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新月同行
荆棘刺绣
玩法太拉了。本来是冲着战斗背面视角来的,结果战斗实际画面拉了胯。这就算了,战斗系统还莫名其妙搞个射程来限制玩家,abcd4个位置是横着站位(并非前后排),左边的a打不到右边的cd,右边d打不到左边的ab。最离谱的是,拿怕abcd其中某个位置没敌人,依旧会被卡住攻击射程。不管是boss战还是杂兵战,总有一个角色要被恶心,我是真的没招了。怎么想出这种神人战斗设计的。本来回合制就很看角色顺序了,再加个站位能影响吃buff,已经算是上强度有难度了。居然还限制射程。这下不仅buff很难吃满,角色搭配还被射程限制。看看卡厄思梦境,人家的战斗就好玩多了。
浩神
再见啦[表情_泪目]