可能是强过头了1技能被动不生效,专武不应该生效(2辅1破)的时候生效了,但额外降低降不满,额外12%只有11%多点,不知道怎么算的,估计不是直接加2技能和连携没测,別的3人组也没试,问题太多,懒得弄了硬要说没问题的,吴京刚才发了就没在论坛,删了重发才行,好奇怪看到个小技巧,用了后更神奇了
这13标不玩也罢
现在入坑,这么玩啊?#黑色信标
辅助这一块的话 我看就1潜还算有点用 有大佬测试 0+1和 1+1 差距吗 目前有玩家说这人物有bug 怎么个事呢 交流一下 古痕必选光属性增幅 其余两个选什么最优解
更新完第一发十连啊???
金缕的古痕怎么配啊,搞个0+1打深渊
虽然我没有录制视频和比对数据,但从实际体验来说,这个辅助目前甚至不如阿紫(我目前6+1,体验真的难崩)。首先是加成,我古痕的光元素增幅和元素精通拉满,全技能包括被动都是12级,用的也是强化伤害加5%的古痕,结果辅助我1+4的青,结果强化平A暴击50万多一点。我当时就蚌埠住了,我青带水奶和阿紫,叠满了被动强化平A能上百万,结果这金絮要求三个职业,三个人单辅助的情况下,就这个增幅我真的接受不了。再
之前发过一个《关于凝滞时间》的帖子,但是那次测试里把潜龙漏掉了,这次又来了个能拐异常的金缕,所以今天更新一下结论。现版本能影响凝滞时间的有:元素异常专精、姬夏一技能“涿”标记、元素弱点、忘却之川、潜龙腾渊、破韧加成 、金缕二技能buff元素异常专精:我数学水平实在有限,只能给出经验公式 :基础凝滞时间=-2E-06x^2+0.0039x+1.7013(秒) 忘川:一级6%二级8%三级10%
佬们,请问主c是菲娜,金缕的古痕主要刷什么词条呢?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