干不过松鼠下载 App
【抽奖活动】得稀有紫阶宝物!
参与方式:在本帖子下方评论区发表任意不违规内容即可参与活动
活动时间:2026年3月19日--2026年5月8日
开奖时间:2026年5月8日10:00
奖品详情:紫阶宝物*1(共100份)
抽奖规则:到达开奖时间后,由taptap系统随机抽取符合要求的幸运玩家,自动发放兑换码
注意事项:对于同一账号大量故意发布评论刷楼层导致其他玩家中奖概率降低的行为的用户,将会可能被取消参与资格!


《三国人生模拟》论坛抽奖活动
登录后查看开奖结果
:
我觉得需要更新一下,一:地图太小,打去打的都是那几个城,还有娶妻太单一了,等后代降生太慢了,还有自立后自己的手下太多,有的连兵都分不了,建议出个军制,什么官品的手下?对应多少的兵力,扩军的上限与民生成对比,本土统一后建立朝堂,二:原有的将军府更新一下,(1)书斋,不单纯念书刷数据,新增幕僚和学子,后期称帝可选为朝中文官 和武官。(2)练兵场,新增向外购商,部曲人数上限了15,000,各类兵种可自定义名称,增加玩法多样性,称帝后无上限,但与民生挂钩,民强则民强,民弱则兵弱。(3)马场,从原有的上中下三等马种,稍微区分一下,每年最多只能出现五匹特殊的马种,这种我们归类为宝物,而普通的马用于骑兵和特殊骑兵,分成普通健壮精良。成本稍微改一下,比如说攻城掠地,占领城池时缴获对方的马匹,极小概率出现特殊马匹,这种是为宝物,而其他的则为训练骑兵的马匹。(4)练武场,建议增加对战画面,做成2d就行了,(5)培养特殊兵种,上限5000,但是消耗巨大,需要民生和人气达标才行。(6),新增田地,可培养农作物,提高军备,三:各城池出现新建筑和特殊人才,如,铁匠铺,商行,城主府等。上述仅个人想法,无非增加玩法多样性。![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
我觉得需要更新一下,一:地图太小,打去打的都是那几个城,还有娶妻太单一了,等后代降生太慢了,还有自立后自己的手下太多,有的连兵都分不了,建议出个军制,什么官品的手下?对应多少的兵力,扩军的上限与民生成对比,本土统一后建立朝堂,二:原有的将军府更新一下,(1)书斋,不单纯念书刷数据,新增幕僚和学子,后期称帝可选为朝中文官 和武官。(2)练兵场,新增向外购商,部曲人数上限了15,000,各类兵种可自定义名称,增加玩法多样性,称帝后无上限,但与民生挂钩,民强则民强,民弱则兵弱。(3)马场,从原有的上中下三等马种,稍微区分一下,每年最多只能出现五匹特殊的马种,这种我们归类为宝物,而普通的马用于骑兵和特殊骑兵,分成普通健壮精良。成本稍微改一下,比如说攻城掠地,占领城池时缴获对方的马匹,极小概率出现特殊马匹,这种是为宝物,而其他的则为训练骑兵的马匹。(4)练武场,建议增加对战画面,做成2d就行了,(5)培养特殊兵种,上限5000,但是消耗巨大,需要民生和人气达标才行。(6),新增田地,可培养农作物,提高军备,三:各城池出现新建筑和特殊人才,如,铁匠铺,商行,城主府等。上述仅个人想法,无非增加玩法多样性。![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
![[表情_祈祷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)



![[表情_吐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)




