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通了 好累 通一把要好长时间
天赋啥的可有可无吧 好感礼物去逮人比较好 后面都会有的
【更新】1.0.3版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个优化体验问题为主的版本至平台审核,预计今天晚些或者明早会过审,届时大家记得更新哦!另外也给大伙汇报下我们的工作方向,近期这几天主要还是以优化BUG和体验问题为主哈,等优化得差不多了我们会开始往玩法内容开始做更新,目前相关的内容也都在规划了,也请大家理解,谢谢!
本次1.0.3版本更新内容如下:
1. 新增了在开始游戏时选择个别难度较高的

:
加油,提一点小建议,1,开局刷初始很重要,很多人包括我对这个还是很感兴趣的。2,简化不必要和繁复的流程,可以考虑开通月卡免广告这样的简单付费或者直接买断,提高一下体验。3,中后期可以考虑分割路线,比如武将和君主路线,加入结婚等系统增加玩法,也不能一直搞资源,另外官职提高以后可以考虑减少任务时长,要不一年都干不了什么,哪有空生娃养娃,这里也可以参考诸神,孩子附加属性,增加趣味性,4,战斗方面感觉有点鸡肋,我觉得可以让自己下属去帮忙练兵或者出去结营,现在感觉就只能献策,打打强盗作用太低,没有搞到名将的快感,还有就是下属的部曲建议和军事挂钩,一个张飞才1000,李素哪来的5000,有点不科学,5,可以增加一些日常的游戏内签到转盘答题活动等,也不能一直肝进度,还有就是游戏内很多问题存在逻辑问题,可以酌情修改,差不多,希望越来越好








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