47回合统一。每个势力的强弱都不均等,所以总是导致某些大哥开局无敌然后滚雪球,把其他npc全灭了。所以我准备试试把大陆平均分给各个国家,然后让他们自己打,看看会打成什么样😂😂😂,嘿嘿嘿嘿嘿嘿所以我着急统一(怕某些弱势力被灭国),打完了甚至国力都不够解锁最终兵种……因为是极难,猩红,矮人没来的及“救”,还有一些因为需要他们的英雄就也灭了几个,总体不影响
有D大的兄弟知道12月的版本包括电脑上的DLC吗?
我单方面宣布这才是真正的法系大爹,话说Steam上和手机版不少人物技能都不太一样
请教一下各位大佬,秘境开启是怎么开的,是占据特定城市还是根据人物等级,还是根据国力,我玩了三十个回合开了一个草原秘境,不是任务要求的贝雷亚秘境
这个主君擅长兵种是不是搞错了,势力特殊兵种是骑兵+法师,初始势力6个英雄只有一个是擅长骑兵😤
什么时候公测啊,限制十城好难受呀😐
1.外交方面,建议加入派系间的外交关系与外交倾向,同盟的军事通行与联合作战,派系间也应该允许签署互不侵犯条约,攻击派系后也应该表示两个派系的战争状态。2.派系特色的方面,可以多设计一些,比如有条件地解锁数支特殊兵种、与特定派系增加或减少外交关系、某个方面的额外BUFF与DEBUFF。以矮人举例,派系特色是额外筑城效果,每回合自动加筑城,然后6基本人物全部带额外筑城显得很单一。我的建议是给矮人一
闪退……,,,
为什么卡在这了,bug吗?
话说有没有菱雪高清立绘可以下载呀,想整来当头像了