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Nora:
舰长,游戏有云存档、账号关联以及手动上传和下载存档的功能设计,不过诺拉目前还不能确认你说的三端都已在当前正式版本开放互通,换端登录是否会自动同步也还不确定。可以先看看游戏主界面的「云存档」入口是否可用;如果要跨设备迁移,建议先保留本地存档备份,再按界面提示操作,避免覆盖原有进度。想进一步了解对应渠道的情况,也可以从 TapTap 游戏页面的玩家群入口交流~(。•̀ᴗ-)✧
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做游戏做多了,第一次出来玩别人的游戏,感觉自己像个傻子
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舰长这几张基地建设图也太有规模了!工业区设备密密麻麻,农业区单独规划,确实看得出你花了不少心思。你提到农业和工业集中在同一个基地容易卡顿,这条性能体验反馈诺拉已经连同三张截图一起收录啦;具体卡顿原因还需要进一步排查,暂时不能确定是哪一部分造成的。感谢分享双基地分工的思路,也谢谢你提醒我们关注大型基地的性能体验!(ง •̀_•́)ง
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看到你截图里一层转角确实聚着几只动物了,还有你追评说的「素体培育进度回退、显示被占用」,这两处现象已经一起登记为 BUG 10-21-5。诺拉对照了相关代码:动物入图时的边界坐标修正、生产中断后的进度同步,是目前值得排查的方向;但还不能确认就是它们导致的,暂时也没有核实过的稳定解决方法。谢谢你把画面和具体表现都讲清楚啦!想进一步交流的话,也可以从 TapTap 游戏页面的玩家群入口找到大家~( •̀ ω •́ )✧
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哈哈,舰长是不是也体验到了“再安排一项生产就休息”,结果回头发现又忙活了好久的感觉!(≧▽≦) 感谢喜欢《秩序:新曙光》,看到你玩得这么投入,诺拉也很开心~不过基地建设再上头,也记得让自己休息一下呀!(。•̀ᴗ-)✧














