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欢乐牌
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
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31
长评
8
游戏时长 1h+
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无聊
游戏时长 84 分钟
推荐:
画面音乐
哈?这游戏还没公测吗?我记得之前玩过一段时间,画面音乐尚可,就是当时不太对胃口,就没玩多久,现在回来看变预约了?
绿头西蓝花
:
我记得也是这样的
雨陌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏打不开啊
可曾失手过
游戏时长 2.3 小时
破游戏到底多久才上线啊?就一个卡牌类的游戏,搞那么久?
cozyRain.
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏目前处于测试阶段,而且还是不删档测试阶段,是两个人制作的游戏。十分良心,目前没有强制广告,没有氪金,所有内容也都可以慢慢获得
据作者透露以后也会制作成买断制游戏
🕹️耐玩性:把基本玩法摸清楚了,新人大约一个小时左右可以上手,需要研究一下基础规则,角色技能和卡组的搭配,了解之后可以畅玩
目前仅开放1v1随机匹配,1v1好友对战,1v1副本闯关,还可以敲木鱼获得奖励,将来据透露会开放1v2模式和2v2模式,敬请期待!
✨亮点:最棒的一点是,可以和好友远程联机玩耍,作为一款消遣游戏十分棒
🎲随机性设计:角色之间互相克制,先手采取猜拳方式决定,还是挺公平的,角色可以养成,但是差别不会很大
😵游戏难度:新人刚上手容易过不去新手村,但是学会一些技巧之后还是比较简单的
🌃画面音乐:画风特别特别可爱!音乐还有优化空间
🔖运营服务:制作者态度绝对的一级棒,因为目前游戏处于初期,bug特别多,有些目前还会影响游戏体验,制作者就加班加点修复bug
前段时间服务器被黑客入侵敲诈勒索爆炸了,阿呆一觉醒来发现游戏坏了心态爆炸,但是还是加班加点解决之后发了补偿,强度调整也会征集大家的意见
✍🏻玩家群体:对于追求游戏完整度的玩家,可以暂时等待游戏完善之后再入手,目前bug较多,容易影响心态
对于找不到一款新鲜好玩而且可以和朋友联机的卡牌游戏的玩家,十分推荐!
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们继续努力哈
小于
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😵游戏难度:欢乐斗是一款结合于三国杀、斗地主于一体的卡牌游戏,其中的主线难度较大,想要三星通关更是困难,给还没通关的萌新们提几点建议
首先,如果只要求通关,那么推荐暴击流,卡牌带空城、抛砖引玉等回复和伤害卡,再带两三张减少附魔花费的卡,角色推荐初始角色,前期卖血,尽量减少能量牌,屯法术牌,等到血量到一半以下,利用附魔、空城、无双来将手里的牌全部打出,触发暴击,在此之前记得用强攻、祸不单行等伤害卡,一般来说,前几章这样打都问题不大
三星通关一、二章带上无双,用以上套路也能通关,可往后由于敌人能量牌和法术牌远高于你,这样就推荐带秋田,搭配无双和可以摸能量牌的精灵祝福来刷胜利回合和连续胜利,前提是秋田等级不能太低,不然可能通不了关,卡牌推荐手到擒来等控制卡和回复卡,还需要一点运气,才能做到三星通关
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,攻略和评价都很棒
User370905340
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,这是我第一天玩这个游戏,总计10个小时。
以下说说我的体验和攻略分享
————
【游戏的bgm】
一听就很上头
————
【游戏新奇度★创新篇】
我也复制粘贴一句:
可能是我孤陋寡闻了吧,把棋牌游戏做得这么好玩的我还是第一次见,以棋牌为核心的玩法,加入了角色养成和卡牌集换的元素,变得富有趣味性和竞技性了起来。
【新人玩家★攻略篇】
卡牌种类介绍:
英雄牌(游戏里就是角色),不同角色技能不同,血量也不同,每局对局玩家需要选择一个英雄
扑克牌(游戏里叫能量牌),游戏里拼点数,谁输谁扣血。
游戏里扑克牌点数大小分别为:
大王(也作赖子牌)>小王(也作赖子牌)>A>K>...>2
[没错,2是最小的,新手以为2比A大,其实不是的]
锦囊牌(游戏里叫法术牌),锦囊牌顾名思义,这里就不作解释说明了
————
【游戏目前存在&我遇到过的bug】
能量滚能量 法术牌:存在不发牌给玩家的bug的概率
继往开来 法术牌:存在复制后卡住无法点击手牌的bug的概率
————
请等待后续更新...
