《烟火食记》5.26更新公告
我们预计于今日下午进行一次小型游戏更新(更新结束后重登游戏即可)更新内容:
一名神话员工星期三和一道神话菜品西湖雪媚娘,所有新员工和新菜品均可在新卡池中获取
为应对后续可能对街道、店铺内容做出的改动,菜品中,原售价属性更名为品质,原售价属性更名为美味度,原美味度属性现已删除,本次只对名称进行改动,无实际数值变化
优化了游戏内时钟的显示

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还不到一个月 可玩性就到头了吗?想氪金都难以下手 游戏要是还活着就动弹动弹啊 如果已经凉了要不说一声呢? 没有新人物 没有新店 不能扩展街道 任务栏看不到下一档 新地图也是只有一个壳子 不知道每天上来干嘛
请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。
项目经历
《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。
团队里还有富哥表示如果

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这就是你们直接放了占据屏幕差不多四分之一的代币的理由?升级要素乱七八糟、每个商店都是升级的东西、还都大差不差、福利稀少、卡池概率极低、明明最初测试就是装扮街道的运营游戏被你们搞成了卡来卡去的游戏、内测还算有趣的做菜被你们塞进池子污染池子、大哥、你们连自家游戏是什么类型都没搞清楚啊?










