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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
5
带图
127
长评
48
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
705
物超所值
17
设定独特
15
画面优秀
15
轻松护肝
14
剧情跌宕
9
平衡性佳
8
广告频率
280
玩法设计
115
运行稳定性
102
画面视觉
18
操作体验
14
促h烟
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
可以的,接下来五品就可以太守,我自己选曹操,开局全部丹药拿完提升属性,接下来好好做任务,二级军府招兵没事做练兵,在达到五品刚好可以全部兵满级,接下来不就随便拿太守吗。
第一,不用卡功劳
第二直接兵满级就偶尔比武拿同僚,特别特别觉得上手。
祈风
:
你玩过后面两个模式吗?能不能当太守,不知道为什么我玩后两个根本不给我当太守
令天
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
首先的可玩性还是很不错的,给我一种小时候的三国群英类似的感觉
🪢策略深度:
不需要什么费脑子琢磨计策以及为了以后长远的发展而做出的预防针
🗓️真实感:
没有什么真实感,但是还是可以玩玩的
💫成就感:
成就感多少还会有一点的相信广大男同胞会比较感同身受一点
🌃画面音乐:
音乐呢也就那几种画面的比较有中国风古风可以点个赞
🙆新手攻略:首先声明这是我游玩下来个人感觉的不错的开局方法①开局你只能选择士兵出身,但是你可以通过点击随机属性给你的武艺最高提升到72,你就72武开局②正常选第1个地图18路诸侯,阵营选择公孙瓒③开局首先正常过新手教程正常做任务,开局的4次任务做完体力也通过酒馆恢复后在酒馆接委托,按照这个节奏,直到你升官④每次下一年摁了以后会有看广告,10个可以增加自身属性的丹药,有时间的可以看一看会增快发育速度,做完任务以后贡献值也可以通过看广告翻倍,尽量做到以最少的时间,最少的任务获得最多的贡献是,贡献值到了一定的数值后就会给你记一功每各官职需要的功是不一样的,当到了指定的工时就会给你自动晋升,而且如果你是贡献本阵营的第1名的话,主公也是会在结余时给你一件物品⑤可以募兵的时候一定要先募兵,先募弓兵,因为你在公孙瓒的北平里很快就会迎来第一场战役,而且这场战役基本上是必输的,你就趁这个时候打点贡献值,然后就是正常的一直做任务升官,很高兴贡献值够的时候你就可以在官邸刷别人的好感度,他的个人详情里会有他喜欢什么东西,你就给他送,然后直接成为同僚或者是找他请教,然后一定要第一时间联姻生足够多的子孙后代⑥府邸研读书籍,武艺书首先加招架反击,谋略首加笼络火计,军事首加攻城,内政首加筹集生产,文才可以不用管,随便加⑦等你升到一品官的时候,同僚也应该有六七个了,这个时候你当上城市太守,点击官署点人才,先把同僚拉到自己城池,然后逐年点击由主公委派,等到显示无可用人才时,点击自立,论战呢我推荐你先交好一个谋士叫田豫,他的文属性很高,而且也是公孙瓒阵营的⑧这个时候公孙攒阵营还剩下两座城,最多还有两个武将,你就再选择方阵是无脑的打他这两个城池,公孙赞被你打完以后,转头打你后方的公孙康,然后是孔融一步一步来⑨其他方面补充,底部点击主角,命数和健康非常重要,可以去酒馆点击见闻看左慈和华佗在哪,这两个都有关主角的寿命(主角死后如果主角有已经成年的儿子可以继续玩)⑩底部点击势力,有几大模块,这个很便利的功能,可以自动导入或者是寻找你需要的物资做任务之类的
✍🏻建议:
提供招募武将或者是加多从任务中获得武将的概率
令天
:
当上君主后,最高爵位是公爵,理论上你的人物可以一直活,每周的政务我推荐你先把10个政务都看一遍,其中可能会有招募武将的任务,需要注意一下
喜欢经典单机游戏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏做的挺不错的 当然内容不太多 免费只是有点广告 。广告现在有时候打不开了。不过 不看也没事 。首先 最好是选曹老板的势力 不然很难。初期一定不要立功 那样升的太快 后面就很麻烦了。控制功勋在完成就好了 前期提升自己 武力 军事 谋略 内政 看书提升是最好的 府邸要按级别全建满 提升的关键 。任务过后 大量时间用来提升 巡城拿书籍 材料 很有必要。先结交本州府品质乙的将领 最好是有部曲了 前期多半没有 。当自己能力比较强了 部曲有一千以上 同僚也找了好几个 有两个以上有部曲的。可以开始发力立功了 差不多升到四品的时候 迎来当太守的那天 这时候就没有被流放下课的风险了。后面只需要带着一帮牛批小弟打天下 估计曹睿挂了后 你功劳很高 大家就推举你当头了。一统天下吧。对了 越快越好 找一个亲密80 以上同僚联姻 这样你就有了帮你管家的老婆 关键是 你寿命到了 孩子十六岁元服的话 可以继承你继续玩 不然就 over 了!
