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批量回收卡带功能修复说明
尊敬的组长:
回收卡带时选择“全选”会将已上锁卡带选中的问题已修复,受此问题影响的组长我们会在后续核实数据后处理,请受影响的组长留意后续邮件。
感谢各位组长对《新月同行》的关注与支持!
《新月同行》团队

毛毛宇:
我被吞了一个凡尔纳,还有满命雨人,和一个五命时曦。官方大大一定要邮件补偿回来啊![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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没必要吧反正都是第二回合启动后面配合助战可以一直开大了,材料多可以洗个初始能级说不定后面配合新角色可以第一回合启动
险境的一些小问题
我4门凡尔纳经常会出现鞭尸的情况,具体情况就是我第一个大打下去后,第一个怪死了,把第二个烧死了,然后又把第三第四的烧死了,但是这个时候他们不死了,就空血留在场上吃我第二个大,上上期也是这个样子,害我没了好多分#
#新月同行

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怪物质量只要参差不齐就会很容易鞭尸,其实说白了一句话就能总结鞭尸机制
记忆裂痕烧死一位敌人后,如果行动轴上的下一次行动是一次自动释放的追击,那么敌人就不会退场,而是保持空血接受这次攻击
再总结一下就是
自动追击优先级比退场高
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怕死就带阿莱夫,开大直接可以获得两层吸血buff,不过很难吃到阿莱夫的攻击力buff

















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