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测试时间今天 04:55 - 2026/06/26
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能带给你畅快体验的,多人像素弹幕MMO
在黑与白之地,昼夜轮换,赛季更替,BOSS也会和玩家一起成长,谁会成为世界最终的主宰?
在黑与白之地,昼夜轮换,赛季更替,BOSS也会和玩家一起成长,谁会成为世界最终的主宰?
开发者的话我们想复刻最硬核的像素弹幕MMO 2022年初,黑岛工作室成立。在那个商业游戏追求数值膨胀的年代,我们决定逆流而上:做一款像素风、弹幕射击、且带有永久死亡机制的硬核MMO。 我们对《黑白之地》有近乎偏执的坚持: 坚持小数值: 拒绝数值碾压,玩家的生存必须依赖极限的走位与操作。 坚持强社交: 在MMO的大环境下,保留自由交易,回归“打宝换钱”的原始乐趣。 坚持硬核成本: 永久死亡意味着挫败感,但也意味着每一秒的操作都关乎荣誉。 为了磨练这些“反直觉”的机制,我们22年起在海外“以战养战”,用海外玩家的反馈优化弹幕逻辑和多人同步。2026年初,我们终于带着版号,和这套打磨了4年的、原汁原味的游戏性逻辑回到了国内。 我们是独立开发者,也是硬核玩家。我们不谈情怀,我们只谈游戏性。
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更新日志
版本:1.1.14789 (14789) 更新于 1 天前
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