神秘的手残党
游戏时长 12.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚进去的第一感受是很像三国志10,以个人为中心的模拟战略类游戏。大概来说一下游戏机制和心得,我是群雄开始的,跟着曹老板,玩了2代人,第一代88岁,第二代60多岁,玩到280多年才完成统一的,前期就是各种摸索。
游戏大概分三个阶段:五品做太守前,五品做太守后到二品还是一品自立前,自立后。
第一阶段的主要任务就是完成每年的业绩并且达到功,功积累后可以升官。任务对军事,武力有要求,特别是将军的任务需要讨伐。前期尽量找丙级的武将做同僚,因为前期没有高级宝物,另外主城等级限制。有了同僚出去讨伐就有额外的兵力。有兵书后可以学习增加自身属性点,做任务,巡城都能获得。另外尽量的优先升级自己的建筑,这个是永久获益的,有门客后就能每年有材料奖励,有亲密度高的同僚后一定要联姻,很重要!。
第二阶段就是太守阶段,这个阶段的主要任务就是功绩,保留人才。已经是同僚的可以直接调过来,不是同僚的就问老大去要人。也可以找甲级武将成为同僚在调动过来。人才亲密度就通过演武场或者切磋来提升,尽量提到60-80。后期自立的时候他们才会赞同你。这个阶段的任务都是派人去执行,所以空闲时间相对就多,而且子女应该有长大的,这个是你的技能学习主要途径。找丙或者乙的子女学,送礼成本低。这个阶段就这样过渡到可以自立,保证你的武力军事属性能达到90+。
第三阶段就是自立统一的路,我当时自立的时候城里有接近20个人,亲密度都很高,只有一个人反对,不重要。自立后多了一个培养功能,也就是制作加属性学技能的书,这个几年就能培养出来一个军事人才。另外功劳变成了爵位,爵位越高做的书越高级,一共6个阶段,对应初级能力,初级技能,中级能力,中级技能,高级。。
自立后攻城怎么打,前期想体验城站的,就把有能力的人留在主城,每年进攻一座。城多了后不想打了就设置出征,让别人帮你打,城站的机制就是一次进攻不下,就换个满兵的城接着打,他只要城防没了就被打下来了。我玩的时候电脑都傻了,没有一个进攻的,都安于现状不知道啥原因。
关于人物死亡的说明,人物有一个健康和命数,当你年龄大于这两个中的任何一个都可能暴毙,找左慈可以增加命数,找华佗可以增加健康,上60以后每年都会自动减少健康,所以要留时间看病,酒馆见闻可以问到这两个人的位置,多问几次。
整体来说非常打发时间。适合单机档朋友玩😁
Ggc
:
怎么把别的势力的人物收为同僚?我开局跟随孙坚,一直都是两个城,后面自立了非常缺同僚,打下的城里官邸人都跑光了,打之前去提高亲密度100也不能邀请成为同僚🌝🌝
手机用户101440805
玩过
可玩性ok,挺有意思的,就是很快腻,因为玩法太单一,不够自由..
