玩了几天,总体来说还有很多功能没有完善,只能算一个雏形吧,但玩法还是值得期待,有种rpg的感觉,希望能坚持自己特色,不要抄三国志或隔壁汉末霸业的玩法,当然,有好的东西可以借鉴过来。下面谈谈自己的几点小建议吧:立绘:建议多开发一些好看的立绘,我玩的时候手底下的关兴长得和土匪没什么差别,只是比土匪少了两撇八字胡,这哪里还有名将的样子,就是年轻时的土匪嘛?!当然,小工作室做这个游戏不容易,没有立绘版权
我觉得可以加点在野武将,其实就像三国志的那种,老将死了要有新血液进来,主角也可以有个生子的模式,下一任接着父业征战天下,历史剧情感觉还是不多不到位,强制性的剧情可以偶尔来一点。不过总体来说体验感觉还不错#游戏种草计划#游戏安利
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选刘备升到右将军之后,贡献记功要2300,根本上不去一品了,估计撅到死了。。广告都没得看了,撅着吧
熟悉后,能卡壳的点也就是剧情对决时的失败,比如单挑华雄,比如奇袭乌巢,比如白衣渡江救关羽,猜想可能存在俩种剧情,不同势力各一种。
我的性格就不能自选吗……文官武官也不能选
在下,逼总……
话说不能自立门户么?有点太阁立志的影子,可惜自由度还是太低,不过对于单机小游戏来说体验感还是不错的
玩着玩着都没对手了,高手都死光了,想学个技能都没人会了
怎么说呢,一开始玩感觉还蛮有意思,攻城像战旗版,提升主角的各方面实力,学新的技能啊,获取新的装备啊,一步步走向天下第一,无敌于世间的感觉,然后呢?该死的武将死完了啊,厉害的人都死完了啊,就剩我一个跟一群不会技能的小菜鸡,这还有什么意思,感觉我刚出山,天下能人异士全嘎了,那我还玩什么哎,就让人很没有意思,游戏主体还是很有意思的,就是玩到后期有点无聊,官至一品属性刷满了,高手也都挂了,走到哪都是无敌,