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们正在快马加鞭的赶制新版本中,争取早点给大家带来更多更好玩的体验,开发组只有两个人,有些不足之处还请担待~
嘲弄
玩过
写在开头:本卡组只适用与娱乐,实战效果应该不怎么样,但是要是真给你打出来了,那应该爽是真的爽。不过也不可能真的拿到这么多法术。对面也有金钟罩等防御技能。甚至万一牌没比过就凉凉。
我们讲究究极伤害为了方便计算,在这里我们默认双方初始攻击力为100,且我们拥有的能量牌数为8。
首先我们带上所有有增伤效果的卡,可能会有遗漏(我们忽略精灵之心等的效果只计算卡组带来的攻击力加成)
卡如下:
直接加固定攻击型:
强兵 +50攻击(非唯一)
如日方升+50攻击(能量牌数>5,额外+50,非唯一)
柳暗花明+100攻击(非唯一)
破釜沉舟+50攻击(非唯一)
卧薪尝胆 (能量牌>4)下回合+50攻击
神圣真言 +能量牌数*10攻击(我们在计算时计为80)
集思广益 吸收对手50攻击(若对手增加过攻击则额外吸收50)
博彩重长 吸收对手50攻击
东隅 丢弃一张能量牌+50临时攻击
背水一战 丢弃两张法术牌+100临时攻击
强攻+100攻击(唯一)
无量 下回合+50攻击
本源梅花 使用带梅花能量牌+100攻击
百分比增加型:
取长补短 吸收敌方30%攻击
欲擒故纵 下回合基础攻击力+100%
孤注一掷 双方攻击力+100%
五谷丰登 双方攻击力+50%
我们计算极端情况下的伤害加成
初始100+200(柳暗花明*2)+200(如日方升*2)+160(神圣真言)+100(强攻)+100(本源梅花)
此时攻击力已经达到860 ,五谷丰登再+430,孤注一掷+1290已经来到了2580,如果前面再叠一叠,我觉得是有希望达成9999攻击。有兴趣的可以去最简单的人机试一试,不过[嗒啦啦4_叹气]我连卡都没集齐,目前还是yy阶段。简单的加200攻击再五谷丰登再孤注一掷也能达到600+的伤害[嗒啦啦4_坏笑]。
建议能保证自己能量牌能比得过对面的时候再加攻击,不然攻击白加不说,可能对面攻击也被你加的很高[嗒啦啦4_瑟瑟发抖
键
玩过
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运营服务
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首先玩了几天了,先说一下可玩性,各个角色技能天赋都很有特点,可以根据这个设计卡组,所以还是有很强的策略性的。游戏难度上算中等吧,主要想把主线剧情三星拿满还是有一定难度也需要一定的运气,毕竟打牌嘛。平衡性上,某些角色是相对比较强的,但是也有天克的角色,所以还算可以,总体来说非常推荐。
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们正在快马加鞭的赶制新版本中,争取早点给大家带来更多更好玩的体验,开发组只有两个人,有些不足之处还请担待~
谜虎的极大理想
玩过
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游戏页面排布很棒,整体配色是非常舒适的,饱和度不会过高引起视觉疲劳,对我个人来说体验是非常棒的。同时游戏里面猫猫也非常可爱,可爱的猫猫就是游玩的最大动力(我不是牌佬,虽然可游玩性很高但是操作还是不太行,慢慢来,暂时以收集猫猫为主!)
ps:所有角色都是可以免费获得的,游戏现在是测试版,没法恰米所以可能需要看一些广告获取角色(不过爱发电有30元PC端steam预购码,买了会送手机端的免广告,建议试玩以后理性购入,但是不用看广告真的舒服(//∇//)
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们继续努力
User433635273
玩过
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画面音乐
我之前没怎么接触过卡牌类游戏,唯一接触的可能就是杀戮尖塔,然而这款游戏作为手机游戏你甚至不需要氪金,两种金币一天十个广告一次50个,你甚至不用看广告,用对战得到的卡就可以跳过广告,游戏里卡组也是很便宜,最贵的才100游戏币,这是目前看到最良心的手机卡牌游戏了,游戏里技能也很有意思,通过技能搭配运气好点儿,后期也能爆爽。
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