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来把势均力敌的
我直接碾压
666这Bug
建筑物进度条卡在那里一直停不下来,而且莫名其妙吞建筑,我放了一堆灯,结果上号全没了,还少了几个工作台![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
个人感觉这个问题可以当做特性(乐)
剪切了一下视频,短些反馈。 ps:跳转地图有时候不是会卡几秒么,这个时间学其他游戏放点信息提示把这些‘特性’放小字随机说一下,也省的太无聊(用预设静态图遮挡地图渲染提前和延后0.2秒)
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特性那不得是利好玩家的才是特性![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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过载会导致舰队配置无法即时生效
这个bug我觉得不当bug也可以,乐
小规模舰队战斗,简单演示
通过改变左右两边引擎功率转圈或移动 通过雷达那儿下达简单指令和观察战场 通过躲肉盾后面猥琐输出。 座驾爆炸会转移到另一个船指挥 陨石可能阻挡实体和激光 超远射程导弹有类似曳光弹的指向作用 爆能类的缺点在于消耗太大影响持续稳定输出和护盾。好处在于你自己手操可以拿个钉枪挪中微子后面猥琐输出,破盾很快。但还是不建议用钉枪当座驾。速度慢真的低人一等。 小飞机骚扰并非可以完全无视的,所以最好优先打爆小飞机的
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虽然这波打的还行,但前面算是十把里我输了一大半吧。搞懂操作之前真的还不如拿几个配好的中微子挂自动