讲下游戏的特点
1.想独立必须一品且你是太守
2.里面开头几年会按照三国演义的剧情走,后续就不会了,我在刘备那打工几十年了,也没发生赤壁之战,刘备还是一个城…太守做任务升官挺快的,当打工仔做任务就很难很折磨…
3.打工仔不能进谏攻城登庸别的武将,你只能一个劲的做任务(还不能自己下野)太守能够攻城略地,当主公多了任命和培养自己和手下,但也不能结婚生子,我没玩到最后因为自立的时候都40-50多了,没多久就嘎了😅
4.真想体验好一点,早期随便玩几年混点数,然后升级天赋,先把武将好感度升满5级,这个非常重要,点数刷够了,选初始有几座的城池,比如曹操阵营,勤勤恳恳做几年打工仔,很快就有城市给你管理…然后不要想着统一天下,太难了,除非后续出了子嗣系统或者开局能自己当领主
最后一些小建议
天赋那可以出个寿命加成和体力加成
府邸可以加个子嗣系统
每年开局可以进言一些政策,比如发展内政军备or进攻城池
暗道沉香
:
我玩的时候儿子女儿不是都出来了吗,又改版了?
醉卧丨格雷山
玩过
厌倦了激烈的纷争,看透了许多游戏的真相,闲暇之余,玩玩玩这个也不错,休闲娱乐,人物养成,这是什么意思呢,就是说这个也不错的兄弟们见谅见谅。如果你觉得好玩的游戏的话,那就先来吧来吧来吧宝贝们棒棒哒棒棒哒支持支持支持支持支持支持!选择刘备,他手下将少,自己出头的机会比较多。感谢感谢感谢兄弟们加油加油冲冲冲
流水
:
谁信谁掉坑
1
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏不氪金,然后就是有广告,但是作者都不让玩家氪金了,他只要有广告我都点进去看,更不用说还有奖励,这游戏的广告和别的也不一样,你不看广告一样能玩,看了广告更厉害,而且他不会强制你看广告,很赞,而且游戏挺好玩的,满足了我对三国的一系列幻想,而且比我之前玩过的那些广告游戏好多了,不会让你有种上班的感觉。
上面是五天之前的评论,后面是追评,我不是专业的,评价的不全面,纯粹个人感受。
第一点:游戏雀实做的不错,有很多可玩性,一开局属性不高但是可以跟人学习,再就是看十次广告可以得到10个全属性+3丹药,可以让你的优势超过90点,可以跟哪些名将名臣掰掰手腕。
第二点:有子女培养,皇帝登基我没玩,开了几局全是当曹操下面的臣子,跟随明公打天下。
就是这个生孩子吧,我娶得对象都50多快60停水停电了,还给我生了一个最小的儿子(滑稽),而且孩子培养出来就一条路走到底,不要想着成为能文能武的天才,替大家试过了,培养出来的是个四不像的平庸之辈- -虽然这么说不是很好吧,但是里面孩子长大成人以后有些会给你送东西,这样的小细节还是挺不错的,加入了代入感。
第三点:自己的府邸,可培养门客,养马,打铁,读书加技能,拿资源,赚钱挺难得,在明公手下一品大员一年才5500文钱,真的是要穷的要饭了(哭)。钱粮不够的话手下的私兵是会逃跑的,过下一年的时候一定要保证钱粮够。
第四点:作为一个小体谅游戏做了那么多已经很不错了,不用老是挑刺,有一点就是如果这里面的立绘能再好看一点就更好了特别是女性的立绘- -
哎,其实每次玩到后面,心情都是很沉重的,我每次都是去明公手下当差,每次都是找夏侯渊学习武艺,找明公(曹老板)、郭嘉学习治世、谋略、领兵,后期游戏自己老了,每次过下一年以后就要满地图找华佗看病,因为上了年纪健康值掉的厉害,而认识的名将也一个接一个死了,每次过下一年就跟看阎王点名一样,其中有次过年直接死了13个名将,当时我都看懵了。
