新月同行

新月同行

3 天前 新版本更新
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.416394个评价
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嘴替发言33 带图2145 长评701 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3176 有趣好玩1973 剧情跌宕1494 音效动听513 福利丰富440 设定独特251 物超所值214 轻松护肝179 玩法设计1257 故事情节702 运行稳定性620 资源获取545 游戏福利517 UI设计220 画面视觉190
青噩
游戏时长 100 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
发评纪念一下100个小时啦
其实这个人是开服玩家,但因为本人应届中考生所以半年来只是断断续续玩,到现在也才七十多级而已。开服前期学业问题金桂小版本退了下游,不过后来也是火速回归了,然后我觉得我还是有资格说说我的感受吧!从新月一开始被人质疑对标重9,到现在真正逐渐发展出自己的特色,我的感触很多。
😇立绘建模:前期角色立绘就已经特别吸引我了!当初主线一瞬间就被时曦小姐姐惊艳到啦。live2d和战斗场景切换都十分丝滑,小人比例不崩,不会觉得奇怪。一开始可能因为故事局限于南廷,出了很多当地角色导致角色设定有点不够新鲜(我还记得被说过新月忘不掉麻花辫)但从禅世遗香版本开始我认为画风质量更上一层楼了!这次翠鬓这个版本亮晶晶的乐园主题设定也超级戳我呀。。要特别夸夸的是剧情中的场景,像古庙前那些场景,渲染的特别美 ꈍ◡ꈍ
😇叙事:一开始对新月主线的印象就是冗长的家族权谋,后面发现其实不止。主线上对每个角色的刻画真的都非常好,每个角色都有自己突出的性格特点,也不会让人感到有刻意洗白之类的反感,所有剧情发展都是合理的,文案组也十分在线。前期活动剧情都是几个几个的,很简短但在经过荔倾版本的尝试后(第一次尝试感觉对两个up们尤其刺灰的刻画不是很到位)也能做到在简短剧情内概括事件发展和人物形象,也不会让人觉得剧情发展过于快速。总之新月的剧情还是很值得一看的,而且翠鬓版本还加大剧情体量了,剧情党欢呼😋
😇运营服务:个人认为官方还是特别听劝的,比如说印象最深刻就是关于时曦的事情。在大家的衷心期盼和制作组的努力下初遇的棕毛时曦也有live2d啦˙ᗜ˙(说实话一开始过剧情看到静态立绘真的害怕她只是重要npc)各个平台官号也都有好好经营没有断更,前瞻等视频的场景布置也别有一番广东风味(雾),反正我觉得官方还是很诚恳的想把这个游戏做好!
😇音乐:新月的音乐啥的也都挺好的,我也没有太仔细听,印象深刻的是楚衣版本和翠鬓版本的配乐特别应景也很好听,至少不会突兀。这里推荐新月的坠入耀眼的光和另外一首时曦印象曲,我觉得还怪好听的˙ᗜ˙(音乐我不太了解不太好做评价啦)
😇最后也没啥了吧,以上几点已经是个人玩游戏最关注的点了,至于角色平衡度什么的,我觉得我一个纯剧情党厨力党提供不了什么有效的建议(我自己的话现在养了三个队是龙井饮火和时曦队,勉强能凹过所有活动吧,亲身经历饮火门阶不高不建议用。然后试玩感觉此版本翠鬓很强想入坑的可以考虑现在入,下个卡池星期一是奶盾呢好像)。
总的来说,新月是一个陪伴了我很久的游戏(这个人玩游戏朝三暮四,除了崩铁和喵斯没别的更久的了),其实也对它产生了归属感了。希望官方好好运营,新月潜力无穷,一定会越来越好!!也感谢你愿意看到这里,祝看完长评的你生活愉快(*´・v・)
ps:如果这可以作为开服证明的话↓
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ℒℴѵℯ : 罗DCM。
林闲一
游戏时长 57.5 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
2025.6.10
纪念一下通关670,凹了我四个多小时……以及翠鬓姐姐我来了…!
