像素风横版弹幕射击ACT游戏,也是独立游戏制作路上“玫瑰”与“荆棘”的一次具象化呈现。
可能是游戏行业相较于传统行业仍然比较年轻的缘故,我们经常会听到一些不理解、不支持的声音。有时候,这些声音来自我们最在乎的人……这种情况下,成为独立游戏制作人是怎样的体验?途中需要面对什么、坚持什么、克服什么?我们想通过这款游戏,将一个游戏人追梦的故事,从第一人称视角讲述给各位玩家,让大家有一次沉浸式的情感...