大后期看着游戏里哪些乙丙丁的小卡拉米,找出几个甲等人才都难,绝世人才就更难找了。每次过下一年就想着自己这把老骨头赶紧死了得了,我也好看看生平,有一年看到关羽死了,让我愣了几十秒,我一下子就想到了年轻的时候找他学习武艺技能的那几年,挺伤感的,觉得这世上(游戏里)没什么可留恋的了,也没人能跟自己说上话了,但是想到自己那几个不成器的后代,还是再多干几年,攒点功劳省的自己走了之后儿子女儿的支楞不起来了。
游戏里名人都是武将或者谋士或者文臣,包括里面的黄月英,貂蝉都是,所以后面每次分配差事我都把诸葛丞相和月英安排在一起,也算是弥补了他们不在一起的遗憾,而且这个游戏你只要灭了一个势力之后他的势力里面的人就都是你的了,而丞相是我登庸出来的。
没错,丞相就是我有一年登庸出来的,都没经过玄德公的手,后面我把新野给打下来直接把玄德公麾下纳入我的麾下了,而且这游戏只要你是太守打下来以后的城都归你管,上面主公不问你要,你也不能给或者是我没研究明白怎么给。
我游戏时长是76分钟是我手机76分钟,后面我用模拟器在电脑上玩的,我还奇怪当时的账号都一样为啥没存档,后面一看游戏时长都没给我算,模拟器玩的一分钟都没给算也不知怎么回事。
总结就是这游戏如果有代入感还是挺不错的,就是后期太孤独了,那种故人已去,这天下再无人能懂我的感觉,每次游戏大后期只要过下一年就会想已经故去的人,很多好友因为你要处理政务,处理国事根本没法抽出身去拜访或者切磋,直到对方死去以后心中戚戚然悔意陡然而生,想念妙才在我刚入曹营时的照顾,想念明公和奉孝对我治世之道的传道解惑,想念恶来,仲康教我的武学绝招的那段日子、在我出征时独领一军冲锋陷阵的张翼德和赵子龙,每次后期满天下找华佗的时候还想念有刮骨疗毒美名的云长(历史上不知道有没有,演义上是有)。
开完一局点再次开始游戏的时候挺惆怅的,三国群雄争霸的时代虽然璀璨夺目,将星闪耀文才聚集,但是却也勉强算是后来五胡乱华的原因之一,把汉朝根基打薄弱了,所以每次游戏都是本着早日统一去的,但是再快,哪怕是穷兵黩武,在快70的时候才将将能拿下江东荆州,青州并州,加上老根据地兖州和一些零散的城,也还有凉州和辽东没打下来,幽州那块不知道谁在北边,是真的墨迹,我在南边都要对蜀地下手了,他连袁绍儿子都还没灭,我是针无语住了,很多时候就感觉猪队友带不动,然后偷偷在心里怀念一下明公。
哎,这也就是游戏了,要是真的在三国里面,我自己这种去当兵就是去送菜的,不用想什么天下无双了,也就指着那点先知先觉,在明公手下混口饭吃,而且如果自己身份不行,说不定连人家明公的大门都进不去,毕竟如果连寒门都不是你更不用想做官了,也就当炮灰兵要你,这里如果进不去,那就得去看看玄德公那边能不能进去了,而如果你不是真的有本事,云长和翼德也看不上你,游戏里我文武双全,他们二兄弟经常来我府上拜访,你要是真去了忽悠他们大哥,还不得给我头给削下来。
这俩要是都去不了,那就直接打出gg,袁术讲义气但是你得让他见到你的义气和本事,不是当个有名的游侠就能让他关注你的,袁绍更不用想,他连郭嘉都能错过,遇见普通人直接轰走了,陶谦老了不当大用,孔融也不行,一伙匪类就能直接给端了,总结下来如果,明公那边留不住,玄德公那边也去不了,那人只能是在乱世中的浮萍,指不定什么时候就被杀了,可能是游侠,可能是流匪或者溃兵,也有可能是士族子弟,所以还是庆幸自个玩的是个三国模拟器,真去了三天就可能噶屁了。
无道明主
:
游戏不错,就是玩不明白
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
5556
