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秩序:新曙光

秩序:新曙光

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.82080个评价
总结 - 评价区正因“先上端游”引发热议,不少玩家质疑官方背弃手游定位,直言在PC端难以竞争《环世界》。同时,频繁跳票导致口碑走低,有人吐槽“代餐都吃腻了”,强烈要求尽快端出手游版。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图158 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评
期待
先说结论,还行,demo里的底子很好,环该有的一些东西也有,画面属于是很不错了。
当然目前展示出来的内容问题还蛮多的,首先是情绪值的深度很一般,比如你让小人睡在地上他们只有一种情绪,很单一。并且demo里也只有个剧情本和未开放的自定义剧本,这个自定义剧本不懂什么意思,感觉不像环那种自定义开局。
然后就是美术问题,这小人对比环确实属于提升了,但实际上像素真的很一般,尤其是脸的部分,像素点跟其他部分差别明显,角色捏脸给出的内容也很少,对比这游戏的地图简直不像同一个游戏,不行后面出个捏脸的dlc吧,我觉得正式版你们这捏脸也就这样了,UI的美术部分倒是挺不错的,很符合科幻的风格。
最后也是最奇怪的一个点,全程联网。你放手游里说什么防破解或者政策要求我也没意见,但你放端游搞这套那我得琢磨琢磨了。目前这个游戏没有看到联机的点,或者说压根就不适合,你要是后面搞什么大型多人pvp星战的话也挺幽默的,防端游破解就更好笑了,也不属于那个自定义剧本的联网,因为退出去没网就是等待中,所以看不懂这什么操作。
那么根据这个端游demo的内容和质量,在手游里价位只能说最高估值给到40~50,具体价格还要看正式版质量如何,并且还是在游戏优化好,不会闪退的情况下能给到这个价格。不过不排除制作组搞免费网游那一套或者强加联网内容,比如pvpve这种或者卖资源月卡和抽卡内容,如果有这种情况那还是直接跑吧。
接下来分析哪种情况要跑,发行商是雷霆、芒果这种评分低下的直接跑,bilibili代理都比这种强。制作组搞网游那套也直接跑,环的氪金点还蛮多的,比如抽卡抽氪金小人,这种就是上面的情况。游戏搞内购那套也直接跑,这种情况分别有两种,一是免费体验+tap商店没有付费页面,二是免费体验+商店有付费页面,前者就是防退款+容易跑路,后者不如直接买断但至少比第一种靠谱,因为是直接绑定tap账号的,看情况跑。
总结一下这游戏在手机上就是环世界的代替品,玩环的可以看实际情况去入,要是没有什么逆天操作的话还是非常推荐的,毕竟虽然目前展示的内容量不多,但是确实有创新和影子在,后面的内容应该也不会太拉。当然他要是听一些买不起游戏的小孩去转免费内购那还是不要入了,这种操作说明制作组根本分不清它游戏的受众,后面也不可能做出好的内容,跑就对了。
TapTap
孤独的一季成就党 : 蛋怎么获得?
玩过 40.5 小时后评价
Century. Future探险家的胜利 : 追评,在去掉可联机的功能后无异是对游戏的一大痛点,所有沙盒建造游戏最害怕的就是孤独感,但联机可以使玩家待的更久
玩过 45 分钟后评价(总时长 46 分钟)
🎮玩法
新手引导阶段比较漫长,还以为是星际战争为主,结果飞船被打下来之后变成了环世界重度模拟经营,一个调控不好就崩盘那种。游戏内容量足够多,人力资源统筹是关键,要照顾好个人的四维属性,也需要进行合理发展,将来有一天估计还是要打回太空的。刚开始就给了一个比较清晰的游戏目标,并为此奋斗,感觉被安排得明明白白。
新手引导内容很多,图文加遮罩区将主要内容阐述很明白。但也就是内容太多,看过一遍之后记住的很少,难以抓住重点,要注意的地方太多,反而不好下手,上手难点主要在功能认知上。
🕹️耐玩度
模拟经营的部分同环世界,养成内容基本上也是非常接近的。如研究科技,建造建筑设施等。游戏过程中可能无法直观的感受到数值成长,但是如同段子那样,一抬头发现已经天亮了是非常有可能的。
🌆美术
画面采用3D美术和2D美术结合的形式,在宇宙空间内是全3D建模,俯视角摄像机镜头下,不会产生晕眩感,反而让特效表现更好。模拟经营的部分全部是2D界面,就像是在卫星上俯瞰大地,与3D虽然有反差,但是不同框让这种反差降至最低。
宇宙空间的战斗场景很大,舰船的武器种类丰富,战斗的表现力较好。特效都是3D效果,在俯瞰过程中有比较好的视觉冲击。
💰商业化
未发现版号和备案信息,可能第一次测试,没有完整的商业化设计,不像是从流水线上下来的游戏,对其后续版本可以有一些期待。
酱油 : 中肯的,客观的