新月同行

新月同行

7.4
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近期趋势
7.415995个评价
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嘴替发言33 带图2087 长评681 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3114 有趣好玩1921 剧情跌宕1441 音效动听495 福利丰富416 设定独特242 物超所值207 轻松护肝172 UI美观153 操作流畅36 平衡性佳14
Fkx
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
开服没多久开始玩的老登,一开始以为是款爆死游戏,所以前来品鉴,没想到竟然活到了半周年,也是没谁了。至于老登我能玩到半周年,想必新月也是有它的可玩性在里面的,请听我娓娓道来。
优点:一是美术画风很顶,整体画风水平在线,大部分角色都挺好看的,尤其是有些皮肤相当优秀,比如恒沙和结的新皮,当然有时候也会滑铁卢,比如巫像外星人一样的那个皮肤,真的真的很丑啊😐😧(不过没事,我没买);
二是配音优秀,好像很少看到别人说这点,但是这一点真的是支撑我开服玩下去的一个关键点啊,对于二游来说中配非常舒服,我最喜欢的就是绿雪!!!😻😻😻听起来很可爱,很机灵的样子;
三是音乐在线,音乐听感舒适,还是蛮不错的;
四是游戏水温低。除了头像框,你能捞到的福利基本都可以捞到,哪怕用四星角色也可以拿满奖励,剩下的活动啊什么的更不用说了,这点是我长期玩下去的基础,不逼氪,反正你白嫖也打不进1%;
五是福利还行。各位先别骂🙁福利是真的还行的啊,半周年,过年送的都挺多的啊,平时版本送的也不少,当然具体多少我没统计过。
下面说说缺点吧,刚刚说优点肯定有很多小伙伴忍不住要开始骂我了(狗头护命)。一是策划奇怪。刚刚说到游戏水温低,那么有没有想过为什么都半年了游戏水温还这么低😃😃😃哎嘿,因为咱们叫概率同行哒,开服前面那几个角色,一个比一个保守,一个比一个拉胯,很多都不如常驻角色,而且把完整机制,也就是所谓的概率加进命座里,去抑制数值膨胀,这个策划真的是有东西的。也就从折镜开始,角色才慢慢好起来了,我差点以为它改性了,所以时曦登场,我是没看测评直接梭哈了,没想到竟然上当了,把人骗进来杀,时曦不能说不强,只能说强得把我队友都打死了(;
二是游戏性差。玩得舒服是优点的话,那么游戏性差就是妥妥的缺点了,玩下去的乐趣很大程度在收集喜欢的角色,至于游戏,可有可无了(不会吧不会吧,有人竟然喜欢玩小游戏,是操作两个小人跳啊跳,还是漫长的文字游戏?不过有些还是蛮好玩的,比如那个消格子的,蛮爽的),所以如果入坑的话,定位一定要清晰,作为休闲副游无疑是合格的,每天挂挂机就把日常清完了,但是主游就很无聊了。
三是抽卡。这个抽卡我想肯定有很多人想吐槽了,毕竟我前面说了它福利还行,有些人就想骂我了,原因就在这。不要忘了咱们叫概率同行,我开服那会,吃满了好几个70整,真的是70整哦,还歪了,但是歪的是碎银子这样的角色,所以我玩下去了,如果歪了别的,我真不知道别人怎么有心情玩下去。其次就是卡池轮换挺快的,游戏福利虽然多,可是就这么吃保底,想全图鉴那豹子头可以撤退了,想都不要想啊,基本一个版本,二到三个新角色,你盯着一个你喜欢的抽就行了,剩下的等歪吧(别说了别说了,究极大非酋的我,反正一直都是只抽限定,剩下等歪随缘);
再说说我个人情况吧,本人充过一张月卡(也是与豹子头绝缘了),自诩为月卡党,也是支持游戏了,个人当然希望新月越来越好,我还是很喜欢这款副游的,当然主要还是要仰仗养服大佬发力。深渊长期3%,有时候也会凹凹分数,不是为了头像框,纯粹是看到分数增加很爽啊!爬塔我不怎么爬,因为爬起来太累了,我当时拿到活动限时奖励我就跑了;活动我必定是刷满的,文字游戏我就等大佬攻略出来我再刷,别的小游戏我偶尔闲了还是会玩玩的。
我一直觉得呢,游戏是生活的一种组成,更是个性的延伸,喜欢什么游戏,本来就是一种个人爱好的选择。欢乐和陪伴是游戏的意义所在,而体验游戏则是一种情感的表达。游戏亦是旅途,也许,下一站回首来路时,那就是我来过的地方。
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小游戏么么哒 : 这游戏就喜欢抽卡杀熟
琉璃
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
这游戏真的把美术文案拽着运营策划跑体现的淋漓尽致
破防了,连吃两个130+大保底我忍了,两次歪的都是净天....