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
本来以为只是一个玩老套路的游戏。
然而在过完数据加点之后呈现出来的可玩性确实让我有一些小惊喜,算是对这个品类开创或者说融合了一部分的微创新。
值得上手一玩,期待正式版。很久没能看到这么有创意的作品了,总体上将光荣的《三国志》的很多玩法融合至原有的手机端的一概“人生模拟器”,呈现出了不一样的色彩和相当独具一格的可玩性。初次上手确实眼前一亮,关于正式版的话建议可以设为买断制和无门槛的广告版本。目前游戏最大的痛点仍然是广告所带来的卡阶段,这其实很影响游戏的完整性和体验感。如果做一个买断制还是能很大的增加整个游戏的体验,根据整个游戏的体量,我推估一个¥6的价格是很不错的。然后再把游戏现有版本优化一下做成广告收费的版本使更多的人能够体验到是很不错的,就像逃脱者一样。。
总体来说是一个眼前一亮的作品,不过我看恐怕不会有太强劲的用户粘性以及更深度和进阶的探索和玩法。
2025/2/5,补充。目前的情况是狗尾续貂,当前阶段不建议试玩。这只能说是一个半成品,还不算是一个完整的游戏。
5556
:
补充,问题太多了。前半段做的不错,后面段就跟狗尾续貂一样。烂尾中的烂尾,当前阶段不建议试玩。关于AI等方面的问题太严重了,而且独立为君主后特别缺人,根本就没有安排相关功能。不评价
369
玩过
有些可玩的地方做的不够好,劫营,剿灭都大差不差,只是刷材料和宝物。剿灭的难度跨度太大了,打个金根本打不了,而且分布有时候乱七八糟的,建议就近分布,远的给的奖励多一点。劫营不应该还要进城,而且全是杂兵,没有什么感觉,当强盗刷了,应该设置难度比剿灭更高,材料可以多给一些。
然后就是重复性太高了,在你没有当郡守之前。历史人物互动也很少,只有在剧情时候你才看得到他的表现。
最后是商店太过单一了,卖点其它的也行,全是宝物,酒水。搞一些什么赤兔一些历史特殊宝物,加成可以搞高一些很好,甚至可以搞一些玩家任务的任务来获取这些宝物。数值方面可以再慷慨一些,设置一些壁垒比如越长越慢,或者直接限制武将文才最高90 85之类的。前期可以成长快一些,多体验其他地方。
总体来说可以玩一玩。
得意
:
历史特殊宝物有的,概率会在商人那刷到
无害的路人甲
游戏时长 4.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
而导致游戏结束!作为一款模拟类的游戏最最重要的就是代入感,作为一个玩家自己取名字,自己选择喜欢的势力开局的游戏,这一点上开局做的很好毕竟如果被迫加入自己不喜欢的势力也是大大降低代入感的事情,而且随着咱们从一个无名小卒一步步的变强变得可以和那些历史名将一样强甚至超过,这种爽快感我在手游上已经好久没见了,这也是我做这个评论的原因,因为挺喜欢这款游戏的,所以我要把我不满意的点说出来,游戏中玩家一步步变强,一点点和势力中的各种名臣民间乃至主公交好,最终居然因为每年都任务达不到指标而被流放……这就像是我刚刚带入的一款游戏,突然间硬生生的把我的灵魂从中抽出来,然后严肃的告诉我,这只是一款游戏,这些人不是你的朋友,不是你的战友,只是一些冰冷的数据……总体来说还是很不错的,但是我可以接受战败战死结束游戏,可以接受劳累过度早夭,更是能接受剧情杀!但是我真的不能接受应为任务不完成直接被流放!
冬日暖阳
:
在现实中任务完不成也要下岗
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