2025.5.9
(由于被人打为水军,特补了几张图)
玩很久了,补一下评分。
游戏我很喜欢,立绘完全在我的审美上,我感觉玩二游立绘是基础,立绘好看才有动力玩下去。
配音方面游戏里面全是中配,个人感觉是少见的中配配音听着舒服的游戏了,尤其是千秋的配音,又元气又可爱,我喜欢千秋一辈子…
游戏性没啥可说的,回合制,能挂机,每天上号十分钟的盆栽副游。深渊不冲排名挂机也可以拿满奖励,并且官方有意压低膨胀速度,开服角色现在依旧t0,除限定角色外,其他up卡池角色三个月后会进常驻池子。
主线剧情方面两极分化,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很不喜欢,好在有跳过,不喜欢可以直接跳过剧情。不过因为存在部分横版探索元素,还是需要点几下的。
活动剧情就广受好评,新年的瀚海千年,上上个月的不知春与故事锅,上个版本下半段的鸠鸽科狂欢夜,还有目前在我心里剧情第一位的巴比伦圆舞曲,都非常不错,推荐去b站搜一下相关录屏。但是作为持续运营手游,活动剧情平平无奇的情况也是有的,好在都没有掉出及格线,只是节奏有些快,事件还没展开就快结束了,综合下来我作为剧情党还是比较满意的。
官方给我的感觉是会听玩家建议,定期会发布南庭早晨的前瞻视频,讲一下接下来的活动,角色,优化方向和未来规划,能感受到官方确实会针对呼声大的要求进行改进。
福利方面我没有具体统计过,大家可以去b站搜一下一个版本的大致抽数,本人体感一个大版本是有80抽左右的样子。
一眨眼半周年了,新月我现在玩的很舒服,没有强度焦虑,版本活动慢慢打,剧情看的津津有味,长草期扔手机里当赛博花瓶就行,不管是肉鸽还是深渊挂机就能过,非常社畜友好。
祝新月越做越好吧,社区平平淡淡没啥节奏也不错,当养老游戏玩啦~
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张大锤 : 多少钱一条评论?官方都被冲烂了,不回应时曦问题,还很听取意见?勾市的限定C,简笔画一样的立绘就很对XP了?🤣
Fkx
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
开服没多久开始玩的老登,一开始以为是款爆死游戏,所以前来品鉴,没想到竟然活到了半周年,也是没谁了。至于老登我能玩到半周年,想必新月也是有它的可玩性在里面的,请听我娓娓道来。
优点:一是美术画风很顶,整体画风水平在线,大部分角色都挺好看的,尤其是有些皮肤相当优秀,比如恒沙和结的新皮,当然有时候也会滑铁卢,比如巫像外星人一样的那个皮肤,真的真的很丑啊😐😧(不过没事,我没买);
二是配音优秀,好像很少看到别人说这点,但是这一点真的是支撑我开服玩下去的一个关键点啊,对于二游来说中配非常舒服,我最喜欢的就是绿雪!!!😻😻😻听起来很可爱,很机灵的样子;
三是音乐在线,音乐听感舒适,还是蛮不错的;
四是游戏水温低。除了头像框,你能捞到的福利基本都可以捞到,哪怕用四星角色也可以拿满奖励,剩下的活动啊什么的更不用说了,这点是我长期玩下去的基础,不逼氪,反正你白嫖也打不进1%;
五是福利还行。各位先别骂🙁福利是真的还行的啊,半周年,过年送的都挺多的啊,平时版本送的也不少,当然具体多少我没统计过。
下面说说缺点吧,刚刚说优点肯定有很多小伙伴忍不住要开始骂我了(狗头护命)。一是策划奇怪。刚刚说到游戏水温低,那么有没有想过为什么都半年了游戏水温还这么低😃😃😃哎嘿,因为咱们叫概率同行哒,开服前面那几个角色,一个比一个保守,一个比一个拉胯,很多都不如常驻角色,而且把完整机制,也就是所谓的概率加进命座里,去抑制数值膨胀,这个策划真的是有东西的。也就从折镜开始,角色才慢慢好起来了,我差点以为它改性了,所以时曦登场,我是没看测评直接梭哈了,没想到竟然上当了,把人骗进来杀,时曦不能说不强,只能说强得把我队友都打死了(;
二是游戏性差。玩得舒服是优点的话,那么游戏性差就是妥妥的缺点了,玩下去的乐趣很大程度在收集喜欢的角色,至于游戏,可有可无了(不会吧不会吧,有人竟然喜欢玩小游戏,是操作两个小人跳啊跳,还是漫长的文字游戏?不过有些还是蛮好玩的,比如那个消格子的,蛮爽的),所以如果入坑的话,定位一定要清晰,作为休闲副游无疑是合格的,每天挂挂机就把日常清完了,但是主游就很无聊了。
