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466
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温泉物语2(TapTap测试版)
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近期趋势
8.9
466个评价
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嘴替发言
2
带图
60
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
127
物超所值
16
画面优秀
12
轻松护肝
8
运行稳定性
37
玩法设计
11
日常肝度
7
操作体验
6
广告频率
4
氪金付费
1
画面视觉
1
UI设计
1
打电玩的小雨子
玩过
《温泉物语2》是由开罗(Kairosoft)工作室开发的一款像素风格经营模拟游戏。本作延续了开罗的一贯风格。同时作为温泉物语的第二部,也增加了许多的设施,丰富玩法的同时也提高了游戏体验!
童年的温泉乡,一直存在
作为很多人的童年游戏,开罗的经营游戏保持着一贯的玩法,本作你作为温泉店的老板,在街区经营一家温泉店,建设客房,招揽顾客,不断创新,赚取金钱是你的唯一目标。本作相较于前作,增加了研究系统,抽奖系统(筹集系统的服饰十分的好看!)这点真的好评为后续略显枯燥的经营生活提供了乐趣!
枯燥但仍然十分吸引人的温泉乡
随着游戏的进行,较多的重复让人可能会感到无聊,甚至觉得或许童年的游戏已经不在适合,而当你深刻体验后才会明白,什么是开罗游戏。经典永远是经典。玩的时候总会给我一种恬静的感觉,不同于网游的打打杀杀,在这里我真真正正的做到了静下来。慢慢享受,满满游玩或许也有一番不一样的风光!
玩法介绍
玩法方面依旧是熟悉的布局+扩建的玩法,建客房、招募员工、提升满意度,在像素建筑间寻求效率最大化。使得温泉小店逐渐红火。游戏自身也因为引擎等问题,接待员常常会带客人绕远路入住,建筑有时候很难对准,部分建筑无法调整,影响布局体验。不过这些也不会影响你的小店走向红火!
总结
本作仍然是开罗的经典之作,不仅仅是我的童年之作的续作,所以对于 本作的感情满满。
同时本作的玩法也是采用开罗的经典玩法,采用温泉乡 这种日本题材的主题,也更加的吸引人,与我们的澡堂子的感觉还是有着不少的差距。游戏增加的抽奖玩法也是为游戏增添了更多的趣味。不仅仅可以为温泉乡提供漂亮的衣服,还可以让游戏的游戏更加有乐趣。
开罗对于我的意义重大,在当时那个时候互联网都没有完全普及的时候,开罗游戏让我体会到了模拟经营真正的乐趣。
所以本作我还是比较推荐的!
救赎
游戏时长 12.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从局促小馆到豪华大院,我在游戏里度过了十年(误)。开罗的游戏咱们就是说除了停不下来真的没毛病哈哈哈哈。温泉♨汤院的题材真的很抓人,一步步从小破旅馆到度假村,很有成就感,各种设施时间的配合,还有员工、景点(类似遗迹)之类的各种系统结合在一起,游戏的可玩性还是蛮高的。不过到后期赚钱比花钱快太多,而且不能稍微挂机一会,一直要点点点。玩到第十年说我通关之后就没玩了,虽然最后加入的小猫真的很可爱😻
一二三四五
:
你好,我想请教为什么从侧面新建了一个大门,明明铺好石头路但一直提示说没路了
碎語心音︶ ̄゜
游戏时长 2.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我愿称之为最好玩的一作。
首先,搬建筑之后不用等它重新建一遍,有几作里因为要等,导致布局很丑陋我都不想改。
其次,建筑使用道具后是把所有这类的都提高效果,我玩过的其他作都是只提升单个的,导致道具需求量很大。
最后一个还没想到,但这作真的很好玩!!!
Rain-eui
游戏时长 13.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩好玩好玩!!!
两眼一睁就是玩!玩到感觉都没有时间观念了!第一次开的时候玩犯过很多不必要的错,而且前期挺忙的几乎一直在点来点去,后期的话要比较有计划才能把空间分配得比较完美,也不用再点过去点过来啦!
其实我玩像素游戏比较少,一开始还只是抱着“随便玩玩”的心态点开这个游戏的,没想到最近几天直接陷进去了!
💫成就感非常足!各种各样的店面非常好玩,光是看客人去不同的店面触发动画就觉得有意思。一想到是自己弄了这么大个店,真的是满满的骄傲!
语琴
游戏时长 67.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前很希望能通关温泉物语,所以现在回游了。可玩性还是很高的。这是我接触的第一个开罗游戏。后续也玩过许多开罗的游戏,但是温泉物语排名第一(我也不知道为啥)——开罗游戏都是前期好玩,后期就变得无聊了。。我现在就是通关之后就不知道要干什么了。接下来应该就是退游了。
🌃画面音乐:
听多了有点腻。。相比温泉物语1,温泉物语2的背景音乐就很好,每个季节都会有对应的音乐,这一点我觉得还是很不错的。温泉物语1的游戏画面就有点精简,物语2稍微提升了些画质
💫成就感:
成就感满满!第一次玩通关!温泉物语1之前没玩通关过,玩一半就卸了。。布局是根据c水饺c大佬复刻的,布局真的看着很舒服!成就感满满!
