1. 恢复游商事件,完善普通、稀有商队生成及成员装备和随机外貌。2. 进一步修复运输功能。(沙盒模式下携带物品过多会导致运输异常,下版本修复)3. 巨构自动运输支持玩家基地和航路可达的核心空间站,修复运输出发地重复显示。4. 基地自动运转新增水培、菌类培养及虚拟资源结算,补算上限延长至60天。5. 修复交易报价、税费和实际扣款不一致,统一装备批量买卖计价,调整普通商品价格波动上限。6.
教程里说九样东西都会有黄色方框,为什么我只看见3样有框,其他的物品没得卖呀,而且只选这三样还加不了背包
退款吧,退款吧我已经玩不下去了bug太多了,准备申请退款,连续几天各种各样的bug,没有测试版的好玩物价非常的膨胀,非常烂的物价,一会儿卡的就是巡航bug,因为卡的又是吞物资的bug,我感觉后面还有更多bug,只是我还没有发现,想到他测试版就开始玩了,我觉得其实测试版的时候是很好玩的,也很有信心,但现在让我太失望了,太烂了做的,我从测试服就一直等,等了几个月
能不能把他们放到航母上面复活?
字小一点还能看得见,现在,看锤子,直接没有了
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其实体验到现在还是不错的,第一次测试的时候,那个政令系统我还记得,目前来看,其实人口方面有点欠缺,小人除了俘虏,没有其他获取方法了(不谈人口买卖,那得后期了,而且很贵)。我觉得可以添加人口繁育的系统,当然人多了可能会有点卡(环世界后期存档会卡顿),我觉得初测时的人口上限是合理的,不把上帝视角放到当前地块就不加载,这样人口可以通过开垦地块去慢慢累积,(其实有统治一颗星球的野心)至于太空站,其实还是有
不知道咋触发的bug,接这个不明船队任务打的时候地图全黑然后直接胜利完成任务了
比如床什么的,为什么不是直接伐木用得到的木头原料去造,而是还需要某些东西再加工才能造😂还有建筑围成一圈了,也不会自动建屋顶,不会就算了,科技树里就是没有对应的科技。更不用说设定活动区什么的,有个叫做萝卜的怕热,整天都在屋外闲逛,就是不会跑开了冷气的室内待着,强制手动又怕饿死😅