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两个建议反馈

一是增加一个生成单独储存区不合并的按钮 二是增加一个储存区种类规划一键全部取消的按钮 三是选定区域直接提高优先级 因为有的行为比如拆墙双击是全选了但是小人只拆一个就走了,只能一个一个的点提高优先级

被定义为假设
地图中间那一块右下角有个小飞机,可以降落。
[表情_斜眼笑]这个简单,直接搓材料,去星港做个nxo3配件全做机过,一轮就过
zjc
我有一个跟这条评论不相关的话,如果你怕他们挖地洞的话,你可以,让牢房里面没有空地,因为挖地洞必须要有空地才能挖,比如说全部铺满火把