首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
207
攻略
论坛
烟火食记
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.1
207个评价
全部评价
全部平台
带图
18
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
60
画面优秀
56
剧情跌宕
8
物超所值
6
玩法设计
21
喵
期待
本来想着测试结束后再来写评价的,但是没能坚持到最后,把科技树解锁完了后就无所事事了,每天上线除了升材料上限也不知道该干嘛(最后几个升上限的数值极其不合理,基本上是点一下就得等个几个小时再点,而且没有联动玩法,纯粹为升而升),第二个图纯纯莫名其妙,干嘛的也没个说明,只有个拍卖按钮,但是拍卖什么,拍卖是为了什么,完全不知道,遂决定卸载。
致敬现实品牌的梗玩得挺好,希望继续保持。
氪金可以随时退款,挺新奇的,但是我没退,不知道具体流程体验怎样。
街道格子非常不合理,后期剩一个大楼完全没空间放,店铺也没那么多随便放点绿化或者别的设施就把格子占满了,促销充气筒居然还要跟本来就放不下的设施牌子抢格子。不放吧,仓库一直显示红点,完全消不掉。只能说作者是懂劝退红点强迫症的,突出一个折磨。
博物馆不知道干嘛的,完全没有联动。
妈的一只鸟的满足门槛不仅比人高多了还比一些神都高。
同等等级的四五个厨师干不过客人,基本上要高个四五十级还不一定稳过。
装备的加成不明显,给装备升品质的材料描述不够清晰,给人一种有没有都一样的感觉。
说到底就是数值不合理,白瞎了这么好的创意。
官方
策划-兰兰
:
很遗憾我们此前的游戏内容不太符合您的预期,我们这段时间已经对游戏做出了较大的调整,也优化了许多信息展示和繁琐操作,期待您的再次体验和评价。
🖤🍐
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哈哈哈我觉得制作团队很有梗很有趣,刚开始玩,不过就冲着文案(包括图鉴里的)我也要先给个好评支持!
官方
策划-兰兰
:
感谢您的支持,我们还会继续努力的(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
DN.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
支持一下,因为玩这个游戏测试的时候还跟前男朋友谈恋爱,现在已经分了。没想到这个游戏竟然出来了,哈哈哈哈哈哈,比爱情更靠谱啊
官方
策划-兰兰
:
感谢一下您对我们游戏的喜欢。我们也在一直优化游戏内容。也欢迎您加群监工:471059229
Slytherin
玩过
其实我最喜欢测试版的第一版,我超级喜欢拿到菜谱后做菜,以手帐的方式真的很戳我,材料那些也能互动,后面第二版测试的时候我发现那个没了,就没有可玩性了
官方
策划-兰兰
:
很遗憾我们此前对游戏内容的改动让您有了更差的体验,我们这段时间又增加了新的游戏内容和玩法,希望能更符合您的期待。也欢迎您加群监工:471059229
在原七海
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了三天感觉还行,画风不错,氪金不多很舒服。
不过缺点是全是ai配音,我很讨厌这种。收藏品获取太难,养成太多容易找不到(比如员工升级我就找不到建议放手机里)还有各种木材矿石啥的要搞的资源太多太杂了这点要大改
官方
策划-兰兰
:
感谢您的评价,我们这段时间已经对游戏做出了较大的调整,收藏品的获取也增加了更多渠道,期待您的再次体验和评价。也欢迎您加群监工:471059229。
小厨神
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
期待很久了,从最开始测试就在玩,是我很喜欢的类型,今天又降低了抽卡需要的星星,必须五星好评
「十四凛
游戏时长 9.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几次测试都有玩,画风很可爱,背景里的车流声人流声是我觉得最治愈的,有种小时候轻松平淡的感觉😌喜欢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
遗落森林
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,画风也喜欢,就是已经建好的建筑能再重新放置就好了(把员工宿舍放错地方了,能再改下就好了)
小怪兽
:
可以改的 编辑的时候选择一下类型 然后收回再放到想放的位置
王逸云
期待
可以给高分,下面说一下建议和想法
想法
画风可以,很贴切生活,而且温馨
抽卡也顺利,甚至到后面出的碎片可以卖掉😂
其他的基础性东西暂且按下不表
然后说一下建议
1.增设一些活动,现在这情况玩到这只能挂那凑时间,有点长草了
2.好友交互多设计点就更好了,目前没有看到好友除了能聊天或者拜访还能干什么
3.建议出横屏,因为这里很多建筑堆那一点点的划拉属实是有点心累
好名字可以让你的朋友更容易记住
期待
优点
画风很可爱,还有港风元素,是挂机游戏里不常有的。
人物和对话也非常有梗,很有新奇感。
解锁菜谱可以模拟烹饪操作这点非常非常棒,(本人料理妈妈狂热粉,最喜欢可以一步步操作的模拟烹饪游戏)
抽卡概率挺高的,几乎十连一金,送的200抽没用完角色已经齐了,不知道正式服抽卡票子获得方式好不好得,概率如何
目前可以改进的点
浏览角色属性如果能增加滑动查看下一个就更好了,每次看员工属性都要切出去再点进来太麻烦了。
很多占一个格子的小店和占两个格子的小店都只能放在建筑最下层,感觉比较占用有效空间
各个店铺之间的具体增益加成不是很明确,例如便利店和公厕在烧烤和大排档附近,有什么具体的加成吗?
有把店铺回收到仓库后,外面还在显示已回收店铺的bug。
论坛
公告