由云岚天上开发的《心岛》 这里是一个拥抱自由和温暖的世界#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利#游戏资讯
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正月开发日记(出自幽谷,迁于乔木)
大家伙,好久不见。放心,我们还在为我们的“小破岛”努力开发中。年初时,我们打 出了第一个包,公司内部组织小规模测试后,发现了70多个bug为此,我们开启了加班模式!而原定的小规模对外测试计划也延期了,非常非常的抱歉!非常客观的说,这个“小破岛“,要把做好,其开发难度是大于我们的预期,虽然她是一个独立向的游戏,但更是一个支持不断迭代更新的网游,我们需要应用到很多大型MMO游戏的技术解决方案以及大量
不知道还有多久上线,找不到类似的游戏玩了好无聊
看了论坛,说抄袭动森,我没有玩过动森之前很像玩,但是在手机上怎么都搞不到就放弃了,最近又发现了这款游戏,真的非常期待,而且看了那些视频可玩性很高,画风也好可爱,这款游戏好像还没有内测过,这样的话离发布是不是还很早?哎,好伤心,提一些小小意见,我玩过小森生活还有悠长假期,发现这类的游戏的人物不是很丝滑,动作啊走走停停这些都很僵硬,像机器人一样,服装上也不那么亮眼,小森可玩性还行吧但是服装上不咋滴,悠
腊月开发日记(2023快乐)
“可恶”的2022终于过去了,美好的2023已经来临。你看,今天天气多多晴朗~磕磕绊绊的走过一年,因为疫情,我们项目组也是几经波折(苏州紧邻上海,每次都跑不了),就在上周,我们迎来了“全军覆没” ,所有人都羊了。好在现在大家陆续回血了。那现在,努力开发游戏,为了新的一年!【室内的玩法的小图图】室内的玩法已经已经开发完毕了,虽然还有不少瑕疵,但是我还是忍不住想给大家看看。不多说。【关于测试的
如月开发计划(忽如一夜春风来,千树万树梨花开)
各位小可爱,今天是二月初一,星期一,我们继续同步我们的开发计划。先同步一个消息,我们游戏将参加steam6月的新品节,在节日之后steam版本将正式发售!(1)强化角色表现,让表情更加细腻前文有说,我们的角色脑袋大太丑了。所以加急修改了模型,同时,我们参考学习《原神》等大作的相关技术,在角色中融入了细腻的五官表情。在后续的版本中,我们将开放捏脸玩法。(2)为npc打造一个家我们首个版本将推
季春开发计划(山重水复疑无路,柳暗花明又一村)
非常抱歉,因为一些不可抗力,我们公司裁员了一部分,导致开发人力短缺,所以taptap也疏于管理了,更新频率不高,回复也较慢。但请放心,我们仍然在努力的开发中。同步下近期状态:1.丰富的海底世界我们将游戏的地图扩大到了300*300,公积六万平方米,开放了海岛附近的浅海区域,可游泳可潜水。捡贝壳,哇挖海星,玩家可自由探索海底世界。当然,目前玩法还是比较单薄,后续会配套设计抓鱼,海底寻宝等配套的小
倔强的官方君来了,关于抄袭动森的若干问题
心岛现在预约榜第一了,我们真的是喜极而泣,再次跪谢!关于友友们诟病的抄袭动森问题,我们不会把脑子埋进沙子里的,我虚心接受大家的一星,虚心接受大家的批评。我们会直面大家的疑问。这里请允许我在多多啰嗦几句。(1)关于岛建立项之初,我们几乎把热门的模拟经营种田游戏都玩了一遍。很多产品,包括很多热门且优秀的模拟经营游戏作品,都是在平面的土地上进行搭建,布景,盖房子,缺乏立体的地形创造性是最大的遗憾。
冬月开发日记(首篇)
亲爱的小伙伴们,我们又见面了。我们团队目前很忙,因为要准备元旦版本,所以我tap的维护不是很及时,非常抱歉!我计划在下周放出新的游戏视频,值得期待哦。加了很多游戏内容。【冬月开发计划之一】NPC设定出炉我们将在下个版本开发npc交互相关玩法,这个版本我们需提前进行NPC的美术设计。目前还在草图阶段,请大家多多提提意见。NPC的整体设计会以中国传统服饰为主(部分npc也会有其他风格),我们的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处