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最搞笑的是:我真是来拐指令元队的(灰鹰)
我就想问问策划:
以前需要争排名拿奖励吗?
险境我自动挂机不香吗?
周年庆抽凡尔纳的强度党小丑应该反思自己为什么没抽自选恒沙吗?
恒沙大人吃拐强不是bug那是不是以后咱们只要处处针对恒沙,就像现在真对时曦大人一样就好了?
后面的角色,如果不膨胀,你打算怎么出,再来一个更变态的?
所有的问题不就是恒沙本来就是计算之外,以前靠概率抑制膨胀,现在开始铺场地搞专拐,数值越来越简单粗暴,导致策划对数值机制已

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2.0之前大家不追满门恒沙是因为不强,没人抽。除非是倒霉蛋歪了或者xp党大爱。现在只是凡尔纳的场地刚好适配恒沙,又加上恒沙机制,能指数暴涨。
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没开池子怎么教,商店里换个龙井先,然后不出意外等过年限定吧,就这一队够全部奖励拿满了
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没削弱,得罪玩家,削弱了得罪全部玩家,恒沙这一年,也就霸过两次榜,而且全是靠场地效果,过了这段时间,或者换个体系,直接废掉了
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这时延长版本的必要性就体现出来了,说到底这期的文笔和大纲没问题,问题还是出在文案量上,估计是产能都堆周年庆了,这期没提前做多少存货,希望以后版本有所好转吧![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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