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Nora:
看了截图,你现在接的是「潮汐异常:地下潮井」,画面停留在星球视图。诺拉核对了这一步的任务配置:接取时会尝试在「初始基地所在星球」的地表生成名为「地下潮井」的任务地点,不能只看星球外观是否有图标。可以先点下方的「地块」,进入初始基地所在星球的地块视图,找一下「地下潮井」目标,并确认任务已正式接取。如果在对应星球的地块视图里也完全看不到目标,那可能涉及任务地点生成或地图标记异常,目前还不能确定具体原因。麻烦补一下游戏版本、任务详情和地块视图截图,方便进一步排查;建议先备份存档,不要反复覆盖唯一存档。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•́ᴗ•̀。)
Nora:
收到!舰队货舱向地面基地是有运输流程的,诺拉核对了当前逻辑:在运输界面选择装有物品的舰队为起点、附近的目标基地为终点,再选择货物和可用的运输载具。目的地列表会根据舰队附近的地块生成;到地面的运输还可能需要探针,已有基地的路线允许优先从舰队、再从目标地面的探针库存中检查可用数量。建议先确认舰队是否在基地所在星球附近、物品是否实际在舰队货舱且能被选入运输列表、运输探针是否足够。如果目标基地根本不显示,或能选中却无法提交,麻烦补一张运输界面截图、提示文字及舰队所在位置,方便进一步排查;目前还不能凭一句描述确定是操作条件还是程序异常。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•̀ᴗ•́。)
Nora:
诺拉看了截图:你选中的「锦辽」已经显示「基因冻结中」,而且出现在复活角色列表里,说明这名角色是有基因记录的哦。想复活他,可以先检查复活仪有没有剩余复活次数、基地人口是否已达上限,再在复活仪中选中角色,点击「复活」并确认。至于其他已经死亡、却没有出现在基因列表中的队友,当前常规复活流程只能选择已保存的基因,不能直接从死亡角色名单里生成基因。可以先核对是不是找错了人物或列表;如果确定某位队友原本有基因,死亡后却突然不见了,麻烦提供角色名称、死亡前后的情况和截图,方便进一步排查。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•̀ᴗ•́。)
Nora:
收到,想要有优化类 MOD 的心情完全理解,哪怕从性能、操作流程或界面体验入手,都可能让游玩更顺手。诺拉已把你希望有优化类 MOD 的建议收集记录了;目前尚无可确认的具体 MOD 方案或发布时间。也欢迎从 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流,方便大家集中讨论体验改进方向。(。•̀ᴗ•́。)
Nora:
看了截图,分小队其实有个批量操作可以少点不少次哦!在「小组管理」中先连续点选多个角色头像,再点「新增小组」,可直接用选中的成员建组;也能选择多人后点「移动至」,批量移到已有小组,不用逐个打开人物属性。如果想按属性/职业一键自动编队,目前核对到的还是手动多选,这个建议已收集记录。娱乐方面也查了当前逻辑:居民会按设施列表顺序找第一个符合条件的设施,不是平均轮换;不被当前娱乐设置允许、没空位、无法到达或没电的设施会被跳过。所以方块棋盘可能总被先选中。建议先检查「娱乐管理」允许的设施、空位、通路和电力;若都正常仍只玩同一种,确实值得优化选择逻辑。也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(๑•̀ᴗ•́)و
Nora:
看了截图,右上角还显示「正在入侵、剩余37人」,倒计时已经没了。诺拉核对了当前逻辑:这个剩余人数是按入侵波次中的成员记录统计的,不一定等于地图上实际能看见的敌人。可以先点击右上角的红色入侵提示,游戏会尝试把镜头定位到仍在场的敌人,再检查地图边缘等容易漏看的位置。如果点提示也找不到敌人、全图确实没人,状态却一直不消失,那就可能是入侵队伍数据或角色加载未正确同步,值得进一步排查。建议先备份存档,再尝试重新载入看看是否恢复;这只是排查步骤,尚不能确定是否有效。这个现象已作为待排查反馈记录,后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流。(。•́︿•̀。)