这两个圈起来的法术是什么效果呀?
如题,各位大佬,我怎么都找不到是什么效果。#魔法工艺
关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利
——这个思路适合任何流派,但我偏爱狴犴,所以以狴犴为主去说明禁用技能技巧和资源分配技巧。 ——我很少为一个游戏写那么多攻略,但是这游戏确实上头,值得我去思考和写攻略,写这个不求任何点赞和收藏,只是单纯喜欢,只是游戏太容易毕业了,搞个无尽模式就好,或者爬楼也行。 ——刚入这个游戏的用召唤加啵啵叠毒过噩梦1,很多东西都能解锁,想好自己要玩什么流派(这比较重要),如果想不明白就一个档专门熟悉游戏。
个人喜欢的一些流派
(本人不爱玩克总和召唤流,尽管很轮椅)1.毒点击输入文本,最轮椅的一集,因为伤害靠毒打,一个劲想着如何提高频率就行甚至不需要推荐法术增强,哪个卡上哪个就行了🤓推荐角色:收割者2.飞剑流似乎玩的人不是很多,但挺好玩的依靠的是狴犴套装的独特法术狴犴效果是释放法术时发射X把飞剑(X为你同时发射法术数量,利用齐射和超载散射增加)每25蓝+1飞剑数量,看上去飞剑伤害不高,只能前期过渡,但有
个人常用流派总结
前期流派1毒流核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上)推荐搭配组合1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链)2蛇,自动导航,加速,时长召唤体系毒流核心+触手光之柱,基带,公转。自行魔道书,这个是超级核心以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。悬浮火球流派,要
终于过了
捣鼓了两天,噩梦全过,还得是随缘打才能出好东西
目前最强流派~十亿秒伤光柱流
先说结论,目前各个流派体验下来最强的还是光柱流,这个流派我目前打的基本没低于十亿秒伤,这还是建立在我 没用药剂流刷钱的前提下,要是顶配我是很难想象这个伤害。并且这个流派成型不需要保命上屏障,进图即清图。这把特意用毒想看下能不能提上限,很遗憾,这把秒伤二十亿伤害毒还打不到一亿,毒得另外吃打击次数跟增伤,光柱的增伤主要是血量提供的,对毒增幅太小。关于流派,目前打直伤的受限于扩容石的降伤,飞剑套这种
狴犴还是太吃操作了
10万剑,每剑27点。收剑只有那么点。玩了好几把玩不起来一点。比起轮椅毒和自爆虫,优点在我看来是不会卡,其余一点也不爽啊,过图很慢中期强度也一般。来个老哥指导下怎么办。分裂上的太少了?
飞行物只有一个,不吃设备不卡顿,boss直接秒#游戏日常
感觉好刮啊
通一次简单过后,新地图里边的怪好肉打不动啊前三个地图都能乱砍了为什么第四个图那么肉
说实话25块流程有点太短了
开局到通关不到10盘,也就狗头人有点难度,第一次见狗头死了一回,其他boss精英都没见放过几个技能就秒了,总共玩下来应该也就七八个小时,没有后续内容的话确实有点不值25
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处