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206
论坛
代号:Extreme
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
206个评价
期待评价
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9
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撩妹
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卖相还行,但是动作还是以往的萤火差不多能优化就优化,不能优化就整点儿别别卷着卷着跟自己人卷起来啊。7日世界就是个例子
秦始皇
:
不用期待了,早都死了
银座双子星
期待
希望高画质,人物动作流畅,细节暗区差不多,背包搞大点就好,爆率的话出个保底爆率就好。
蝉栢蛊
:
最主要的是是否氪金,观看网易的明日之后。 就知道网易对于氪金的执念。 说难听点就是除了钱他啥都不要。
🇭 🇲 🇬 🇸
期待
希望别走暗区,萤火,三角洲那几条路。那三个游戏太垃圾,不过暗区那条路还行。希望是包套包那种。希望有跳雷,扩展雷,地雷。
梦魇
:
OPPO a566b
你不困
期待
网易的游戏好像都一样像TM萤火突击开枪一股塑料味网易是做不好射击游戏吗?😓
善良的小鱼猫
:
难道是因为不是用虚幻引擎的原因?
震鹚
期待
就网易的尿性,不用想都知道后面的路啥样
真的,咱别做游戏了
老老实实去做杯子不好吗
好评比你做游戏还多😂
噶嗚古拉
:
什么杯子,细说😎
喜欢白嫖
期待
我觉得是荒野行动plus的衔生作的搜打撤,那就得玩它了,可以期待下🙏🙏🙏!
金魁
期待
什么时候上线?
mink sans werty
期待
整个全第一人称行不,别惦记你那第三人称了
黑风幻影
期待
非常期待,逃离塔科夫、暗区突围、萤火突击三修,感觉搜金撤离类游戏最好还是和明日之后这种丧尸末日题材结合。
1.枪械、物资系统、动作方面应该硬核一些,参考暗区。
2.机制上应该区分收集和打架,像暗区偏向对枪竞技,普通图玩家撤离率太低,很多人破产退游。收集一段物资后,有专门的打架局,让玩家集中打架。
3.结合明日之后那种共同建设家园代入感更强,但是个人避难所应该简化。
4.职业系统照顾各种类型玩家,增强玩家相互配合度、社交属性
好きだ乐
:
确实暗区撤离率太低,所以我退游了
亿万
期待
五星期待,如果是塔科夫和暗区的玩法就不期待了没什么意义,玩法上不管是超越是另类根本不重要,说抄不抄的就更没有意义,没有多少人会闲的同时经营两个以上同类型游戏,因为要记武器装备什么的很费精力。毕竟没上架具体什么玩法出了才知道,能提建议的话我希望可以往《全境封锁2》靠一靠,手游里这类型游戏是真不多 比如《原神》说明手游玩家还是很买单的嘛 增加玩家与玩家之间和游戏的互动性(可以加点小剧情比如《使命召唤》的半剧情模式让玩家跟着故事线)意思就是前期组队PVE,后期加PVP小赛争夺高级物资。说这么多主要还是AI的设计 聪明程度智能程度人机互相协同能力之类的都是狠活,,,只是想想就很难 但如果真的能实现那一定是个噱头应该能惊艳不少玩家
循名责实
:
不不不,玩法相同的时候比拼的是画质、手感、运营和游戏体验😏它要是画质比暗区好,每天签到领钞票和保险箱体验卡,音效手感吊打暗区,想要好的游戏体验不需要氪重金,那我不介意移情别恋😏(塔科夫是端游,就别拿手游和端游比了)
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