正月开发日记(出自幽谷,迁于乔木)
大家伙,好久不见。放心,我们还在为我们的“小破岛”努力开发中。年初时,我们打 出了第一个包,公司内部组织小规模测试后,发现了70多个bug为此,我们开启了加班模式!而原定的小规模对外测试计划也延期了,非常非常的抱歉!非常客观的说,这个“小破岛“,要把做好,其开发难度是大于我们的预期,虽然她是一个独立向的游戏,但更是一个支持不断迭代更新的网游,我们需要应用到很多大型MMO游戏的技术解决方案以及大量
由云岚天上开发的《心岛》 这里是一个拥抱自由和温暖的世界#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利#游戏资讯
如月开发计划(忽如一夜春风来,千树万树梨花开)
各位小可爱,今天是二月初一,星期一,我们继续同步我们的开发计划。先同步一个消息,我们游戏将参加steam6月的新品节,在节日之后steam版本将正式发售!(1)强化角色表现,让表情更加细腻前文有说,我们的角色脑袋大太丑了。所以加急修改了模型,同时,我们参考学习《原神》等大作的相关技术,在角色中融入了细腻的五官表情。在后续的版本中,我们将开放捏脸玩法。(2)为npc打造一个家我们首个版本将推
腊月开发日记(2023快乐)
“可恶”的2022终于过去了,美好的2023已经来临。你看,今天天气多多晴朗~磕磕绊绊的走过一年,因为疫情,我们项目组也是几经波折(苏州紧邻上海,每次都跑不了),就在上周,我们迎来了“全军覆没” ,所有人都羊了。好在现在大家陆续回血了。那现在,努力开发游戏,为了新的一年!【室内的玩法的小图图】室内的玩法已经已经开发完毕了,虽然还有不少瑕疵,但是我还是忍不住想给大家看看。不多说。【关于测试的
露月开发日记(首篇)
我们是一个正在持续开发的游戏,我们将定期发布开发日记,给大家同步我们的所思所想和进度。【近期开发主要内容】1.移动优化。原来我们采用的移动方式有问题(根据格子每个格子检测移动),导致移动不顺滑且容易卡住。所以计划采用MMO游戏的移动实现方式,也方便后续拓展开船,飞行,开车等相关玩法。这个工作已经持续两周了,本周五会开发完成。2.新功能。我们将做一个房屋DIY的玩法,目前正在开发中。可组装房屋
不知道还有多久上线,找不到类似的游戏玩了好无聊
看了论坛,说抄袭动森,我没有玩过动森之前很像玩,但是在手机上怎么都搞不到就放弃了,最近又发现了这款游戏,真的非常期待,而且看了那些视频可玩性很高,画风也好可爱,这款游戏好像还没有内测过,这样的话离发布是不是还很早?哎,好伤心,提一些小小意见,我玩过小森生活还有悠长假期,发现这类的游戏的人物不是很丝滑,动作啊走走停停这些都很僵硬,像机器人一样,服装上也不那么亮眼,小森可玩性还行吧但是服装上不咋滴,悠
冬月开发日记(末篇)
大家好,我们又见面了。因为要准备元旦版本,加上疫情的影响,最近我们非常忙,我tap上回复不太及时,非常抱歉。我来汇报下最近的工作安排。(1)我们的世界树来我的树洞看看吧。我们游戏中最最奇妙的世界树设计图已经出炉了,计划在春节版本实装到游戏中。每个玩家上线后都会获得一个“金种子”,培育,长大,装扮……世界树中有一个神秘的树洞,可以让我们打破时空的限制,分享心情,匹配伙伴,也或者祈愿求福,招财见宝
冬月开发日记(首篇)
亲爱的小伙伴们,我们又见面了。我们团队目前很忙,因为要准备元旦版本,所以我tap的维护不是很及时,非常抱歉!我计划在下周放出新的游戏视频,值得期待哦。加了很多游戏内容。【冬月开发计划之一】NPC设定出炉我们将在下个版本开发npc交互相关玩法,这个版本我们需提前进行NPC的美术设计。目前还在草图阶段,请大家多多提提意见。NPC的整体设计会以中国传统服饰为主(部分npc也会有其他风格),我们的
露月开发日记(末篇)
不知不觉,游戏上架即将满月。我们的露月开发日记迎来了最后一篇。长话短说,给大家同步下我们的工作进度咯。1.角色体型优化有很多可可爱爱的玩家给我们反馈,原来的角色脑袋太大了,丑死了。所以我们修改了角色比例,改为三头身。最新的渲染效果已经出炉,等实装游戏内,我将录制新的视频给大家看(写实的背景图是临时的环境图,请无视)。2.室内装修大动工我们室内的装修,包括刷桥,改室内布局,地板改造,换门换窗
【🌾类似动森的种田游戏⁉️可恶!我还是心动了‼️】𓂃𓂃𓂃𓊝𓄹𓄺𓂃𓂃𓂃𓂃𓂃𓂃𓊝𓄹𓄺𓂃𓂃𓂃💗说实话,我又心动了!谁能拒绝一个这样可可爱爱的种田游戏呢?🌷游戏:《心岛》🌷平台:PC端丨mac丨iOS丨安卓(预约中)🌷类型:建造丨模拟经营丨种田ଲଇଉକଲଇଉକଲଇଉକଲଇଉକଲଇଉକଲଇଉକଲଇଉକଲଇ一、『游戏人物及装扮ଈ可可爱爱!』🌴这款游戏就是《心岛》,游戏的人物设计得就很可爱,短小
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处