再补一点,现在入坑的萌新有福了 新手池三个菜菜子不推荐抽,up角色更是能配合对面三回合速通萌新,感觉跟玩家有仇一样😅(官方已加强时曦,可以考虑入坑)
我从头一点一点开始说
首先说页面系统进去游戏,有跳过键,但是这个键总是比其他键慢一步出现 就好像后加的,其实这个间隔没有很长,大概只有0.5-1s,另外就是引导好长,为什么不能加个新手老手选项呢?
活动页面进去的时候默认困难关卡,萌新普通关卡都没打呢怎么打困难的?而且就算从普通关卡退出再进也是困难关卡
还有那个小游戏,我感觉除了高手,剩下的人建议和对象一起玩,谁先挂掉谁受惩罚,那个碰撞体积判定本来就局限还要搞横屏上下两个角色同时进行的啊?
其次是分屏,这游戏过剧情的时候如果分屏,点击小窗以外的地方居然会暂停,还有种种的手操选定特定目标才更容易通关的任务...你到底是主游还是副游啊喂
然后就是群伤角色判定,小怪初始有4个的时候群伤可以打3个,4个挂掉1个也可以打3个,但是初始只有3个的时候只能打两个(比如千秋的绝技),这是什么**代码?
然后是我们的自动作战 虽然说大部分游戏的自动作战都蠢蠢的,但是为什么会有“当前行动难度较高,自动作战已停止”这个情况啊?代码判定似乎是某些关卡就会停止,管你角色多少级,你就是满级打1级,这关我判定高难关你自动都得暂停,你要真怕自动打不过挨骂,那你其他方面怎么不在乎挨骂?
最后是这个抽卡,新手池只有三个角色 看强度榜强度都不怎么高。而其他池子的抽卡我已经用图1说明了 爽吃70+70抽大保底刚入坑的时候说容易吃大保底,我寻思无所谓,结果这个大保底的意思不是小保底歪的概率很高而是你几乎要抽满,那你7天送那么多抽数干什么,让玩家红温吗,1.5%的概率几乎全是抽满70的,感觉不如把开服7天给的40抽变成养成资源+第7天给一个自选六星都更容易让玩家接受
那有人可能要说了,抽卡非为什么不多开号 为什么不找找自己问题
什么都找自己问题找自己问题,你下了b服和官服非了 然后把号注销了,b服永久不能登录,官服要等十天,结果发现别人秒注销,原来是只有从tap下载的可以注销1分钟后再注册你也找自己问题好不好
你好不容易开了个好号,十连双6星美滋滋结果后面几个月大保底吃到爽还都是130+出的你也用欧非守恒、还债、多开号哄自己好不好
萌新是新手池抽到想要的角色直接游戏毕业了吗?回答我!looking my eyes!
那么这个游戏就没有优点了吗 非也
最主要的抽卡资源给的还可以,我感觉比其他游戏要多一点的,你的福利比其他游戏好,但你的卡池机制平衡了这一点
另外就是立绘和剧情不错,但是这掩盖不了运营或者策划或者程序员的半吊子或者恶趣味,在各方面的细节上几乎不为玩家的实况
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姬玄元编辑部替补 : 龙井和恒沙的攻击能伤害到四个位置的,站位是限制可选敌人
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
小小雨
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
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星丞
游戏时长 117 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
半周年回来短评抒发一下
啊啊啊啊啊啊啊为什么鹿游让我连吃两个大保底啊啊啊啊啊,时曦也歪了两个啊啊啊啊啊
气死我了😭😭😭😭
不过游戏还是得继续完,剧情我很喜欢,彪哥真男人(像死了女主里面的偏执疯批男二),还埋了一堆伏笔,不过特斯拉真的无了吗😖
非要提点问题可能就是主线对时曦妈妈的人物塑造有点太隐匿了,她的性格也只是彪哥一句带过,后面煽情的时候虽然很感动但还是差了点什么
别死了啊我可刚氪了一百多😎
(另外复刻金桂别让我再歪了我真的求求了😭)
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别看我时长才90多小时,我很多大版本活动之类的都是在模拟器上玩的😋
截止“不知春与故事锅”版本,终于想对这个游戏完整评价一下,随便讨论开服到现在的变化啦
😼×5剧情!!!组长们(绝大部分)引以为傲并对圈外人推荐的部分₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
作为怪谈题材的游戏,剧情跳脱出“怪”,突出“谈”
谈什么?谈南方城市和它的街头文化,谈它的发展壮大和冲突矛盾激化;谈城市历史烂尾楼和艰难人民的生活;谈历史观念和现代发展的交流和冲突;谈时间的连续性和故事的可能性;谈的是人文历史,谈的是人性深处,谈的是人与生活,谈的是人生未来。新月的故事从来没有离开过人,怪谈是投影仪,而游戏想告诉我们的关于人类的故事便是幻灯片。
