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伏魔诀
8.3
Hi,Tapper
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8.3
5233个评价
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嘴替发言
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47
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1374
画面优秀
213
物超所值
131
轻松护肝
101
福利丰富
71
操作流畅
30
剧情跌宕
27
运行稳定性
409
广告频率
383
玩法设计
115
操作体验
68
音效音乐
60
日常肝度
37
画面视觉
30
资源获取
18
君聿
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先表明态度,游戏很不错,无论是游戏还是运营,都看得出来是很用心的。
本人平时是主PC游戏玩家,手游涉猎比较广泛,但是基本都是作为副游游玩,比较喜欢养成和肉鸽吧,但是市面上很难找得到比较精致又能一直有活力的,很少,真的。
接下来介绍下个人对于游戏的具体看法,
首先最看重最主要的,当然是玩法,初见认为就是很典型的吸血鬼幸存者类型玩法,局内刷刷刷,局外点额外属性;了解后发现还是有许多其他有趣的创意,修仙元素的养成突破,额外的法宝搭配系统,4段式的装备培养等等……局内技能也不是很死板的基础技能,宗门的玩法可以搭配自己的流派,虽然套路有自己喜欢的,固定下来也是会觉得有点死板就是了,我相信这个跟随着游戏更新会变的更好。
其次就是画面,说句大实话,我算是个颜狗,虽然即使是文字mud我也很喜欢,但是立绘和游戏各方面的精致会更加分,这点毫无疑问游戏做的很好,游戏角色的头像—小人—立绘都很漂亮,各种NPC也是很漂亮,虽然应该有不少ai,游戏的各处也都有种水墨风的感觉,我很喜欢。
然后还是谈谈几点可能会有争议的地方,
1.耐玩度:这个我只能说是仁者见仁,玩过吸血鬼幸存者的都知道,这种游戏所谓的快节奏只是前期而言,后期为了解锁的刷刷刷会让人无聊到想吐,这个游戏已经是有很多改善了,需要培养的比较多,反馈也挺好,还是那句话,能给正反馈的养成就是好养成。
(什么玩了一两天就怎么怎么感觉差的,咋说呢,有种没被某些游戏拷打过的纯真美)
2.广告与氪金:但凡一直对于偏个人偏小体量游戏有所了解的玩家应该都懂,广告虽然很烦,但是确实是个好东西,可以让玩家有额外的奖励获取,可以让制作组有不被饿死的低保,为爱发电?多了解了解某哔站的困境再说吧,反正我是保持只要不是强制就理解支持的态度;
氪金这点也一样,至少在这个游戏里也是相当于在原游戏的基础上的附加服务,按照原本的玩法一步一步养成可以正常的体验游戏,想要加个新DLC什么的指望游戏自己做出来是吧哈哈,况且也并非是一步登天,免广也并非必要。
游戏福利也是不错的,签到奖励不错,平时会抽奖,加个群领了礼包,基本就是一路平坦,一边摸索一边沉淀,突破速度只有到了化神期才会慢下来(我现在就是化神期),有更多的时间去考虑技能流派的搭配,装备法宝本命的培养等等。
当然,个人觉得缺点也是有的,最主要的就是一个日常的缺失,在我看来每天真正的日常只有两次妖兽挑战,无尽和宗门虽然都给瓦片,但是如果不缺瓦片我是不会去做的哈哈,伏龙是常驻,镇魔是月度副本,而且都是偏后期的玩法吧,而且都是无法击杀的BOSS,奖励也并不是很吸引人。
然后是刷图的活力和地宫活力,都是累计4次,看着少,其实根本用不完,
特别是地宫玩法!!!肉鸽过图结合简化搜打撤,概率遇到NPC,都是漂亮妹子……听着还不错,可是这绝非好事!遇到了就要抢你的物资,遇到就要干掉你,没一个好人,可恶啊,关键是我还打不过,强烈建议制作组砍她们的数据。
最后也是总结一下,游戏真的挺好,制作组也很有活力喜欢和玩家互动,但是毕竟是个人的制作组,很多地方都得慢慢制作和完善(从更新频率能看的出来,制作组真的肝的很啊),希望可以越来越好。
