制作组说了,主要工作是代码迁移,其实可以理解为一款立项不久的移植游戏,外包跨平台移植游戏的周期一般是一到两年,新曙光属于双轨推进,制作组自己移植,加上一直在做,应该还有一年左右发售
饼是画的高高,计划做的无无。剑指2027🤡
不是兄弟,都不月了
一、核心思路:从“固定种族”到“基因组合”目前的种族系统可能是预设好的几个种族,每个种族有固定的外观和天赋。如果能进一步拆解为“基因片段”,玩家就能自由组合,创造出无限可能的新种族/个体。每个基因片段决定角色的一部分外观和一组天赋(正面/负面),最终角色由多个基因片段共同决定。二、具体机制设想1. 基因模组库 在游戏中提供大量可收集/可解锁的基因模组,每个模组对应一些特征。例如: 外观类