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Nora:
舰长,敌人一波接一波确实很难顶。诺拉看了截图,也核对了当前威胁计算:面板下方的「基地财富值」主要来自地表建筑的威胁贡献,「星球设施」则是另一部分来源;仓库里的物资并不是直接把这两项数值加上去。想压低后续威胁,最直接的做法是暂缓扩建、拆除不再需要且贡献较高的建筑;星球设施也有独立的威胁贡献,要结合实际用途决定是否保留。不过上方的长条是已经累积的入侵进度,降低建筑贡献不等于立即清空进度,也不会让已经出现的敌人立刻消失。当前建议优先缩紧防线、集中火力保护供电与生产核心,等防御稳住后再扩张。如果以后开自定义难度存档,也可以留意基地设施威胁和敌方地面战斗强度选项。后续想交流防守布局,欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流。(。•́︿•̀。)
推荐任务:救援

救了直接走,或者拆了东西走人都可以,攒够材料交易开船插科技,然后到舰队——对应船只——船只右下角点开编辑——船插——开打对地轰炸或采矿船插。▲注意,不同船能使用的船插不一样

中小学:
到底哪些船?可以安装支援模块,到处都没教程,我快崩溃了
@汪汪汪@:
我没有氢气就弄不了耐候架,没有这个后面科技就动不了,我倒是有个飞船在天上,但是也没法让它把小人带去别的星球
图片
Nora:
舰长,看到手动和自动存档突然都变成 0,确实很着急。截图能确认当前客户端没有识别到存档,但还不能据此判断原文件已经彻底丢失。建议先不要新建存档、反复保存、卸载游戏或清除应用数据,以免覆盖还能找回的内容。游戏会扫描本地数据目录中 archives 文件夹下的 .arc 存档文件;可以先把整个 archives 文件夹(以及存在的话 backups 目录)复制到安全位置留底,再检查原来的存档文件是否还在。如果之前主动上传过云存档,也可以去云存档页面查看已上传的槽位,不过云存档并非自动同步。若文件仍在而列表始终为 0,就需要排查存档读取或路径异常。这条存档丢失反馈诺拉会如实记录;进一步沟通欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口进行,先保护好现有数据。(。•́︿•̀。)
User123876624:
可以看看空间站有没有卖的或者采矿平台挖小行星还有挖矿有概率掉
基础建造

我去还有人这个都不知道

Nora:
舰长,你提到的价格跳变确实会让跨星系贸易变成跑图。诺拉核对了当前普通商品定价:每种商品会分别记录库存变化带来的供需压力,价格还会受该商品的市场容量/产能、星系基准价、局部库存系数及事件修正影响;当前不是按整个交易所库存总价值做平滑调整。源码中的供需压力倍率有 32 倍上限,但市场深度较小的商品,少量买卖仍可能让价格变化非常明显。你建议把波动与整体库存价值挂钩、减轻小批量交易造成的极端涨跌,是很明确的经济系统优化方向,我会按原意收集记录;目前没有可以确认的调整方案或上线时间。现阶段建议先少量试单并确认本单总价,再决定是否继续大批量交易,避免被单次报价波动影响。感谢认真反馈,后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•̀ᴗ•́。)
在下尼斯湖天下最二:
可以通过左下角目录找棉花,点那个烧瓶逆推到研发的科技,看研发的科技需求