我还是比较推荐入坑的,喜欢玩模拟经营类的游戏一定要试试,不会失望的
逗比小猴猴
:
厉害了
kkkkkke
游戏时长 11.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:可玩性蛮高的,可以随意搭配,调整契合度,房子可以随意移动,不需要另外花钱,每个房子可以使用不同的道具提高点数。
💫成就感:
看到一片片区域被打造出来成就感超高的,还有小人们的满意度不断增加。但是不知道为什么娱乐这个分值很难让小人满意😇
每个建筑可以使用不同的道具让其点数提升,更有人气或者更赚钱,例如在食堂投入牛奶等。最好是食物投入食物,例如海报电视唱片什么的,可以放在客房或者商店。如果放错了可能会扣点数。目前我踩过的坑→按摩店不能投入温泉矿石,章鱼烧店、网吧、流泉座椅、大浴场、自动贩卖机不能投入蜂蜜,流泉座椅不能投入花圃海报等等,论坛应该有整理吧,可以提前搜搜。总的来说还是很好玩的,超喜欢模拟经营类别!开罗赛高!
逗比小猴猴
:
摆的好看呀
夷陵鼠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏区别与其他开罗游戏,代入感很强,很真实,其次画风个人非常喜欢。游玩过程好像我真的在代入顾客的视角进入到这家店去泡澡,观赏美丽的风景,品尝店里的美食,放轻松度过美好的假期。
这游戏缺点就是对新手不友好,而且游戏内的设定要么卡的太死,要么模糊不清。
这也是开罗这种小体量游戏的毛病
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
狼月
游戏时长 38.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我会一辈子为开罗游戏打call!!!!几年前的评价现在虽迟但到。之前就是玩抽卡游戏又没资源又抽不到卡,天天卡体力,气得关了那千篇一律的游戏,鬼使神差下了个温泉物语,好像从高中之后就没怎么玩像素游戏了,没想到工作了反而重新捡起来。感觉电子d品最早应该指的是开罗的游戏吧?当时温泉物语我一晚上一晚上地玩,根本不想睡觉,推荐给了一个被别的游戏折磨的朋友,她将信将疑下载这个,后面成夜不眠的又多了一人,我和又一位好友说起了这个事,好友好奇也下载了,从此三人行必有三人都中毒,温泉物语2它出现了人传人的迹象……经营游戏天花板,也不知道怎么的地就开完了呀,每天最大的乐趣就是看成群结队小人儿在那等着进来玩,第二大乐趣就是挖掘最高设施搭配,温馨的小房间亮了又暗,客人来来往往在我的小屏幕里留下足迹,一个小块变成了好大的一块,绿植定区铺满……我都想去我的温泉旅馆住着了,受不了,我必须夸自己,实在太会经营了!(当然开罗其他游戏也都赛高,不过这里主夸我们温泉旅馆,开罗,你这公司一定要给我好好经营下去啊!)
狼月
:
这时长假的吧,我时长绝对不止这么点!!!通宵都两天了
从不吃丝瓜
游戏时长 86.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
完美游戏,至从玩了星露谷物语之后就爱上了这类模拟经营游戏,真的很好玩,完美通关109个人物全满,5个隐藏服务员全拿到了,厨艺目前50级没满不过后面继续升已经没意义了就不肝了,开罗温泉也到手了,布局参考了水饺的,但是这个布局并不是收益最高的,会漏掉一些研究点,如果想收益最大化地图不用开满就可以,四周目时开了一半地图就拿到保龄球馆了,就这样吧,通关随手记录一下😆(后面有段好有意思,一个鼓手白天11点洗澡,然后又去健身房出了一身汗,我以为他吃完饭就去睡觉了,结果没吃又去了次澡堂,看着这些小人生活真的好有意思哈哈)
海盐三分甜
:
姐妹 隐藏服务员怎么拿呜呜呜 我的服务员一直不够用 看着客人走掉好心痛
因玩家喜爱入选
Akari
游戏时长 27.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
攻略📝:
1.娱乐分上不去就建一条单独的街,只放两个客房,日式和现代各一个,用植物包围起来加风景,再围绕客房摆放餐饮,娱乐休闲房间,记得搭配契合度,会影响设备分。
2.客房20个左右差不多,每天人流量少客房多也不满;员工休息室放在接待处附近,离门近接待的快;招聘员工要建员工休息室,上限21个,遇到条件不好的也先留着,后期有了招聘之书会有高级员工。
3.景点优先升级,耗费大可先升到四级;再升级员工技能;经营之书给的宣传方式作用不大,别浪费太多了。
4.菜肴出了就学,毕竟娱乐分上不去,全靠吃的加成
5.泉眼有三个是挖出来的,剩下的功效要在自己建的温泉旁边放特定建筑解锁。
6.景色加成推荐皋月杜鹃、齿叶冬青、樱花树,狸猫灯占地小有缝就放。
7.接待处别离大门太近,给室外的摊位留点位置,室外的摊位放在大门附近,有的人他不住店就买买东西,放别的位置亏钱没必要。
可玩性🎮:
开罗游戏真的很容易上瘾,模拟经营类的神,既要考虑布局加成、属性叠加,又要注重美观,虽然我是随性乱摆毫无章法,但玩着玩着时间就飞走了。
成就感💫:
我还记得玩的开罗第一款是百货商场1,一周目通关的时候心情真的很爽快,温泉物语2这个也是,后期看着自己的温泉旅店真的很有成就感。
人间至味是清欢
:
温泉功效咋搞
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