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周年角色会出皮肤吗
有没有知道的#新月同行 #新月同行 #新月同行半周年 #新月同行1024公测 #新月同行包罗万箱 #新月同行公测 #新月同行象级测试 #新月同行攻略 #新月同行开荒 #新月同行箱级测试 #新月同行包罗万象
给我玩到假的新月同行了?第一发十连就出灰鹰,第二发十连三金不歪,然后七十抽保底歪了个雅努斯,又一发十连又一只灰鹰#新月同行
今天会有“制作人的一封信”吗
希望新月别让我失望
最搞笑的是:我真是来拐指令元队的(灰鹰)
我就想问问策划:以前需要争排名拿奖励吗?险境我自动挂机不香吗?周年庆抽凡尔纳的强度党小丑应该反思自己为什么没抽自选恒沙吗?恒沙大人吃拐强不是bug那是不是以后咱们只要处处针对恒沙,就像现在真对时曦大人一样就好了?后面的角色,如果不膨胀,你打算怎么出,再来一个更变态的?所有的问题不就是恒沙本来就是计算之外,以前靠概率抑制膨胀,现在开始铺场地搞专拐,数值越来越简单粗暴,导致策划对数值机制已
千呼万唤始出来
终于有卡带预设了,终于不用每次打本前都换半天卡带了。还有那个5连洗卡也很好,特别是对于我这种玩了很久的这种实用的功能就该早点出啊啊啊我花了好长时间终于都调好了,把一些不完美的副词条也都洗好了,以后都省事了
游戏的数值策划一直给人新手的感觉
从简单的加减法到左右脑互博,纯纯菜鸡
左防右防,恒沙教ch走怎么抬角色
真心无语了,我以为指令元体系出现是为了多元化,新卡比旧卡强可以理解,毕竟要流水么,但强势碾压旧卡,且同色的旧卡没有喝一点汤,吃相是真的难看,看来老玩家已经阻碍到新月的发展了。策划想防群攻独行台凡尔纳整出来的伤害分大于个数分,想台灰鹰整出来只有她能吃的强力buff,没想到最后把恒沙核爆放了出来,说白了就是自己没能力还有硬改。但险境就算改了,如果排名不涉及到抽卡资源和皮肤的话,即便有这些问题玩家也
个人观点,下放险境奖励才是关键
说实话,恒沙没法一直吃到场地buff,这次也本意抬灰鹰凡尔纳,但大家吵是因为没法进1%或者5%或者10%。这才是核心矛盾,真正的毒瘤,且不提一门同行,这个机制就是在明目张胆地卖卡,只有专属角色在场地buff作用下才能达到这么高的排名。 真正应该呼吁的是降低奖励难度,回归之前的模式,让前50%的人或者更多能拿到这个奖励才是关键,让前1%留个1%框到时候1%5%10%于我何加焉,到时候心态就会转变成
去魅啦 前后8k多 有点难过
老实说真去魅了 新的指令源系统完全和之前抽的卡脱节 也就是逼着玩家不停的抽新卡 想赚钱没问题 不能这么搞吧?我本来就是临近周年庆前一个多月才进来玩的 开服氪了34k 周年庆又氪了4k多 看着攻略抽卡 没有折镜 时曦 雨人 弄了dot队 独行队 周年庆抽了凡尔纳 没卡 想冲分的玩家可以等池子去补 问题补的速度不如猪心淘汰的速度快 险境第一期 凡尔纳队没雅努斯 跟顶分差也没差很多恒纱是什
骐骥表示???
笑死我了,南庭员工真尽职啊,这句话直接打破骐骥心底防线#新月同行一周年 #新月同行
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处