首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
127
论坛
水果猎人
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
127个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
17
轻松护肝
11
物超所值
6
广告频率
9
玩法设计
9
运行稳定性
5
资源获取
4
画面视觉
3
猪猪女孩🐷
玩过
搞什么耍我是吧,要身份证登录登录显示网络错误,然后又用手机号注册还是网络错误,根本玩不了
飞星落梦
玩过
推荐:
可玩性
前面两作矿工都玩过,免广相当良心。
这个的玩法非常简单休闲,耐玩性很高,生长的升级靠消除小游戏,搬运和售卖靠升级设备(搬运水果人也算设备吧?)。
感觉可以改进的地方:
1、消除小游戏应该有长消除加成,我记得有个黄油的设定就挺好,比如长消除几个会免当次体力,积分加成也高。
2、高级顾客其实可以小概率掉落材料,体力,钻石。
戒
玩过
体力太少了,看广告得到的体力可以提升为30,钻石购买的则提升为40,老看广告也怪烦人的……
然后与顾客的互动太少了,体力耗尽了就没事情做,建议改成点击不耐烦的顾客可以让他回心转意。
然后点击果树有概率摇落水果
点击员工可以催促他们跑快点
你这个消除➕经营的游戏模式还是不错的,但是完成度太低了。消除游戏可以加个得分,根据得分奖励点金币。不然金币来源太少了,经营与消除之间的联系也不紧密。
最后再说一下我的体验:员工走的太慢,果树生产太慢,以至于游戏大多数时间都是无聊的。看着顾客流失又无能为力。解决方式我已经在上面给出建议,你们不妨参考一下。
pen^guin
:
升一次级提高0.02
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
核心玩法是果园的模拟经营,果树自动生产,“猎人”们来进行采摘和销售,比较常规的经济循环体系,符合世界观的认知。这里将采摘人比作猎人,是一种巧妙的偷换概念,名字起得不错。
养成包含设施的替换升级、植物和员工的养成升级,也是比较常见的模拟经营养成设计。特别之处在于果树升级加入了连消小游戏玩法,初看之下可能会有一定新奇感,但连刷就不那么美好了。
2D美术品质有些一般,有点像小游戏画质,可能出于加载考虑,并未有太多的特效,运行起来很流畅。色彩配色以暖色调为主,比较赏心悦目。横版的地形展示给人宽广的感觉,但树木种类多了就比较麻烦,可能要翻好几屏。
问题和建议:
1-随着树木种类增多,屏幕会越来越长,查看后面的树种会非常不便,而树种又决定了养成的横向宽度,如此看似乎是有点无解,可能要调整整个UI设计了。
2-果树升级的小游戏刷起来就比较烦了,过程中也没有规则的变化,老刷就很无聊。建议换一种形式,或者在玩法上有所变化。
3-替换升级的建造按钮常驻在主界面上,虽然提示效果很明显,但看着不是很美观。建议增加隐藏机制,可以是一个开关,或者是满足某些条件下才显示。
丶叫我欣儿
:
1号问题解决方式很简单,旁边给一排小按钮,按钮一按,快速定位某一种就行~٩(๛ ˘ ³˘)۶
该用户已注销
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常惊喜的小游戏,看内存这么小,平平无奇,以为没啥呢,结果节奏还不错,挺悠闲的,界面也没广告,大赞
无名(懒的起名字)
玩过
本来以为是什么广告一大堆的小游戏呢。可是当我下载玩了之后才发现,原来广告没有那么多,也没有强制的广告,玩法也很简单,画风也很可爱,当一个休闲小游戏还是可以的。
暖树.
玩过
中规中矩
很常规的一款游戏,但同时很诡异,大部分的画风是精致可爱的,但唯独果树及其伴生小游戏做得极其简陋,画风割裂拉低了我对游戏的整体印象
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
硬糖少女李浩宇
玩过
真的好玩,之前从来没有玩过这种类型的游戏,玩了以后根本停不下来,不肝、休闲,非常推荐!
-.-ゾ
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
初期经营还是比较有意思的,到后期没有任何的变化,过于单调了,如果种了几棵树再开一个做饭类的店铺之类的,或者增加一些特殊物件的掉落,搞收藏开图那一套也会丰富一点点吧
七七
玩过
玩法:
连线消除+养成,看到有人好评玩法创新的,感觉不出来
体力10点,收集碎片给树升级,目前一关一个
画风清奇,我觉得我上幼儿园的话应该会很喜欢
论坛