君聿
:
这游戏时间不同步啊,怎么才显示两个多小时哈哈
FoxNoel
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
玩了有大半年了,游戏耐玩性高,每个角色被动技能风格迥异,招式、被动技能组合非常丰富。初始几个平民角色就可以通过绝大部分关卡,没有骗氪之类的套路大好评!洞府模式玩法也多,造房种田钓鱼,可干可闲。
游戏音乐还没完工,希望BGM啥的可以早日换完。
久合
游戏时长 208 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了100多个小时了对伏魔诀做一下简单的评价吧
可玩性:
核心战斗是类吸血鬼的平面肉鸽,初始状态下肉鸽三选一的项目很少,随着推关进度逐渐增加。技能效果与同类基本一致,有五星之后变超级技能的设定,与常规状态的技能有直观区别。也有不同技能之间的羁绊组合,特定技能组合还可以衍生出新的强力技能,算是微创新。
扩展玩法内容比较丰富,引入了武侠游戏中门派和坊市等功能,更多玩法和江湖功能解锁比较晚,解锁节奏很慢。
养成
以侠客英雄为主,包括装备和神通。装备有品级设定,神通种类庞杂,与门派功能直接相关联,需要到对应的门派才能学到其武学技能,流程上比直接点击升级复杂一些。可养成内容丰富,有各种各样的流派打法。
画面音乐:
美术效果同2D小游戏,界面布局比较常规,UI品质较好,有一定放置动态效果。角色造型比较符合武侠风,NPC名字看起来有化名,避免了版权问题。
战斗表现力较好,同屏怪物数量很多,有割草的战斗爽感。BOSS战斗有一定走位操作技巧,以及少许观赏性。
运营服务:
已经首发,但主页并未标注版号。商业化是轻度游戏主流的混合变现,以开启宝箱为主,并有一些道具出售,其他付费项目相对较少。
广告点比较多,大部分是激励视频,主要集中在资源产出上,看不看都可,没有讨厌的插屏广告。
社区环境友好,有关于养成的都可以搜索攻略或者问群内大佬,群内大佬都比较卷,不建议与他们参与竞争😈😈建议都进游戏群有不定期的游戏福利。
娃娃菜
:
评价很详细哦。
永远喜欢绘梨衣
游戏时长 326 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了也有十天的样子了,来评价一下
这游戏战斗玩法是类吸血鬼幸存者的肉鸽割草游戏,一开始只有主线,通过通关主线一步步解锁更多的玩法,如宠物,洞府,宗门,九界大陆,秘境录,地宫,妖兽挑战等等,当然还有卷佬最喜欢的无尽模式
众多玩法里面我最喜欢的还是洞府,这个类似于家园玩法,可以砍树开矿钓鱼种地炼丹做菜,你可以亲力亲为,也可以招募修士和凡人来帮你,他们能通过做事增加熟练解锁更多的东西,另外修建市场之后,还会有行商会来,可以购买和出售物品,解锁更多的东西等等,总之很让人沉迷
至于福利方面,除了游戏玩法获得的奖励之外,还能进游戏群,可以免费获得多个激活码,除此之外群里还会有不定期抽奖,白嫖也能爽玩!
2025.4.28
又玩了一段时间了,越玩越上头,最近在洞府疯狂炼丹种菜。因为一开始就相中酷炫的雨字决的缘故,最近攒瓦白嫖换了韩天尊,体验了一下,只能说不愧是我辛苦攒瓦换的,完全就是雨字决特化角色!太爱了,打妖兽挑战也能随便越级击杀boss了。另外快五一了,希望有更多的活动😁
2025.5.4
五一放假正好可以多玩玩,最近游戏有一个镇魔的限时活动,类似打世界boss,看伤害拿奖励,奖励还蛮丰富的,包括称号、皮肤、强化技能道具、叶子瓦什么的,本来想着自己才玩没多久,肯定只能吃吃保底了,但没想到靠着抄群里大佬提供的攻略,用韩老魔和一手雨字决,愣是吃到排名了,打了两天换到了强化雨字决的道具很开心,不过个人感觉特效没有之前的好看了,希望能增加一个保留之前特效的功能,最后是最近群里抽奖挺多的,许愿能早点抽到清蕾!!!!
2025.5.31
又有段时间了,最近把之前的五一的限时镇魔活动变成了常驻活动,增加了资源获取途径,挺不错的!就是每次抽奖都是三等我快裂开了😭😭😭既然抽不到,那就只能拼手速了!虽然没抽到,但终于也是抢到了清蕾,还有宠物阿巳!
