
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方云岚天上 : 感谢您的长评,关于抄袭,这个无妨,我们努力做好即可,但确实有动森的影子,被骂也是应该的。您提到的中式的方案非常棒,我们接下来会重点做这部分内容。人物比例已经修改为4头身,接下来我们会复刻苏州狮子林,拙政园等景点的园林建筑到游戏里,让玩家可以diy一个理想的中式园林。别忘记,我们团队之前是做延禧攻略的,我们有非常丰富的古风时装经验,后续会逐步设计汉服到游戏中!
日升日落我们有的,蝉鸣也会有的,一些稀有的植物会在特定时期出现。至于动物暂时不打算做圈养动物的玩法。这个待议吧。
批量的工作会有开发计划,但是这个比较晚期,会配套一些特殊的工具来展示,比如联合收割机等。这个开发上比较复杂,我们放到后续的资料片来做。npc是当前版本的重点,不说剧情如何,但是必要的代入感引导,npc的养成攻略还是需要的,这样我们的小岛会更加热闹。
走货商人是必然要有的。这个是非常重要。可以盘活我们的经济系统。您说的游戏都非常的经典,我们会多多参考的,等游戏开放试玩后,邀请大家来玩,我们相信,我们的小破岛会在大家的鼓励和支持下,越来越好,不求项目大富大贵,但要尊重每个玩家。
官方云岚天上 : 感谢您的好评。我逐一反馈下
1.模型和美术我会逐步迭代优化的。这个工作是长期的一个工作。
2.我们不会安排强制社交的,这个放心。
3.npc的设计,是我们的所追求的方向,最近这两周正在重点开发这部分内部。希望可以做到出彩有意思。
4.这部分如果能实现会非常的棒。但我们团队小,资金有限,考虑打开发成本,这个短期内暂时无法实现。如果游戏上线后有一个较好的收入,我们会安排这部分的开发的。(这个没有技术难度,主要是需要大批量的美术资源)
5.这个有朋友非常建议我们上steam创意工厂,这个我们需要研究下,如果可以上就上。先把游戏本体做好,只有我们持续迭代开发。