三是抽卡。这个抽卡我想肯定有很多人想吐槽了,毕竟我前面说了它福利还行,有些人就想骂我了,原因就在这。不要忘了咱们叫概率同行,我开服那会,吃满了好几个70整,真的是70整哦,还歪了,但是歪的是碎银子这样的角色,所以我玩下去了,如果歪了别的,我真不知道别人怎么有心情玩下去。其次就是卡池轮换挺快的,游戏福利虽然多,可是就这么吃保底,想全图鉴那豹子头可以撤退了,想都不要想啊,基本一个版本,二到三个新角色,你盯着一个你喜欢的抽就行了,剩下的等歪吧(别说了别说了,究极大非酋的我,反正一直都是只抽限定,剩下等歪随缘);
再说说我个人情况吧,本人充过一张月卡(也是与豹子头绝缘了),自诩为月卡党,也是支持游戏了,个人当然希望新月越来越好,我还是很喜欢这款副游的,当然主要还是要仰仗养服大佬发力。深渊长期3%,有时候也会凹凹分数,不是为了头像框,纯粹是看到分数增加很爽啊!爬塔我不怎么爬,因为爬起来太累了,我当时拿到活动限时奖励我就跑了;活动我必定是刷满的,文字游戏我就等大佬攻略出来我再刷,别的小游戏我偶尔闲了还是会玩玩的。
我一直觉得呢,游戏是生活的一种组成,更是个性的延伸,喜欢什么游戏,本来就是一种个人爱好的选择。欢乐和陪伴是游戏的意义所在,而体验游戏则是一种情感的表达。游戏亦是旅途,也许,下一站回首来路时,那就是我来过的地方。
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小游戏么么哒 : 这游戏就喜欢抽卡杀熟
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
4.30
听说主线第一章完结了,牢玩家特此回归,回来就10连直接时曦,直接氪两个皮肤,来财!
10.24
线前来锐评一波剧情—深夜大排档三幕剧情读下来,超实体名为回音壁,顾名思义会不断重复自己的声音,不断放大把自己的情绪,直至成为“店长”,从内容来看也就是会被大排档吞噬,这个大排档更像是一种大量情绪汇聚而成的emotion聚合体,会尝试让踏入这片领域的每一个人都被同化,最后阿吉的个体在抵抗群体的意志,虽然听完了金的自白也理解为什么金想放弃自己,但还是尝试想抵挡金让他不被同化,故事比较老,但是真情实感,就是台词还需要打磨,不够接地气,这样的台词很难引起相同或者相似经历的读者共鸣。你的玩家是一帮年轻人,真的很难对这种中年人的悲情有感触啊。。
空洞迷宫先说结论,这个游戏的主线是中杯,但特遣探索是超大杯特遣探索是一种,从未在其他游戏见过,目前赛道独一份的、剧本杀型副本,游戏玩法完美的抓住了单人剧本杀的内核,线索收集、背景故事探索和多结局自由抉择,框外风景就像是新手体验关卡,40分钟的迷你剧本杀,而空洞迷宫就是神级演绎现场,用一个副本把新角色的背景故事、角色设定、角色情感变化、和加入主角团队的过程都用一种沉浸度最高的方式来嵌入,对比明日方舟的sidestory还要更强烈一点,毕竟sidestory的剧情是可以跳过的,副本的迷宫没有过于复杂的逻辑,可爱的恒沙一直给你若有若无的暗示埃舍尔回路的定义和游戏内的解密规则关联,最难得的是,解密规则和恒沙的背景故事居然是一体的、trueending的彩蛋和游戏主线的背景框架竟然隐隐有些呼应,破而后立,对于我这种高沉浸度的剧情党真是福音,强烈建议细品这个副本!不过建议微调下,让这个怪物和故事内核更贴近,目前没有找到这个怪物和恒沙之间的直接关联,比如自我保护机制之类的,如果有其他的朋友解读出麻烦补充一下这个游戏的主线本来已经逐渐把我的耐心消磨完了,但这特遣探索之于新月就像集成战略之于方舟,把我的期待值拉满了,不过就是不知道这个游戏产能如何,如果每几个新角色登场都能有一个特遣探索伴生,那这个游戏就配我手机一个常驻手游了。
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墨颜兮 : 同样回归为何你10连出我70抽还tm歪了,
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玩过