虽然一开始被人诟病的黑帮剧情“无聊”,“跟怪谈有什么关系”,但到现在第一大部主线即将结束,已经能感觉到游戏想告诉我们的由怪谈引出人与人的关系。除此以外,无论是大探索剧情还是每个版本的小故事,都有非常鲜明的人物形象和故事。从喜欢大小姐和同情她的故事,到为折镜的故事完全止不住的眼泪,新月的故事越来越好(题外话,这游戏喜欢的角色都可以放心抽,纯XP党看到一个抽一个都不怕打不过深渊,后面会讲到)
😺×3~2可玩性:说实话 游戏的可玩性不高,至少目前在回合制内没有非常非常独特的记忆点,缺乏新意和创新,不管是角色技能设置还是轮次。
其次,蓝色站台作为第一个游戏内肉鸽也缺乏新玩法(不过是第一个倒也能理解)
但是还是要非常表扬一下游戏每个版本的小游戏玩法,每次更新都在进步!从一开始的文字选择不同结局这种蛮无聊的游戏,到类地牢层层向下的通关游戏,到现在影子游戏、制作糖水、拧螺丝这种小游戏都非常有新意,完全没有无聊的感觉\(`Δ’)/
😺4~5强度、氪金和数值
首先啊,由于游戏角色技能设置没什么创新所造成的强度过低和“概率同行”的技能设置的差评在可玩性里已经扣除评分,不参与这里的评分原因₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
没错啊,正如上面所说,这个游戏的强度膨胀率在-10%~8%之间,除春节新体系的到来暂时看起来有了一点点数值上的进步外,许多角色的设计甚至是逆膨胀的。因此完全没有强度焦虑的问题,抽完一套队伍单路打满深渊后就可以完全XP抽卡(这游戏深渊极其简单,上半对单打桩,下半对群割草,那满奖励简简单单)也因此,没有任何逼氪的地方(我自己是全大小月卡不停,额外氪的只有恒沙皮肤,真怕它死😓我已经尽力了)
😺3抽卡和福利
由于强度问题导致抽卡资源确实不紧张的优点在上面已经加过分了,这里不重复
抽卡老生常谈的问题是没有明确概率
另外一个问题其实是欧非差距过大,我开服定向恒沙能200出5只歪1,梧桐猛砸150出4一个不歪,也遇到折镜130大保底才一个,有非常多组长都是如此,欧的时候非常欧,非起来却很可怜,甚至严重影响继续玩这个游戏的心情(歪且大保底的时候真的想退坑,还是恒沙新皮肤把我留下的😰),官方可以搞方舟那种概率,出卡期望38抽一金,非限定池保底150,限定保底300,设置递增概率可以缓解欧非差距过大的问题
总评
😺4(我的游戏不能4啊所以实际我还是打5分)
另外像养成问题和基建问题我不做评价,作为老登资源完全溢出(大小姐的500w我还没花完,刷卡带词条运气太好了)前期或许有点紧张吧꒰꒪꒫꒪⌯꒱
就说到这吧,凌晨睡觉前突发奇想来写评价,大家看看就好₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
另外:感谢大佬养服!感动组长们的坚持!欢迎新组长们加入!
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oo : 大佬可以加好友吗
toothdecay
游戏时长 27.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
目前我是主线打到4-2,给我的体验还不错,不过看评论区褒贬不一,可能后面会出现很影响体验的东西吧。
1.主角我很喜欢,开场也还不错,至少算个差不多的失忆理由。(这基本算是我喜欢这游戏最重要的理由了,开场给的印象很不错)
2.新手福利还算可以,3-前肯定够出一个限定(第一次歪了也够),主要还是结合那个返还养成材料的来看,可以无脑先把主角团养了。
3.剧情确实还可以了,至少在表达上面好很多(也可能是我刚玩了黑色新标对比出来的)。
4.这个战斗机制我个人是满意的,因为我玩这类手机游戏时基本不是强度党,也就崩3我用的心思多一些,这个只打中间俩人的攻击方式直接辅助奶坦克输出挂机就行了。
一、有个八折的池子纯纯坑人的,有毛病,放个池子装新手池但是你抽了这三十抽up池子的保底就很难抽出来了,我是玩了俩号,第一个抽了这个结果up歪了,反正没玩多久就又开了一个号。
二、有个支线任务是给家属送抚恤,也是纯编剧在意淫。
三,那个类乐土的蓝色啥啥流程太长了,就那个二难度一局就要三十分钟左右,都赶上模拟宇宙的高难度了,但模拟宇宙我都是电脑玩的,这手机玩太累了
对比我这个假期玩的几款游戏,新月同行毫无疑问是最好的,估计至少会玩一个月吧,希望产能加一加,都半年了才出了这么点东西
5.14新增对主线5-9的吐槽,为什么那个人跑了就要追出去?来这里的目的不是全联地下到底有什么吗?这就跟你来调查对方违法行为,结果对面放了条恶犬你就不知道自己要干啥了,犇犇的跟着狗跑出去了
toothdecay : 没有对比就没有伤害,最近这两周玩了五个二游,新月给我的体验是最好的
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