官方
液压兔兔
:
感谢认可
W
游戏时长 208 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
玩的也有几个月了,对这个游戏也有了一些了解,虽然说了解可能不多但也够用。
一款与市面上大差不差的肉鸽类手游,但这个相对于其他的却较为良心,游戏材料全靠肝但是到了中后期就可以躺平享受了,耐玩性也算是一流,游戏主要核心玩法那就是宗门神通,心法一类的,如果没有神通心法打出的伤害也就不是很可观。宗门神通自然就要去宗门里获取,宗门有:上官山庄、无极宗、紫阳缘灭宗、北邙派、凌霄宫、百炼宗,分别对应着剑、冰、火、木、雷、器玩什么角色就要去相对应的宗门,获取对应的神通心法,当然只有单一的神通也是不能把伤害最大化,需要与其他宗门的神通心法进行搭配这样就能把伤害最大化。
说了宗门接下来就说说玩法之类的,章节、主线、剧情之类的,主线就是让萌新开荒用的,有铜币、灵石、瓦片、广告卷之类的,剧情过了第一章节就没了。但是后面会解锁九界大陆,九界大陆有主角禹的经历但是目前好像比较烂尾,后面不知道会不会更新了。
主要获取材料还得看妖兽试炼,打妖兽试炼可获得铜钱、灵石、装备图纸、本命武器的碎片、符文、符纸等许许多多的奖励能让本身快速提升实力,然后横扫所有boss。
相较于普通的肉鸽还有一个奇特的玩法,那就是洞府,洞府选地没什么讲究的随便选就可以了,主要是玩法,这里面可以体验钓鱼佬的乐趣,也可以当老板使唤牛马干活,也可以体验农间乐趣种种田,修士也可以为你打工,牛马十级可去炼丹,可返50%材料。
每个特别的节日游戏也会上架一些福利玩法,可以换到目前需要的修行材料,让战力提升不再变的困难。
不仅如此群内大佬非常的热于助人,有什么不懂的只要在群里提出不一会儿就有许多人来解惑。最近官方在弄联机模式可以带上伙伴们一起来体验一番
娃娃菜
:
评价很良心。
ButEcal
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
我玩了这么长时间吧,感觉这个游戏的耐玩性是很可以的,我起初也是用水韵儿玩儿的,也是练就了灵活走位,后面加入宗门以后,学习了木系和火系神通,然后开始用残烛白浅,自己的操作空间越来越高。总而言之,这游戏是个很好的肉鸽游戏五星好评。😇
楚天秋
:
三月七评论了那得试试
火星引力
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
飞升之上
玄武魔化了
更新了一波宠物,期待
清蕾雷神之女
开局水韵儿
洞府要更新了
重点更新来了
洞府大联动即将开启
百炼宗很强
百炼成神
种田流开启
洞府开放,一刀流,雷霆万钧,修仙养成
新角色:鱼。已经出现了,还有新剧情哦,赶快去体验吧,很强大哦 !众多肉鸽游戏中的佼佼者,不同于很多类似游戏的重复性爬塔,-念通天把主线更多地作为材料本使用,把开发心思更多地用在了boss挑战方面,不同boss的技能、buff、
debuff都引导玩家采用不同角色、不同门派技能搭配,花样很多哈,在挂机之余也不会感到无聊。而且也是从练气到飞升必刷关卡,材料用于炼丹,磕药,也不会存在境界不稳哦,还有关卡获得的锻造卷,抽装备,合神装必须道具,你还在等什么,哈哈哈。
8耐玩性:从练气到飞升,提供了足够高的肝度,如果你想快速升境界,可以肝主线或者看广告,也可以挂机养老。难得可贵
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
柳贯一
游戏时长 349 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
🕹️耐玩性:
从23年知道这游戏,断断续续玩到现在,从简单的肉鸽玩法到各种内容的增多完善,可玩的内容还是挺多的。喜欢修仙养成的不要错过,还有希望早日公测吧
🎮操作细节:
单纯想养成挂机也行,想研究打法也有各种人物、宗门搭配、洞府还能招募修士,可研究内容更多了,而且还在增加各种内容,还是有很多细节可以慢慢研究的。
😵游戏难度:
总体关卡通关还是不难的,就是可能养成需要时间。
🌃画面音乐:
水墨风挺喜欢😍,音乐也不错,游戏画面简单但是不单调,还是有下功夫的。
🔖运营服务:
制作组挺好的,人也在一直增加,至少比一开始效率高多了😄。处理问题也很积极,有游戏官方群,玩家提出的问题都能在群里解答解决。
✍🏻建议:
快公测!去开内购赚钱,不要纯靠广告赚了!多招人!提高产能!
官方
液压兔兔
:
23年开始玩太狠了,谢谢你的喜欢与包容,我们会继续努力的
神仙
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
首先这个游戏不氪玩的飞起!
前面境界吃丹就能提升非常容易!丹药是推关卡送的和自己炼的,金丹最好直接每个境界都吃叠加的,加速成长。
各种技能搭配也厉害炫丽!
看攻略就能起飞,各种技能组合伤害也高,怪吃异常,异常层数叠起来很容易,首推水系门派冰典,然后是木弩和瘴气。
后面就靠养成,慢慢来,心急的话找龙族管理
群里有大神,有啥问题随便问,少走弯路!
乐云
游戏时长 266 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
来说说我对伏魔诀的认识。
首先,这个游戏战斗方面做的不错,有各种技能搭配,可以选择自己喜欢的流派,并不单一,局内也有肉鸽游戏的特色。局外也有装备和本命的培养来提升战斗能力。
其次,伏魔诀还融合了其他玩法。比如洞府,排行榜,造化塔等辅助玩法添加色彩,每天都有一点事做,不至于太过无聊。
总之,这是我玩的游戏里为数不多的良心游戏了。
🔖运营服务:
官方建了一个Q群不仅为萌新前期开荒提供帮助,也成为了老玩家们讨论游戏的聚集地。同时,群里会经常发一些福利奖励一些资源来提升修炼进度。有bug也可以直接提出,官方会积极回复。
🕹️耐玩性:
伏魔诀内每日都有各种玩法要打一遍(瓦够了可以不做),做完后也可以去搞搞洞府,养一下npc,练丹药。
此外,游戏会持续更新版本。最近上线的长期活动“斩魔”还给玩家提供了一些稀有道具兑换渠道,为玩家减轻了一点点负担。
接下来似乎要更新联机玩法,未来可期!
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